當年玩《三國志》你最大的感觸是什么?
第一次玩不會下馬,必須靠小兵把我戳下來,讓本不富裕游戲幣雪上加霜。
當年大部分玩家首選都是關羽,魏延和趙云則是退而求其次。也正是如此,要是一個人玩的話多半是選用關羽,兩個人玩的話一般是關羽和魏延。當然了也有三個人玩的,3P那必定選用的是趙云。
那么,小時候在游戲廳你見到有人使用黃忠嗎?
那是肯定的,但這些人估計都玩不了多久吧!黃忠并不是一般玩家能夠使用的,就算是大神玩家也絕對不敢輕易選用這個角色。
就算真的有人選用了黃忠,估計也是不走運選錯了吧!
為什么當年沒有人選用黃忠呢?
黃忠想要將人擊倒需要一定的技巧,而且他的近戰是短板,偏偏游戲中所有的雜兵都會走位。
黃忠一個人玩的話基本上是九死一生,要是和人合作的話的確能成為得力幫手,但他.......他......他碼的總射自己人,甚至張飛的梅花大坐過程中都能被他射下來。
稍微沒注意站在一條線上,黃忠就會射到自己人,一旦節奏被打斷就崩盤,讓人煩躁。
別看如今在網上,黃忠被玩得花里胡哨的,在游戲廳絕對沒人這么玩。如果誰說當年他在游戲廳使用黃忠多么多么厲害,基本可以斷定是吹牛,因為游戲廳時代沒有連射。
是啊 !沒有連射的功能,要是只靠人力的話,那么這個人物的價值就很低了。估計手指都要按斷,按鍵都要冒煙才行吧!而且老板聽到了這類連續不斷的按鍵聲音,絕對會大吼大叫的。
如今我們在模擬器上面,發現黃忠這個角色很好用,其實就是因為有連發鍵了。因此,模擬器上好用的角色不代表當年在街機室里也能玩好。
但不管怎么說,黃忠這個角色的性能的確比其他人要強很多。無論是攻擊力還是移動能力都屬于是頂尖,近戰能力也是短板。只要我們會走位,以及掌握了特殊攻擊方式,那么這個人物就能最大程度開發出來了。
黃忠的偽連,無論對什么人物都是成立的,用來打BOSS的話非常好用。一般我們用來清兵或者打BOSS都相對比較安全的玩法。
黃忠傷害最高的攻擊方式就是連射,只要和雜兵站在一條線上就能控場。
正常情況下是可以守住三個雜兵的,但超過一定的數量就守不住了,主要是這一招無法直接將人擊倒。一旦被雜兵靠近,那傷害就比較慘烈了。
但如果我們是騎在馬上的話,那再多的雜兵都是可以守住的了。騎馬射箭的速度和傷害都有一定程度的提升,要是BOSS一根筋的話,我們甚至可以站在原地將其秒殺了。
A連射:
黃忠騎馬的優勢這就展現出來了。
黃忠最厲害的玩法并非是連射,而是連續點擊B(跳躍)。這種攻擊方式不但速度快,而且每一次的傷害都是比較高的。可以將BOSS活活堵死在角落之中,相信很多玩家都這么干過吧!
B鍵連射:
當然了,敢這么玩的人都不泛泛之輩吧!
只有真正意義上的高手才能如此游刃有余。
如果自己的手速不快,那就可以玩點其他的花樣。
先點A、再點B,然后接上火焰箭,這樣就可以打出類似下面這種連段。感覺是不是很過癮呢!
馬上三連擊:
三十年過去了,依然還有很多玩家不會“踏馬”這個動作。
當然了,只有經歷過游戲廳的玩家才知道還能這么玩吧!一旦掌握了踏馬技術,那就相當于掌握了取消。之前就看到一位大神使用踏馬技術將徐晃活活黏到死。不過也因為對手速有要求,以至于如今大部分玩家都沒練成。
踏馬:
時過境遷,當年火遍大街小巷的街機廳早已銷聲匿跡,
也只有經歷過那個年代的人,依稀還記得街機昔日的輝煌。
如今,當我們進入商場電玩城時,映入眼簾的全是娃娃機、汽車游戲、摩托游戲、推幣機、投籃機......
干凈的環境、潮流的人群,一切都是那么的高端。
自己站在這里總顯得有些格格不入。
這,不是記憶中的味道。
在不為人知的角落中,或許還有那么一兩臺《拳皇》或者《街頭霸王》之類的格斗游戲,孤獨地等待著有緣人的臨幸。
或許這個時代已經不再屬于我們!
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