游戲行業是一個充滿創造力與激情的領域,無數才華橫溢的開發者匯聚在各個工作室,為我們帶來了沉浸式的虛擬世界和難忘的游戲體驗。然而,商業現實往往是殘酷的,市場的變化、母公司的戰略調整、開發困境等多種因素都可能導致一個曾經輝煌的工作室走向終結。
本文將盤點10家優秀的游戲工作室,緬懷它們曾經的輝煌與貢獻。
1.Lionhead Studios
由彼得·莫利紐克斯創立,代表作《神鬼寓言》系列。 2016年,微軟取消了《Fable Legends》項目,并宣布關閉Lionhead Studios。
2.Radical Entertainment
代表作包括《虐殺原形》系列。 2012年被動視收購后,逐漸解散。
3.Westwood Studios
代表作有《命令與征服》 系列,即時戰略游戲類型的先驅和奠基者之一,其作品定義了一個時代。后被EA收購,最終在2003年被關閉整合。
4.Spicy Horse
代表作《愛麗絲:瘋狂回歸》,總部位于上海,由美國人亞美利堅·麥基創立。2016年,工作室宣布關閉。
5.Arkane Austin
代表作《掠食》,作為Arkane工作室位于美國奧斯汀的分部,曾參與《恥辱》系列的開發,并獨立主導開發了備受贊譽的沉浸式模擬游戲《掠食》。隨后開發了《紅霞島》,并于2024年5月被微軟關閉。
6.Clover Studio
代表作《紅俠喬伊》、《大神》等。Capcom旗下以獨特藝術風格和極富創意的動作游戲玩法聞名的天才工作室,2007年被Capcom解散。
7.Volition
代表作《黑道圣徒》系列,以其充滿惡搞精神的開放世界游戲《黑道圣徒》和強調物理破壞效果的《紅色派系》聞名。2023年8月被母公司Embracer Group關閉。
8.LucasArts (游戲開發部門)
代表作《猴島小英雄》、《星球大戰:絕地武士》等。以經典圖形冒險游戲和眾多《星球大戰》改編游戲聞名。2013年被迪士尼收購后關閉內部游戲開發部門,轉向IP授權。
9.Tango Gameworks
代表作:《惡靈附身》系列、《幽靈線:東京》、《完美音浪》。由著名制作人三上真司創立,以制作高質量的恐怖生存游戲和風格獨特的動作游戲見長,《完美音浪》更是以其創新的節奏動作玩法廣受好評。在2024年5月被母公司微軟/Bethesda關閉。2025年1月1日,探戈游戲工作室宣布由魁匠團的支持下再次成立。
10.原Black Isle Studios
代表作《輻射》系列、《異域鎮魂曲》、《冰風谷》系列游戲。創造了數款史上最偉大的CRPG的傳奇工作室。約2003年被母公司Interplay關閉(后品牌被復活,但非原團隊)。
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