在Rockstar Games昨晚發布的《GTA6》最新宣傳片中,極其震撼的畫質表現再次技驚四座,尤其是片尾那句“畫面錄制自PS5(Capertured on PS5)”的字樣,更是讓不少玩家對這款游戲的次時代表現充滿期待。而片尾的一項信息卻引發了另一波討論:本作將登陸PlayStation 5和Xbox Series X|S,沒有NS2的身影。
很多玩家認為,NS2的性能即便有所提升,也很難與PS5、XSX這樣真正的主機較量。于是,圍繞“NS2能否運行GTA6”的討論便迅速發酵開來。持懷疑態度的聲音占據主流觀點,他們普遍認為,即便NS2性能有所飛躍,以Rockstar在《GTA6》中追求的畫面表現和技術架構,NS2很難提供一個令人滿意的運行體驗。
然而,也有一些玩家持不同觀點。他們指出,《GTA6》能夠登陸性能略遜一籌的Xbox Series S(XSS),那這或許意味著:如果NS2的性能能接近或略遜于XSS,在經過合理優化和裁剪后,《GTA6》登陸NS2并非完全沒有可能。
另一個有力證據來自《賽博朋克2077》。CD Projekt RED此前已確認,該作正在開發NS2版本。《賽博朋克2077》是目前市場上對硬件要求較高的游戲之一,這或許說明,NS2的圖形處理能力已經達到了一個可以駕馭當代大型開放世界作品的基本門檻。
當然,能否“運行”與能否“良好體驗”始終是兩個不同層級的問題。就像XSS雖然能夠運行《GTA6》,但可能要以更低的分辨率和幀率、削減畫面細節甚至減少NPC數量為代價,其表現力必然大打折扣。NS2即便具備一定的硬件潛力,但在實際發售之前誰也不敢打包票。而Rockstar是否愿意投入資源開發和維護一版可能要“大幅閹割”的NS2版本,也是一大變數。
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