隨著《英雄聯盟》正式服的更新,北美測試服于本周推出了15.10版本。作為靈魂蓮華賽季的第二個版本,它帶來了全新限時模式——班德爾神木之門,國服最近也邀請了一些主播進行線下試玩。從名字不難看出,該模式以班德爾城為主題打造全新地圖,玩家的目標是護送己方小兵進入神木之門,同時阻止敵方小兵進入。這個充滿趣味的新模式將于兩周后登陸正式服,接下來Sara就為大家詳細介紹一番。
在班德爾神木之門模式中,游戲流程類似快速對戰。玩家無需經歷常規的選人階段,只需提前選好心儀的英雄,并配置符文、召喚師技能和皮膚,確認后即可進入匹配隊列。匹配成功,便能直接開啟對局。不過需要注意的是,此模式禁用懲戒和雪球兩個召喚師技能 。整體游戲風格偏向激烈對抗,如同斗魂競技場般,玩家見面就會展開激戰,同時地圖上還分布著野怪和小兵可供擊殺。
地圖場景設計與嚎哭深淵有相似之處,僅有一條主干道,上下兩側為野區,小兵只會在中間的己方傳送門刷新,然后向著敵方傳送門的位置移動。靠近泉水的位置分別設有紅藍 buff,地圖上方中央是魔沼蛙,下方中央則是一只大暗影狼。擊殺野怪能獲得豐厚金幣,而且紅藍 buff 的增益效果全隊共享,因此玩家在對戰間隙,可別忘了清理野怪積累優勢。地圖上是有爆炸果實這種植物。
雙方的泉水都是具有班德爾城風格的基地,內設商店。上下出口處各有一座無敵炮臺,玩家出門的時候就是三級了。雖然該模式沒有防御塔,但泉水仍具備攻擊傷害。整個地圖面積大約只有嚎哭深淵的四分之一,由于無需設置防御塔,拳頭游戲并未將其設計得過長過大。玩家的經驗和金幣來得比較快,打到后期的話一般能16級,裝備出到三四個大件,人頭比較多的話甚至能神裝。
游戲玩法十分簡潔。雙方隊伍開局擁有250點生命值,每擊殺一名敵方英雄扣除對方5點生命值,擊殺敵方小兵扣除1點,成功護送己方小兵抵達傳送門同樣扣除1點。當小兵進入黃色或者粉色的神木之門范圍后,會直接沖向傳送門,想要阻擋敵方小兵的玩家,一定要把控好位置。值得一提的是,最后一個陣亡導致己方輸掉游戲的英雄,系統還會給慢動作的特寫鏡頭。
在對局中,玩家既要想方設法擊殺敵方小兵、保護己方小兵,而最有效的策略就是優先擊殺敵方英雄,這也使得該模式充滿戰斗快感,對于不喜歡傳統推塔發育玩法的玩家來說,無疑極具吸引力。與斗魂競技場的2v2模式不同,班德爾神木之門采用的是5v5團隊對戰。和極地大亂斗相比,其游戲體驗也有差異:因為沒有防御塔,遠程消耗型英雄的壓制力減弱;但缺少雪球技能,又讓近戰英雄難以輕易接近對手。
當雙方隊伍的生命值差距達到一定程度時,劣勢方會獲得增益buff,承受傷害減少25%,造成傷害提高25%。如果連續擊殺多名敵方英雄,還會獲得類似極限閃擊模式中的燃燒傷害。可以說,班德爾神木之門模式就像是簡化版的極限閃擊,游戲時長從極限閃擊的20分鐘縮短至10分鐘左右,最長對局也僅13分鐘。對于時間有限的玩家而言,利用午休時間輕松來上一局再合適不過。
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