作為全球范圍最能賺錢的科技型公司,蘋果的盈利能力一直都是友商無法比擬的,特別是手機這一塊,行業內一半以上的利潤被蘋果一家賺走,雖然手機占的份額比較多,但其實蘋果盈利方式也是多元化的,除硬件之外,軟件服務每年也能有數百億美元營收,而軟件服務營收中的大頭,自然就是30%抽傭,這算是整個蘋果體系中的核心營收,重要的是非常穩定,但這一塊其實也受詬病多年,主要問題在于蘋果官方支付方式具有排他性。
在iPhone上的任何消費都必須走蘋果支付渠道,且不能被繞過,此舉措影響最大的自然是開發者,任何收入都要拿出30%上交給蘋果,這個抽成比例被認為過高,不少大廠雖然有怨言,但因為龐大用戶群體,也不得不依附蘋果,不過這種依附感在蘋果大本營怕是要失守了。
有媒體消息指出,蘋果已經更新了美區App Store應用審核指南,新規明確指出,開發者無需額外授權,可以包含按鈕、外部鏈接或其他行動號召,說白了就是開發者可以使用第三方支付繞開30%抽傭,其實這一規則早已開始松動,之前允許開發者引導用戶通過網頁完成應用內交易,但依然要被抽27%的傭金,新規就是要求蘋果要徹底放開第三方支付限制,可一旦放開,蘋果的一項重要收入就斷了。
蘋果雖然對此強烈反對,但也表示會遵守聯邦法官裁定,而大本營一旦失守,其它國家地區的AppStore開發者肯定也想通過此舉繞過30%抽傭,蘋果對此不可能無動于衷,個人預計蘋果會通過軟硬兼施的方式來反擊,“軟”就是通過更好的服務來留住開發者。
所謂好的服務可以包括更好的應用推薦位和更低的抽成比例,而“硬”則多少帶點嚇唬的意思,也許會包含降低推薦和撇清售后關系,有人說蘋果完全可以不用將事情搞的這么復雜,年收入100萬美元以上的開發者抽成比例降至15%,100萬美元以下開發者只抽5%,只要盡量收益,留住開發者自然也不是什么難事。
對于那些說100萬美元以下年收入開發者應該免抽成的說法,個人真的不能認同,這就好比商場里的商戶既不想交管理費,也不想交租金,通過讓他人沒收入來提升自身收入,這種方式是極不公平的。
作為普通用戶,本人原則上也支持降低AppStore抽成比例,但也希望開發者因此受益之后,能在一定程度上回饋用戶,如果開發者“吃獨食”的話,那用戶會支持誰,就真的不好說了。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.