梗圖登場,歡樂萬兩;會心一笑,回憶拉滿!大家好,我是閱圖無數的正驚小弟。
游戲圈不乏讓人值得銘記的歷史,那么有沒有那么一張圖,它的出現會勾起你當年的回憶呢?話不多說,今日回憶殺啟動!
(暗黑3玩家都懂得三斤大菠蘿)
回憶一:那一年,無數中國玩家花680大洋,只求網購三斤大菠蘿!
第一眼,不就是進口大菠蘿嘛,有啥了不起的,還非要標注一句“你懂的”干神馬?
第二眼,不是哥們,你家三斤大菠蘿要賣680塊大洋啊,咋不去搶銀行呢??
只能說,你還是太年輕了。
這幾百塊一斤的進口大菠蘿,放在十多年前可是實打實的搶手貨。雖說一個月賣個上百單有點懸,但賣出六七十單還是不成問題滴。
看到這兒,小弟估計有些年輕讀者已經開始疑惑了:這動輒幾百塊一斤的“天價菠蘿”,跟我家樓下三塊錢一斤的菠蘿能差哪兒去?總不能它自帶技能、自動削皮、邊吃邊回血?
誒,你還別說,這菠蘿真就附帶了打怪功能,只因它是恐懼之王——迪亞波羅(Diablo)。
沒錯,在當年,網上賣的那些“美國第三代大菠蘿”、“進口大菠蘿三斤”,絕大部分都是在賣《暗黑破壞神3》,而不是什么真菠蘿。
當然,也有一些無良商家,他們真的把路邊三塊一斤的大菠蘿賣出了大幾百的天價。這搞得收到貨的網友,只能氣得咬碎鋼牙往肚子里吞,那叫一個蛋疼。
即便是事后去找網購平臺投訴,平臺也以“收到的貨物與商品描述一致,不予受理”為由,拒絕處理。
回憶二:11年的等待,那一夜,全球粉絲沸騰
說白了,這網上賣得哪是什么進口大菠蘿?分明就是《暗黑破壞神3》的正版激活碼、實體版光盤。所以,這玩意兒能賣到680塊,也就不奇怪了。
但這又引出了一個新問題:當年那些玩家,為啥寧愿冒著被騙“真菠蘿”的風險,也要去買外服版本,就不能等等國服上線嘛?
有關這個問題的答案吧,其實也不難回答,小弟覺得可以從兩方面看:一個是全球暗黑粉絲對游戲的超高期待,另一個就是國內特殊的市場環境。
咱們先來談第一點,就是全球粉絲對《暗黑破壞神3》的超高期待。要知道有大量暗黑死忠粉為了玩到這款游戲,他們等了整整11年之久,可沒少往暴雪負責人的辦公室里寄刀片(Bu Shi)。
而說起《暗黑破壞神3》這個項目,那可真是一把辛酸淚了。
早在前作大菠蘿2銷量破百萬份的時候,也就是2000年6月28日那天,它就被北方暴雪四巨頭“劇透”了——他們承諾將以最快的速度將新作帶給玩家。
(北方暴雪四巨頭)
事實上,正如北方暴雪四巨頭所言,他們在制作大菠蘿2 DLC的同時,就已經做出了一份像模像樣的Demo了。
從后續主創成員爆出的大量資料來看,我們有理由相信,北方暴雪只差了一口氣就能在01、02年把“大菠蘿3”給端出來,并順勢推出大菠蘿456789,讓《暗黑破壞神》這個系列成為正兒八經的“年貨”游戲。
至于差的這口氣是啥呢?
小弟私以為是北方暴雪四巨頭的“傲氣”。據坊間傳言,他們曾不惜以辭職相威脅,拒絕接受暴雪母公司維旺迪對Demo的修改意見。
結果求仁得仁,他們真就這樣被人家給掃地出門了。這一事件直接導致初版大菠蘿3的夭折和北方暴雪的倒閉。
當然,被辭退的北方暴雪四巨頭,人家也是有話要說滴——畢竟當初大菠蘿1、2代的成功,全靠哥們幾個沒日沒夜地拼命打磨。所以,等做第3代的時候,就算他們有點小脾氣、有點小堅持,那又咋了?
你還真以為《暗黑破壞神3》隨隨便便一個人就能做得出來?沒個十年八年的打磨,恐怕連門都摸不著嗷!
結果也誠如大家所見,在北方暴雪四巨頭負氣出走后,大菠蘿3陷入了“提Demo—被否決—繼續做Demo”的無盡循環……
粉絲們就這么等啊等,從2001年一直等到2012年5月15日,才總算等到這款游戲的正式發售,這誰能不激動?
于是乎,在《暗黑破壞神3》正式發售前的那一夜,全球粉絲徹底瘋狂。
他們連夜從四面八方趕來,里三層、外三層,把首發門點給圍得水泄不通,那場面比春運都熱鬧!
如此盛大的場面和洶涌的人流,也迫使多個國家和地區不得不臨時增派警力,以確保發售現場的安全與秩序。
你說說,賣個游戲光盤都能驚動帽子叔叔,當時的玩家得有多瘋狂,多期待《暗黑破壞神3》的發售?
更有甚者,為了能搶到所在地的第一份實體光盤,不惜提前5天跑人家店鋪門口搭帳篷,就突出一個字——急!
但當全世界都在為大菠蘿3狂歡,連帽子叔叔都出動維持秩序了的時候,有一個地方的玩家卻遲遲沒有收到入場邀請……
你猜是哪兒?沒錯,正是我們國服的玩家們!
回憶三:網易努力三年,“18禁游戲”終過審
事實上,在大菠蘿1、2兩代都沒拿到游戲發行版號的情況下,我們與其去責怪國服代理商網易當年的“不給力”,倒不如說該去驚嘆他們到底是用了什么魔法去說服審核部門,讓這款把“18禁”寫到腦門上的大菠蘿3過審的?
(韓國審核將大菠蘿3列為18+)
最出人意料的是,當年的國服玩家與大菠蘿3的全球同步發售,可能真的僅有“一步之遙”。
早在2011年7月25日,網易就攜手暴雪開通了《暗黑破壞神3》的官方中文微博,為這款游戲的正式上線進行預熱。
同時,在2011年9月22日,官方曬出游戲的簡體中文界面,這讓國服玩家一度覺得“全球同步發售”穩了。
而在2011年10月到2012年3月這段時間內,網上到處都是玩家收到國服測試問卷的內幕消息。
同時,也有大量舅舅黨透露,網易在此期間進行了小范圍的國服測試。
因此,我們是有理由相信,網易在當年應該是存在了一個“疑似過審”的測試版本。
只可惜,他們攤上了暴雪這個“豬隊友”。人家硬是要在游戲內置交易行的基礎上,加入RMT也就是用現實貨幣買虛擬物品的系統。結果呢,這一腳直接踩中審核紅線,國服也就這么給弄黃了。
所以,后面才有了大家集體跑去網上找代購,花680買三斤大菠蘿的那些事兒。
好在玩家后來發現,《暗黑破壞神3》的RMT系統簡直就是個坑。
為了不讓游戲里的物價崩盤,暴雪有意將稀有裝備的掉率砍到小數點后幾位,這搞得大家刷個十天半個月還不如土豪動動手指氪金來得快。
最后,在群情激憤之下,暴雪主動“服軟”砍掉RMT,重做角色養成與裝備掉落系統。
而這,也給到了國服過審的契機。
剛好那會兒手游大爆發,審核部門想扶一把小廠和工作室,審核標準就松了一點點。
結果這一松,《暗黑破壞神3》國服就搭上了順風車,連同DLC奪魂之鐮一起順利過審。
從某個角度來看,《暗黑破壞神3》這個充滿血腥與邪典元素的18禁游戲能拿到版號,確實得益于天時、地利、人和的完美配合。咱也不知道網易現在還有沒有這樣的運氣,能把《暗黑破壞神4》的國服給搞定了。
順帶一提,現在玩大菠蘿3的國服玩家并不少。
在五一期間仍處于回歸不刪檔測試的《暗黑破壞神3》就上架了一波狂歡節禮包,主要是賣給新入坑的玩家無限暢玩包,讓他們可以解鎖大秘境跟圣教軍,方便體驗到完整的游戲內容。
另外,暗黑國服相關的周邊商城還出現了莉莉絲喵這樣的暗黑4主題手辦,也不知道這是不是在暗示咱們——距離暗黑4國服的上線,現在已經不遠了?
唉,從某種意義上來看,現在苦等《暗黑破壞神4》國服的玩家,與當年搶購大菠蘿3那批人并無二致。
時代在變,游戲在更迭,但我們對版號過審的那份期待與無奈,卻始終如一。
好了,今天圖個好回憶就到這里了。
無論你是想找回青春的回憶老玩家,還是想了解更多游戲歷史的新玩家,都歡迎在評論區分享你與游戲之間記憶點。
說不定你的分享,會成為下一期 “圖個好回憶” 的主角!
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