在EA最新財報電話會議上,首席執行官Andrew Wilson通過預先準備的發言稿強調“人工智能正在驅動我們的未來”,揭示了這家游戲巨頭將AI深度植入開發流程的戰略方向。
Wilson特別指出,AI的應用已超越編程范疇,正被用于“突破設計、動畫與敘事領域的可能性邊界”——這三個傳統上高度依賴人創造力的領域。此番表態緊隨EA裁員300-400人的決定,尤其是旗下Respawn Entertainment工作室遭受重創,未公開的《泰坦隕落》新項目也遭取消。
EA目前最大的資產之一是Apex Legends,它融合了大逃殺和英雄射擊游戲類型,由才華橫溢的重生工作室開發。然而不幸的是,EA報告稱他們預計玩家支出將“同比下降約40%”。
盡管EA聲稱AI將“增強”游戲體驗,但以員工失業為代價的轉型引發行業震動。將AI定位為公司“未來”的表態,暴露出管理層對人工智能態度的根本性轉變。
當前游戲從業者普遍認為,AI雖能輔助技術開發,但設計與敘事等核心創意工作理應保持人類主導。面對爭議,EA仍堅持其AI優先戰略,這項決策的成效尚待時間檢驗。
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