微軟于周三公布了2023財(cái)年第三季度(截至2025年3月31日的財(cái)季)的財(cái)務(wù)細(xì)節(jié),宣布該公司本季度游戲業(yè)務(wù)收入同比增長5%。
具體而言,Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入同比增長8%,該公司將這歸因于《使命召喚》和《我的世界》品牌的增長,以及Xbox Game Pass訂閱服務(wù)的增長。硬件收入同比下降6%。
總體來看,微軟本季度營收達(dá)701億美元,同比增長11%。凈利潤為258億美元,同比增長18%。
在公布財(cái)務(wù)業(yè)績的同時(shí)召開的財(cái)報(bào)電話會議上,微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉指出,Xbox云游戲本季度的使用時(shí)長首次超過了1.5億小時(shí)。納德拉還表示,PC版Xbox Game Pass的收入同比增長了45%。
據(jù)納德拉稱,在Xbox和PlayStation平臺上,微軟本季度在游戲預(yù)購和預(yù)安裝方面是排名第一的發(fā)行商。
上一季度推出了《使命召喚:黑色行動6》,這款游戲持續(xù)熱賣,幾乎可以肯定通過微交易產(chǎn)生了大量收入。
至于《我的世界》,由于圍繞《我的世界》電影的熱議,該系列一直備受關(guān)注,這部電影已于2025年4月4日在影院上映。納德拉指出,自電影上映以來,《我的世界》的周活躍用戶數(shù)增長了75%。
本季度推出了一款重要的Xbox第一方游戲,即由黑曜石娛樂開發(fā)的《宣誓》,這是一款設(shè)定在埃歐拉世界的奇幻角色扮演游戲,埃歐拉也是該工作室《永恒之柱》系列游戲的背景世界。
下一個(gè)季度對于Xbox來說應(yīng)該會非常有趣,因?yàn)樵摴就瞥隽艘幌盗杏螒颉H在4月,就推出了Compulsion Games開發(fā)的《午夜以南》和貝塞斯達(dá)的《上古卷軸4:湮滅重制版》。
Stoic工作室的《Towerborne》現(xiàn)在也可以通過Xbox游戲預(yù)覽版在Xbox主機(jī)上體驗(yàn),而Playground Games的《極限競速:地平線5》和MachineGames的《奪寶奇兵:古老之圈》則在PlayStation 5平臺上推出。展望未來,5月將迎來id Software開發(fā)的《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》。
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