近期專注HiFi產品的國產廠牌水月雨在數碼領域的新作可謂頻發,現象級刷新行業音質標準的“PILL音樂膠囊”成為爆款的同時,其在專業游戲電競條線的新品“Rays光束”也備受游戲玩家的關注,作為專業音頻領域經驗積累頗豐的水月雨,將視角投向游戲耳機領域,成品效果如何?能否滿足玩家日常使用?
作為一個手機、主機、PC都沾點的愛游戲不沉迷玩家,多年電競外設的折騰經驗,接觸過的游戲耳機也算有些,對于游戲耳機的痛點爽點我還是略有知曉。其實,本質上與追求音質的HiFi耳機相同,游戲耳機也需要準確清晰精準的解析作為前提基礎,在此之上的氛圍渲染沉浸感刻畫,則是與音樂耳機略有不同之處。
綜上,本文對于Rays光束的體驗感受分享,也將圍繞這兩個方面進行展開,并結合我日常比較喜歡玩的游戲,進行實際體驗效果的記錄,希望能為各位玩家朋友提供參考。
慣例開箱環節不能少,這次的封套手繪,有點電競少女內味兒了,武器裝備加持的友希看上去很能抓住二次元疊加網游玩家的審美。開盒見本體,腔體表面覆膜保護,揭掉可見反光鐳射面蓋,或紫或綠,極富科技感。腔體透明設計,可見單元,線身采用軍綠配合紫色金屬件,整體還是挺有設計風格的。
配件部分,除了祖傳的圓形皮質收納盒和不同尺寸耳套之外,額外還配有一條USB-C轉A的延長線,延遲標稱<5ms,便于用耳機自帶的Type-C口尾插,接駁電腦玩PC游戲的玩家用戶。這點還是比較貼心的,畢竟若是使用臺式機,考慮到不同的機箱擺放習慣,不加延長線確實可能面臨線長受約束的情況。
自帶的耳機線0.78mm雙針設計,配有高性能HiFi水準游戲聲卡,提供高解析效果呈現,筑牢清晰清楚的核心關鍵點。免驅直連,內置DSP也方便不同需求的調音存儲,配置隨耳機移動,避免更換設備再重復設置驅動或配置音效,相當方便。NPU神經元處理器Ai降噪麥克風的加入,也將語音溝通需求進行針對性提升,Ai算法加持下,可獲得相較于傳統ENC降噪麥克風更好的噪聲消除效果,以便精準清晰傳遞人聲,高效溝通,避免出現“我的麥很炸么?”的抽象狀況。
佩戴舒適度方面,考慮到游戲耳機的玩家用戶通常不會局限于手機游戲的使用場景,所以單次連續舒適佩戴時間,也不太能以手機的幾十分鐘單局游戲時長進行考量,個人認為最起碼3~5小時佩戴無感,才能算不錯的水準。此方面Rays光束的表現基于我正常耳型的體驗之下,還是比較令人滿意的,雖然是動圈與平板單元混合的配置,但腔體本身確實不算大,尤其徑人體工學設計優化后,使用黑格科技的醫用級3D打印制作的腔體,確實是能做到輕便舒適無壓迫,久戴不累。
聲音配置方面,如前文所述Rays光束是混合單元耳機,使用了10mm藍寶石振膜動圈單元與6mm環形平面磁單元搭配的組合配置,頻響范圍可達7Hz~39kHz,總諧波失真THD≤0.05%(@1kHz),加之30歐120dB/Vrms的阻抗靈敏度表現,基本上是從物理層面確保了搭配的便捷度,以及高效清晰精準的聲音還原效果。
自帶多種場景預設,可在APP中進行切換,默認音效下,依舊是水月雨專注音質表達的類似配置產品應有的高性價比專業解析之聲,三頻比較均衡,低頻量不缺,人聲密度扎實,樂器大場面解析清楚,音色還原取向也以真實自然為主,沒有過多染色。如果你使用Rays光束日常聽歌,也是不錯的選擇,所以我前面才說該款對于既玩游戲又聽歌,有兩份音質追求的朋友們來說,是雙廚狂喜的存在。
除默認情況下,Rays光束還額外配有“FPS1、FPS2、音游、3A游戲”四種自帶場景預設,針對性加強提升“腳步聲槍聲、環境音效戰場沉浸、強化節奏感、突出細節氛圍”的各自方向所需頻段表達。實測在手機端運行和平精英時,在看到地圖周遭敵人存在的提示時,相比以往耳機使用,聲音的反應迅速是一方面,同時位置的準確度也有比較清晰的指向性,實際確實是能夠在千鈞一發時刻,利用延遲和定位優勢,略提前進行操作調整,以達到提高交火勝率的目的,也即自帶的FPS場景預設的調音,是實測有用有效,可用可靠的。
使用Rays光束在手機端進行王者榮耀開黑時,清晰的麥克風確實能準確高質量的把我的聲音傳遞出去,當然,我也希望Rays光束能夠普及到讓我的隊友也能標配,避免熟人不夠匹配到“炸麥”路人,交流基本“雞同鴨講”的情況發生。歪個樓的玩法,加入了我自己特別喜歡的懷舊紅警,雖然說這個單機游戲對于語音溝通和定位解析沒啥特別的要求,但是聽著熟悉的單位特有語音,還是有種找回童年的特別沉浸感,特別是那句“脖子右扭”還有自爆卡車的“阿加不雷邦”。
音游部分,雖然我肯定不是專業玩家,但既然Rays光束提供了針對性的場景預設方案,作為體驗者還是有必要感受一下。實測該模式預設下加強了節奏感,低頻的能量感打擊感的聲音效果呈現,在游戲過程中,如果你的動作是正確的,那確實有爽到,尤其連續正確操作后,那種恨不得搖頭晃腦加抖腿,聽的爽又玩的嗨的正反饋螺旋形成,確實讓我某種程度上理解沉迷音游的玩家是究竟為何。當然,使用Rays光束玩音游,對我來說更多的是縮小了玩的爛能怪和賴的范圍,起碼玩得菜,沒法賴這個優秀的音質效果,只能怪自己手殘了……
接駁PC運行,無驅動確實方便,玩玩端游基本都能很好支持,基于我的機箱就不在桌面,所以就實際享受到了配件細心的貼心體驗,自帶1.5米的延長線確實方便,起碼省的我買延長線了。基本上我日常玩的游戲如穿越火線、英雄聯盟這類網游都能有比較實用的聲學支持。特別要說的是,在切換到3A游戲模式預設下,玩賽車游戲的細節也非常不錯,除了機器轟鳴的沉浸感之外,最重要的是聽轉速,畢竟我模擬器手動檔玩家,靠聲音的漸變漸強在關鍵時刻替代眼看轉速,還是很有必要的。在需要氛圍渲染的游戲上面,如生化危機這種,沉浸是真沉浸,嚇人也是真嚇人,本來就是買了游戲好多年推進如龜速,Rays光束插上,通關進度更是原地減速,分分鐘嚇得頭皮發麻,光速退游戲保平安……
總的來說,Rays光束作為一款定價399元的專業游戲電競耳機,憑借其吸睛的外觀,舒適的佩戴,專業音質打底的聲學表現,以及針對不同游戲場景特別優化的預設方案選擇,和線上社區不段更新的來自專業音樂愛好者或電競高手們的線上EQ方案分享帶來的無限可能性、可玩性延伸,綜合來看足以滿足電競玩家、音樂愛好者以及愛好音樂的電競玩家群體的使用需求,不論是單純作為聽歌的耳機,還是游戲的工具,毫無疑問都可值回票價,感興趣的朋友推薦嘗試~
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.