發行商EA確認,即使微軟和任天堂等公司將游戲價格上調至80美元,EA目前也沒有漲價的計劃。
在最近的財務電話會議中,CEO Andrew Wilson對投資者表示,公司專注于“為玩家提供極致的質量和超高的價值”,例如旗下熱門的合作冒險游戲《雙影奇境》,目前已售出400萬份。
Wilson解釋說:“在定價策略方面,我們的業務與十年前相比已大不相同。十年前,我們的業務主要是通過零售貨架銷售裝在塑料盒里的光盤——雖然這仍是業務的一部分,但占比已顯著減少。如今,我們的定價涵蓋了從免費游戲到豪華版等各種模式。”
他補充道:“最終,無論是定價一美元,還是十美元,甚至一百美元,我們的目標始終是為玩家提供無與倫比的質量和超值體驗。通過時間的積累,我們發現,只要質量和價值能夠結合,我們的業務就會保持強勁的增長和韌性?!?/p>
首席財務官Stuart Canfield補充說:“從指導意見來看,我們目前并未改變任何定價策略?!?/p>
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