IT之家 5 月 1 日消息,微軟公布了 2025 財年第 3 財季(截至 3 月 31 日)財報,在游戲業務上,交出了一份亮眼的成績單。
主要得益于《使命召喚》(Call of Duty)和《我的世界》(Minecraft)兩大 IP 的持續火爆,以及 Xbox Game Pass 訂閱用戶的快速增長,游戲業務整體收入增長 5%,微軟 Xbox 內容和服務收入同比增長 8%。
IT之家援引博文介紹,微軟 CEO Satya Nadella 在財報電話會議中透露,Xbox Cloud Gaming 使用時長首次超過 1.5 億小時,同時 PC Game Pass 收入同比激增 45%。
《使命召喚:黑色行動 6》在上季度推出后持續熱銷,不僅銷量可觀,其微交易(microtransactions)收入也為微軟貢獻了大量利潤。
因電影《我的世界大電影》2025 年 4 月 4 日上映后掀起的熱潮,納德拉指出《我的世界》游戲的周活躍用戶數激增 75%。
此外,本季度微軟還推出了 Obsidian Entertainment 的奇幻角色扮演游戲《宣誓》,該作背景設定在 Eora 世界,與《Pillars of Eternity》系列共享設定。
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