隱藏內容是很多游戲都會加入的,它們一般無法在正常的游戲過程中被玩家發現,而是需要通過完成一些比較難的任務或者達成一些比較苛刻的成就之后才會開啟,以達到給玩家不一樣的驚喜感,在早期游戲內容比較匱乏的時候游戲廠商往往會通過設置各種隱藏關卡來延長玩家的游戲時間。
不過如今的游戲中隱藏內容卻越來越少,大部分時候僅僅是作為一個彩蛋出現,在近5年里我玩過的游戲中只有3款游戲稱得上是隱藏內容豐富,如果不看攻略的話可能會錯失將近一半的游戲內容。
第一款游戲就是2022年的年度最佳游戲《艾爾登法環》,雖然說這款游戲中有巨大的地圖和大量的地下城和BOSS,但是如果只是為了通關主線劇情的話有大部分區域是不用去的,主線BOSS更是只有十幾個而已,其余的地方都屬于是支線內容,比如游戲初期地圖下方的啜泣半島,那么大一片區域其實都沒有主線劇情,不去那邊都不影響通關。
至于系統沒提示的隱藏區域那就更多了,幾乎每個區域都有需要特殊鑰匙來解鎖的隱藏地下城,比如游戲的初始點下方就有一個巨大的隱藏地下城需要之后通過收集到的特殊鑰匙來開啟。還有就是死眠少女的任務線,要是不看攻略的話一周目根本沒有幾個人能發現,錯過她的任務線會導致有好幾個有成就的BOSS打不了。
毫不夸張的說老頭環里的隱藏迷宮和任務大概占了能有整個游戲的一半左右,如果只是追求通關主線的話那么你會發現自己的通關時長比較短,而且會有很多BOSS的成就無法解鎖,甚至可能還會有一些地圖壓根沒去過,我自己也是二周目的時候跟著攻略才發現自己遺漏了好多BOSS沒打。
第二款游戲是國產武俠單機游戲《逸劍風云決》,這款游戲也是近幾年里我個人最喜歡的武俠游戲。游戲最大的亮點就是它的劇情了,光是一開始的主線劇情其實就已經算是不錯的水準了,沒想到的是支線劇情更加驚艷,在經歷過了南疆風云和煙塵回想的完善之后,整個游戲的故事也算是比較圓滿了。
這款游戲的隱藏內容同樣也很多,特別是一些隊友加入的條件也別苛刻,比如前期的孔亮,要是不特意去找他主線劇情一推進就無法入隊了,還有中期的葉飛和后期的滌罪僧,這些隊友都是需要完成特定任務之后才能入隊,要是不看攻略的話大概率一周目就錯過了。
我自己第一次玩的時候已經是探索的相當仔細了,別人30小時就能通關一周目,我愣是花了50個小時才通關就是為了不遺漏任何隱藏內容。沒想到通關后發現自己有3名隊友沒有收到,包括他們的專屬劇情和任務也都沒有做,這還是建立在我盡可能仔細探索地情況下,要是直奔主線通關的話那我估計至少得有一半的支線任務和隊友會錯過。
最后一款游戲就是國產3A大作《黑神話:悟空》了,這款游戲隱藏內容之多是我沒想到的,每一章節都有隱藏關卡,隱藏關卡的最后BOSS會給不同的法寶,如果說沒有發現隱藏關卡的話到了游戲通關甚至連法寶系統都無法解鎖。
前兩章節的隱藏地圖還僅僅只是一小塊區域外加一個隱藏BOSS,到了第四章甚至把整個紫云山大關卡當成隱藏關卡給藏起來了,這塊大地圖擁有3名隱藏BOSS,其中的毒敵大王還是難度最高,設計最好的BOSS之一。
而且第四章節就算不包括紫云山內容也相當多,光是盤絲嶺這一張主線地圖的體量就相當足了,這也導致了很多玩家就算錯過了這一整塊大地圖的內容也不會覺得有什么不對勁,直到通關后看攻略才會發現自己錯過了多少內容。
就連游戲的真結局也是屬于隱藏內容,需要玩家在前面5個章節中打完所有的隱藏BOSS才能解鎖最后的隱藏BOSS戰,而隱藏的BOSS戰也是整個游戲中演出畫面最震撼的一場戰斗,如果錯過的話等于是錯過了整個游戲中最精彩的兩場BOSS戰之一,同時大圣的第六根也無法收集到,這也會導致之后的三周目無法解鎖額外的大圣模式。
總結
其實我個人是很喜歡探索游戲中的隱藏要素的,特別是不看攻略只靠自己摸索的情況下找出游戲的全部隱藏要素,那種成就感是很強的。但是如今的游戲卻恨不得把所有內容展示玩家面前,所以能夠在現在還玩到這3款有著大量隱藏要素的游戲我還是相當滿足的,它們讓我享受到了游戲中探索的樂趣。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.