近年來,重制和復刻版游戲早已成為游戲行業的常規操作,不僅能喚醒玩家的情懷,也為廠商帶來可觀收益,用于支持3A大作的開發。作為“重制狂魔”之一的索尼,似乎又有了新動作——這一次,他們可能想讓AI來“接管”部分工作流程。
據tech4gamers報道,最新公開的一項專利文件顯示,索尼正在探索通過AI與神經網絡技術,加速游戲復刻的開發進程。與傳統重制方式不同,索尼提出一種利用AI圖像疊加與后期處理的全新路徑,從而跳過大量美術與技術資產的重構環節。
專利中提到:
“傳統的內容復刻過程復雜,計算資源消耗高,許多內容往往需要從頭制作。而借助AI,開發者可通過實時圖像處理,對游戲畫面進行分辨率提升、材質替換、光照增強,甚至整體美術風格轉換。”
專利核心理念是:通過AI實時疊加圖像元素,實現視覺效果優化,并可借助云服務器遠程生成畫面增強內容。
此系統還有助于統一跨平臺資源,例如使用相同的疊加模板在多平臺復用美術內容,從而無需為每個平臺單獨制作復刻版本,大幅節省成本與時間。
媒體指出,這項技術的潛在影響不容小覷,它或許預示著索尼有意將更多經典老游戲以低成本、短周期的方式推向新世代平臺,讓原本難以承載復雜重制流程的作品也能“重獲新生”。
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