前兩天回顧了人族和獸族從1.27到2.0.2版本的變化,今天讓我們看下暗夜具體有哪些變化。
英雄
叢林守護者(整體算加強)
基礎屬性(加強)
力量成長從1.8增加到2
夜間視野范圍從900降為800
纏繞(有加強有削弱)
1級施法距離由800變為600
2級施法距離由800變為600,傷害由15/秒增長為20/秒,技能持續時間由24秒變為17秒(對英雄由3秒升為4秒)
3級傷害由25/秒增長為30/秒,技能持續時間由36秒變為25秒(對英雄由5秒升為6秒)
自然之力(加強)
魔法消耗從125降低為100
樹人攻擊間隔從1.75降低到1.65
荊棘光環(加強)
反彈傷害從0.1/0.2/0.3變為0.15/0.3/0.45
寧靜(有加強有削弱)
每秒恢復生命值從20變為48
持續時間從30秒變為12秒
冷卻時間由60秒變為120秒
惡魔獵手(整體算加強)
基礎屬性(削弱)
初始敏捷從22降為21
獻祭(加強)
傷害間隔從1秒變為0.5秒,傷害從10/15/20變為6/11/17(總DPS提升)
魔法消耗從35減少為20
變身(削弱)
持續時間從60秒變為45
月之女祭司(加強)
基礎屬性(加強)
攻擊間隔從2.46秒降為2.33秒
貓頭鷹(加強)
速度從270增加到300
1級魔法消耗從100降為50,2級魔法消耗從75降為50
灼熱之箭(加強)
傷害從10/20/30增加到12/24/48
流星雨(加強)
魔法消耗從200減少到150
持續時間從45秒減少到30秒
每波傷害從50提高到60
冷卻時間從180秒降為120秒
守望者(加強)
基礎屬性(加強)
初始智力從15增長為16
閃爍(有加強有削弱)
技能冷卻時間從10/10/1變為到10/5/2.5
刀扇(加強)
攻擊目標數從4/5/5變為6/6/6
最大傷害從300/625/950變為420/780/1200
傷害從75/125/190變為70/130/200
普通單位
弓箭手(加強)
基礎屬性(加強)
生命值從245增加到255
射擊術(加強)
增加3點攻擊力變為增加4點攻擊力
女獵手(總體算加強)
基礎屬性(削弱)
移動速度從350減少到340
月刃(總體算加強)
升級需要三本變為需要二本
月刃升級現在能將女獵手護甲類型更改為重甲
升級花費從100金/150木增加到125金/175木
研究時間從35秒增加到60秒
哨兵(加強)
升級不再需要二本科技
升級花費從100金100木變為50金50木
持續時間從永久變為120秒
樹妖(削弱)
驅散(削弱)
對召喚單位傷害從300降為250
利爪德魯伊(削弱)
基礎屬性(削弱)
熊形態利爪德魯伊基礎攻擊力從26減少為25
山嶺巨人(總體算加強)
基礎屬性(加強)
運輸體積從2增加到4
初始護甲從4點增加到6點
價格從425金降為350金
嘲諷(加強)
技能冷卻時間從15秒降為14秒
硬化皮膚(削弱)
減免傷害從12降低為8
角鷹獸(加強)
出生自帶馴服角鷹技能
角鷹騎士(加強)
基礎屬性(加強)
生命值從765增加到780
射擊術(加強)
增加3點攻擊力變為增加4點攻擊力
猛禽德魯伊(有加強有削弱)
精靈之火(削弱)
對單位持續時間從90秒降為70秒,對英雄持續時間由60秒降為40秒
猛禽之痕(加強)
現在只需要專家級訓練
烏鴉形態猛禽德魯伊(加強)
變形魔法消耗從50降為25
攻擊類型由魔法變為穿刺
初始攻擊力由35-41變為27-33
精靈龍(有加強有削弱)
基礎屬性(削弱)
初始攻擊力從14-16降為13-15
魔法閃耀(有加強有削弱)
單位每消耗1點魔法造成傷害從3增長到4
可造成最大傷害從90變為80
奇美拉(有加強有削弱)
移動速度從250增加到270
1/2傷害濺射范圍從125降為100
不再對友軍造成濺射傷害
小精靈(加強)
木材采集間隔從8減少到7
血量從120增加到125
自爆消耗魔法值從50降為40
投刃車(有加強有削弱)
基礎屬性(加強)
移動速度從220增加到240
初始攻擊力從36-53變為45-62
穿刺刀刃(有加強有削弱)
研究時間從60秒減少到45秒
現在額外提供10點傷害
不再必定命中目標
彈道速度從1400變為2000
濺射傷害從直線路徑改為圓形范圍
建筑&科技
夜視(削弱)
升級需要二本科技
月亮井(加強)
魔法再生速度從1.25增加到1.45
月井之春(削弱)
升級該技能后,月亮井可以增加的魔法值從125點降低到100點
戰爭古樹(削弱)
生命值從1000降為900
基礎攻擊力從44降為36
遠古守護者(加強)
建造時間從60秒降為55秒
扎根狀態攻擊間隔從2秒降至1.7秒
起身狀態攻擊間隔從1.5秒降至1.4秒
奇美拉棲木(加強)
不再需要風之古樹作為前置科技建筑
商店寶物
毒液之球(削弱)
每跳傷害從9降低到8
與1.27版本相比,暗夜井水和采木效率的加強相當關鍵,英雄也是全面加強。兵種方面,雖然熊鹿小幅削弱,但AC和女獵都有所加強。整體來看,現在的暗夜比1.27版本肯定要強不少。
盡管種族強度提升,但暗夜選手的成績卻沒有什么提升,最近2年,僅有卡號一位暗夜選手獲得過T2及T2以上級別比賽冠軍,NE選手上一次奪得T1賽事冠軍還要追溯到2021年(彩色奪得黃金聯賽冠軍)。
有的人認為這是由于1.27版本暗夜就是“最弱種族”,后面暗夜加強幅度還不夠,所以NE還是最弱(大家都加強等于都不加強)。之前1.30時代暗夜就能取得成績,所以只要給夠加強,暗夜選手還是能拿冠軍的。
當然,也有人覺得現在暗夜的強度已經夠高,實在是NE選手“人弱”,無法發揮出種族實力才導致沒成績。
所以,你們覺得是什么原因導致暗夜無法取得好成績?
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