Rookie比賽中詭異操作,仿佛開了透視,賽后被曝光現(xiàn)場有觀眾報點,IG戰(zhàn)隊近日以2-1艱難戰(zhàn)勝TT戰(zhàn)隊,原本應是值得慶祝的一場勝利,卻意外陷入輿論風暴,賽后,網(wǎng)絡上關于“現(xiàn)場觀眾報點作弊”的質(zhì)疑聲四起,讓整場比賽的勝利蒙上了一層陰影。
這起風波的導火索,是在比賽轉(zhuǎn)播與IG隊內(nèi)語音中同時出現(xiàn)的一段疑似現(xiàn)場粉絲“報點”聲音,加上IG中單Rookie在關鍵局中那一記精準的“盲Q”,讓不少網(wǎng)友開始懷疑這場比賽的公平性。
尤其是那一幕,Rookie在視野完全黑暗的草叢前,預判般地釋放Q技能命中TT中單妖姬的舉動,簡直像極了“透視外掛”的效果,這種精度極高、時機完美的操作,雖然職業(yè)選手并非不可能做到,但結(jié)合前后背景,不禁讓人心生疑竇,于是,“是否有人在現(xiàn)場通過喊話給IG選手傳遞信息”的問題迅速發(fā)酵,IG一時間從勝者變成了眾矢之的。
其實,“觀眾報點”問題并非首次出現(xiàn)在電競比賽中。由于部分線下賽場距離選手席較近,且部分隊伍未使用降噪耳機或隔音設施不到位,確實存在被觀眾言語影響比賽走向的風險,但是否就此認定IG作弊,還需要更多權威證據(jù),當前僅憑一段模糊的音頻和一個高光操作,便斷言“作弊”,顯然過于武斷。
同時,我們也不能忽視職業(yè)選手自身的操作水平。Rookie作為LPL老將,技術和經(jīng)驗毋庸置疑,賽場上的決策往往不是單靠“看到”而是基于經(jīng)驗判斷、時間控制和戰(zhàn)術預判,他那一Q或許正是無數(shù)次訓練與實戰(zhàn)積累的結(jié)果,而非外界“報點”的產(chǎn)物,若不加調(diào)查便妄下結(jié)論,不僅是對選手的不公,也會破壞整個賽事生態(tài)的公信力。
不過,這場爭議也為賽事組織方敲響了警鐘,如何進一步優(yōu)化賽場隔音、防止觀眾影響比賽,成為未來必須解決的問題,也許我們不能完全杜絕類似爭議,但可以通過更規(guī)范的賽事環(huán)境來減少不必要的誤解與紛爭。
最終,電子競技講究的是公平、公正、公開。希望此次事件能得到澄清,也希望IG不因質(zhì)疑而失去初心,用更強的實力來回應一切非議,你覺得這次Rookie的操作真的是“報點”嗎,還是他自身的判斷?
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