今天休息日,知道大家看不進(jìn)去長(zhǎng)篇大論,今天小編將近期發(fā)生的幾件大事進(jìn)行了匯總。第一次寫這種形式的文章 ,看 大家喜不喜歡呀!
1.Nuke正式邁進(jìn)虛擬拍攝領(lǐng)域
2.Unity 6正式退出中國市場(chǎng)
3.《黑神話:悟空》Steam新更新來了
4.育碧推出開源色盲模擬工具Chroma
5.日本任天堂Switch改裝者被判緩刑
Nuke正式邁進(jìn)虛擬拍攝領(lǐng)域
軟件公司們?yōu)榱藸?zhēng)奪市場(chǎng),那是沒少“明爭(zhēng)暗斗”,近兩年,隨著新興的虛擬拍攝發(fā)展,眾軟件公司開始將目光集中在這塊“美味蛋糕”上!就連影視合成領(lǐng)域的老牌巨頭Nuke也下場(chǎng)加入了這場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),推出了一款專為虛擬拍攝和鏡頭內(nèi)視效(ICVFX)的新軟件-Nuke Stage,向大家宣告,正式邁進(jìn)虛擬拍攝領(lǐng)域。
其實(shí)啊,這已經(jīng)不是Nuke第一次玩起了跨界游戲了,早年開發(fā)的FaceBuilder,在不依賴任何3D建模軟件的情況下,通過幾張不同角度的照片就能快速生成人物角色的頭部模型和紋理,然后再配合使用GeoTracker和FaceTracer進(jìn)行位置和面部動(dòng)作跟蹤,就直接生成數(shù)字面部替身,也是讓一票觀眾拍手叫好!
話說回來,那這次跨界的 ICVFX是啥,憑啥能讓“各位大佬們”紛紛涉足?
就算大家沒聽過ICVFX,但是不經(jīng)意的時(shí)候肯定也見過采用了這一技術(shù)的電影《曼達(dá)洛人》、《蝙蝠俠》。
ICVFX(In-Camera Visual Effects),是指將虛擬場(chǎng)景和實(shí)拍畫面實(shí)時(shí)合成,直接在攝像機(jī)中生成最終效果的技術(shù)。簡(jiǎn)單來說就是一種在拍攝現(xiàn)場(chǎng)就能直接看到包含特效畫面的技術(shù)。傳統(tǒng)上,是綠幕拍攝,特效是在拍攝完之后再加進(jìn)去的,但有了ICVFX,特效可以實(shí)時(shí)地與實(shí)際拍攝的畫面合成在一起,讓導(dǎo)演和制作團(tuán)隊(duì)在現(xiàn)場(chǎng)就能看到最終的效果,而不需要等到后期制作。
這樣做的好處是制作團(tuán)隊(duì)可以更準(zhǔn)確地知道成片的樣子,及時(shí)調(diào)整需要修改的地方,演員也可以進(jìn)行沉浸式的表演,既節(jié)省了時(shí)間也提高了效率。
根據(jù)官方說法,Nuke Stag e可以 將使用Nuke 等行 業(yè)標(biāo)準(zhǔn)視覺特效工具創(chuàng)建的逼真環(huán)境實(shí)時(shí)回放到LED墻上,其技術(shù) 有 以 下 幾 個(gè) 亮點(diǎn) :
通過端對(duì)端控制提高質(zhì)量
全程保持完整的創(chuàng)作把控 :從 前期制作到最終像素,始終保持一致的色彩,數(shù)據(jù)格式以及與行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)VFX工具的互操作性。
確保圖像一致性: Nuke Stage擁有無縫融合現(xiàn)實(shí)與虛擬元素的色彩管線。全面支持OCIO和HDR,可在現(xiàn)場(chǎng)提供精準(zhǔn)的色彩匹配,而且輕松的將創(chuàng)意決策帶入后期制作。
更好的協(xié)作,來節(jié)省時(shí)間:通過使用與攝影師和特效團(tuán)隊(duì)相同的術(shù)語和概念,可以在現(xiàn)場(chǎng)更清晰地溝通,從而更高效地完成鏡頭內(nèi)最終效果。
專為實(shí)現(xiàn)虛擬制作的最佳效率而打造
控制成本:使用不依賴特定硬件的可擴(kuò)展解決方案,可以跨多個(gè)渲染節(jié)點(diǎn)同步工作,支持各種規(guī)模的ICVFX項(xiàng)目。這樣就能更靈活地管理成本和資源。
- Nuke Stage 可以在標(biāo)準(zhǔn)硬件上運(yùn)行,避免了復(fù)雜專用設(shè)備的問題,讓虛擬制作過程更加快速簡(jiǎn)便,從而有更多時(shí)間進(jìn)行實(shí)際拍攝。
通過繼續(xù)使用Nuke系列產(chǎn)品來減少麻煩: 可以在Nuke中創(chuàng)建和合成資產(chǎn),然后使用Nuke Stage在現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行控制。
目前軟件屬于內(nèi)測(cè)的階段, 想要體驗(yàn)Nuke Stage的小伙伴們,可以通過Foundry官網(wǎng)填寫在線表格申請(qǐng)參與搶先體驗(yàn) 一下!
申請(qǐng)網(wǎng)址:
https://www.foundry.com/products/nuke-stage
Unity 6正式退出中國市場(chǎng)
這個(gè)消息已經(jīng)過去一段時(shí)間了,早在兩個(gè)月前,咱們寫文章的時(shí)候提過一嘴,也有不少網(wǎng)友早都發(fā)現(xiàn)了,Unity中國官網(wǎng)悄悄下架了新版本,國區(qū)用戶只能下載到老版本,當(dāng)時(shí)就有小道消息說:Unity要 有針對(duì) 中國市場(chǎng)的團(tuán)結(jié)引擎“問世”了。果不其然,就在最近這個(gè)消息被證實(shí)了!
不少人都發(fā)出疑惑,照理說Unity中國區(qū)開發(fā)者注冊(cè)數(shù)量并不少, Unity 6在中國下線, 是因?yàn)樘乩势照畬?duì)中國加征關(guān)稅引起的嗎?然而, Unity給出的答案是否定的。 Unity 發(fā)言人在在某 網(wǎng)站的聲明中表示, 停止 在 中國地區(qū)對(duì)Unity 6的訪問權(quán)限,是按照2022年成立中國合資企業(yè)的長(zhǎng)期規(guī) 劃進(jìn)行 的 ,這 一決定與當(dāng)前的全球關(guān)稅問題沒有任何關(guān)聯(lián)。
之所以在中國下線,是“為了提供更貼合中國市場(chǎng)的服務(wù)”,并表示,“ 團(tuán)結(jié)引擎將持續(xù)升級(jí)完善Unity 6的部分功能特性,針對(duì)中國用戶需求改進(jìn)相關(guān)渲染功能。團(tuán)結(jié)引擎已在小游戲解決方案、OpenHarmony解決方案、HMI車機(jī)解決方案等領(lǐng)域展現(xiàn)出出色的本地化服務(wù)能力,可精準(zhǔn)契合中國市場(chǎng)與客戶需求。”
除此之外,重點(diǎn)優(yōu)化面向中小開發(fā)團(tuán)隊(duì)的定價(jià)策略,推出更友好的授權(quán)方案,持續(xù)降低創(chuàng)作門檻。
到最后,Unity中國還補(bǔ)充道:“基于Unity引擎創(chuàng)建的項(xiàng)目仍可在全球發(fā)布,不受影響?!?/p>
聽著都挺“一本正經(jīng)”,但事實(shí)果真如此么,這還是引發(fā)了很多開發(fā)者的憂心,雖說 Unity中國承諾:今年會(huì)陸續(xù) 把Unit y 6的新功能“搬”到團(tuán)結(jié)引擎里,比如渲染效果升級(jí)、工具鏈優(yōu)化。但是“搬”的速度能跟上國際版嗎?近期呢,團(tuán)結(jié)引擎公布了產(chǎn)品技術(shù)路線圖,給大家淺淺的看一下:
以上就是團(tuán)結(jié)引擎公布了產(chǎn)品技術(shù)路線圖,大家看過之后有何想法呢,還有就是不知道日后的定價(jià)會(huì)不會(huì)玩起套路呢?大家是否有小道消息,來聊一聊~
《黑神話:悟空》Steam新更新來了
如果上面的消息讓大家憂心忡忡,那接下來說點(diǎn)輕松的事情,給大家吃點(diǎn)“逍遙丸”!
游戲科 學(xué)宣布Steam 版《黑神話:悟空》迎來全新 更新, 版本號(hào)為1.0.16.18901,Epic平臺(tái)和WeGame平臺(tái)此前已上線更新。
本次更新內(nèi)容如下:
1.與Epic平臺(tái)和WeGame平臺(tái)的更新一樣,本次更新新增了泰語。
2.集成NVIDIA DLSS 4.0技術(shù),使用支持相關(guān)技術(shù)的硬件時(shí),將獲得更清晰的超分辨率采樣效果,并且可在設(shè)置界面啟用多幀生成技術(shù)。
3.集成Intel Xess 2.0技術(shù),使用支持相關(guān)技術(shù)的硬件時(shí),可在設(shè)置界面啟用XeSS幀生成技術(shù)。
4.修復(fù)了天命人先打出一段切手技,接續(xù)翻滾/閃身,再釋放定身/部分化身技后,會(huì)無法打出二段切手技的問題。
5.部分文本中的錯(cuò)別字已經(jīng)改正。
以上就是《黑神話:悟 空》 更新 的 內(nèi)容,總之小伙伴們可以更高質(zhì)量開心的玩耍了!
育碧推出開源色盲模擬工具Chroma
育碧宣布將其自主研發(fā)的色盲輔助工具Chroma正式開源,Chroma采用Color Oracle算法,能實(shí)時(shí)模擬紅綠色盲、藍(lán)黃色盲等視覺障 礙者的游戲畫面體驗(yàn), 支持單屏和雙屏顯示。
這個(gè)工具能在游戲畫面上加一個(gè)濾鏡,讓開發(fā)者看到色盲玩家眼中的世界是什么樣的。加了濾鏡后不會(huì)讓游戲變慢,還能讓開發(fā)者調(diào)整游戲,讓它更適合色盲玩家。
除了支持單屏和雙屏顯示之外,還支持熱鍵,并提供可自定義的覆蓋層以調(diào)整設(shè)置。需要注意的是,這款軟件只是模擬了色盲玩家的游戲體驗(yàn),它本身并不能解決任何問題,而是為了讓開發(fā)者能夠更容易地進(jìn)行相應(yīng)的適配工作。
目前,此工具可通過 G itHub 下載!附上 地址吼~
開源地址:
https://github.com/ubisoft/Chroma
日本任天堂Switch改裝者被判緩刑
同志們,來吃瓜,由于某些特殊原因,國內(nèi)的小伙伴們對(duì)Switch的破解已經(jīng)習(xí)以為常了,在各大電商平臺(tái)上,售賣破解版S witch 并附贈(zèng)游戲資源的現(xiàn)象非常普遍,可以說一抓一大把!但是,在版權(quán)保護(hù)意識(shí)較強(qiáng)的國家和地區(qū),搞這一套是要去踩縫紉機(jī)的!
這不,就最近,日本因?yàn)檫@一問題就把一位58歲的男子逮捕,主要理由就是他銷售了破解版Switch,涉嫌違反《商標(biāo)法》。根據(jù) 調(diào)查,這名男子對(duì)去年3月購買的二手Switch游戲機(jī)進(jìn)行了電路板改裝焊接,隨后通過二手交易平臺(tái)以每臺(tái)28000日元(約合人民幣1400元)的價(jià)格出售,比正品便宜約5000日元, 除了主機(jī)以外,這名男子還一并出售了27款盜版游戲軟件。
4月14日,日本法院對(duì)這名 男子做出 判決,判處有期徒刑兩年,緩刑三年,并處罰金50萬日元(約合人民幣25471元)。
到最后,這名男子被捕的時(shí)候還解釋道,他之所以這么做是因?yàn)樗跋胫莱鍪鄹难b過的游戲機(jī),大家會(huì)不會(huì)覺得他很棒!”emmm..棒不棒的不知道,但這很難評(píng)。
以上就是今天的文章了!看完喜歡這種形式的,記得給小編一個(gè)反饋,點(diǎn)個(gè)贊再走哦~
end
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