VR展《轉(zhuǎn)折·從頭越》體驗(yàn)效果。受訪者供圖
戴上VR頭顯,“穿越”至90年前,一場驚心動(dòng)魄的旅程拉開序幕。
“突破4道封鎖線時(shí),每到一次封鎖線,就有墻從天而降,飛機(jī)從后往前掠過,結(jié)合音效,壓迫感很強(qiáng)。在戰(zhàn)斗場景中,我們在掩體中穿行,還有互動(dòng)可以幫邊上的戰(zhàn)士取彈藥箱。建模很真,被炮彈砸的時(shí)候,我忍不住晃動(dòng)身體躲避!在湘江上劃竹筏時(shí),遠(yuǎn)處不斷有人跑過,天邊不斷有炮彈落下,失重感明顯!”貴州遵義的高中女生李谷雨說。5月2日,她特地到遵義會(huì)議紀(jì)念館,體驗(yàn)了剛剛上新的VR展覽《轉(zhuǎn)折·從頭越》,向中青報(bào)·中青網(wǎng)記者回憶時(shí),仍覺“震撼”。
遵義會(huì)議紀(jì)念館位于貴州省遵義市老城,以遵義會(huì)議會(huì)址為依托而建,早在1955年10月就對(duì)外開放,是新中國成立后最早建立的21個(gè)革命紀(jì)念館之一,1961年被公布為第一批全國重點(diǎn)文物保護(hù)單位。這個(gè)“五一”期間,觀眾在觀賞2000多件文物的同時(shí),還能到紀(jì)念館2樓,體驗(yàn)這場VR展覽《轉(zhuǎn)折·從頭越》。
腳下的竹筏隨著波濤震顫,炮彈掀起的硝煙在VR眼鏡中彌散……遵義會(huì)議紀(jì)念館副館長雷鳴是80后,從一年前開始參與策劃,對(duì)于“親手裝填迫擊炮炮彈”的體驗(yàn),依然印象深刻。
雷鳴介紹,30分鐘的VR展以“湘江戰(zhàn)役”“遵義會(huì)議”“婁山關(guān)大捷”三大歷史現(xiàn)場為主要場景。歷史課本上的偉大轉(zhuǎn)折,觀眾可以“第一視角”見證:在湘江畔,子彈擦過的呼嘯聲與戰(zhàn)士的吶喊穿透耳膜;在會(huì)議廳里,與歷史人物呼吸相聞;登上婁山關(guān)隘口,漫山紅旗與沖鋒號(hào)角在硝煙中吹響。
雷鳴特別提到,“小切口”是《轉(zhuǎn)折·從頭越》的特點(diǎn),從紅軍戰(zhàn)士的視角“走進(jìn)”歷史,將宏大敘事與細(xì)微展現(xiàn)相融合,拉近觀眾與歷史的距離。
比如,對(duì)湘江戰(zhàn)役的呈現(xiàn),除了關(guān)注紅軍大部隊(duì)渡江的艱難,還聚焦了三大阻擊戰(zhàn)中的光華鋪?zhàn)钃魬?zhàn),讓觀眾感受湘江戰(zhàn)役的悲壯。一名游客在體驗(yàn)時(shí),目睹紅軍戰(zhàn)斗場景后淚流不止,“我都不知道他們(紅軍)當(dāng)時(shí)是怎么過來的,好想為他們做點(diǎn)事情”。
展覽設(shè)計(jì)開發(fā)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人之一韓嫕介紹,《轉(zhuǎn)折·從頭越》實(shí)現(xiàn)了超低延遲、超高碼率的數(shù)據(jù)傳輸,支持場地內(nèi)40人及以上同時(shí)體驗(yàn);畫質(zhì)上支持4K分辨率、120Hz+幀率的超高清內(nèi)容流暢運(yùn)行,能夠帶來近乎真實(shí)的視覺沉浸感與操作響應(yīng)。
“在研發(fā)過程中,最具挑戰(zhàn)的是如何讓觀眾真切體驗(yàn)到戰(zhàn)爭的場景。比如在婁山關(guān)上,每一個(gè)戰(zhàn)士、對(duì)面的敵人,都采用一對(duì)一‘動(dòng)捕’來進(jìn)行數(shù)據(jù)采集,然后在操作引擎中形成一個(gè)個(gè)獨(dú)立的個(gè)體。動(dòng)作的個(gè)性化和清晰度,都比此前產(chǎn)品有迭代級(jí)的提升。”韓嫕說,“有的VR玩法是背一個(gè)背包,這對(duì)老人和孩子來說比較沉重;但只用VR眼鏡,清晰度又受限。所以我們采用了‘無線串流方案’,觀眾只需要佩戴輕量化的VR頭顯,頭顯與服務(wù)器獨(dú)立運(yùn)維,適用于長時(shí)間的沉浸式體驗(yàn)。”
一名遵義會(huì)議的“同齡人”——90歲高齡的老人,此次特地來體驗(yàn)VR展,因?yàn)橛^眾太多,一度限流,老人耐心地等著。體驗(yàn)結(jié)束后,老人說:“比平面的(展覽)好多了,我就好像坐在那個(gè)坡坡上。”
“相較傳統(tǒng)的‘展板+實(shí)物’的展陳方式,VR展增強(qiáng)了觀眾的體驗(yàn)感,尤其受到年輕觀眾的喜愛。一方面,他們在體驗(yàn)中被歷史所感動(dòng);另一方面,展覽的科技感也激發(fā)了他們自豪感。”雷鳴建議,觀眾可以先看常設(shè)展,對(duì)歷史有了一定了解后,再來沉浸式體驗(yàn)VR展,目前紀(jì)念館的動(dòng)線也是這樣設(shè)計(jì)的。
“我們一年的觀眾數(shù)量約1000萬人次,約40%是親子群體,家長帶著孩子來參觀。孩子們對(duì)數(shù)字化、新媒體的展陳方式比較感興趣。”雷鳴說,遵義會(huì)議紀(jì)念館也一直在探索以多種方式進(jìn)行愛國主義教育。
在展覽方面,從2016年推出“行進(jìn)中的遵義會(huì)議紀(jì)念館”巡展,迄今已開展40多場,足跡抵達(dá)全國約一半省份,接下來準(zhǔn)備將VR展與巡展聯(lián)動(dòng);在文創(chuàng)產(chǎn)品方面,紀(jì)念館于2024年完成了升級(jí)改造,現(xiàn)場銷售方式從“柜臺(tái)式”轉(zhuǎn)變?yōu)椤俺惺健保奉愐哺贻p態(tài),“冰箱貼是目前賣得最好的品類之一”,2024年銷售額達(dá)到1000多萬元。
當(dāng)下,數(shù)字科技在紅色主題教育中的應(yīng)用正在積極探索與實(shí)踐中。記者了解到,在貴州四渡赤水紀(jì)念館,“云”看館藏文物、720度全方位漫游觀展、紅色故事AR互動(dòng)……“數(shù)字”元素隨處可見;在山西麻田八路軍總部紀(jì)念館,通過裸眼3D影像內(nèi)容結(jié)合AR互動(dòng)與體感互動(dòng),觀眾從展覽一開始便可迅速切入戰(zhàn)爭環(huán)境;揚(yáng)州大學(xué)學(xué)生更是把紀(jì)念館直接建到了“云端”——紅軍長征海河戰(zhàn)斗遺址數(shù)字化紀(jì)念館,用VR技術(shù)還原戰(zhàn)斗遺址。
“這種沉浸式的體驗(yàn)讓人全身心投入,相較普通講解,我會(huì)更聚精會(huì)神,也更容易切身理解。”李谷雨說,“VR作為一種新技術(shù),和紅色場館的結(jié)合會(huì)讓人更有興趣了解這段歷史,特別是契合了年輕人的好奇心。這次我看到進(jìn)入VR場地的觀眾中,青少年比較多。”
“更加真切地感受到了長征中斗爭的艱苦、信念的堅(jiān)定,中國革命一路走來有多么不易,同時(shí)也感悟到我們今天幸福生活的可貴。”長期從事長征史研究的專家劉俊在體驗(yàn)《轉(zhuǎn)折·從頭越》后說。
劉俊認(rèn)為,在數(shù)字科技的助力下,當(dāng)下觀眾可以成為一段歷史的“親歷者”,感受到歷史現(xiàn)場的“氣息”,這是未來紅色文化展覽的一個(gè)應(yīng)有的發(fā)展方向。“尤其對(duì)于年輕人來說,與其被動(dòng)接受說教,不如主動(dòng)體驗(yàn),身臨其境地體驗(yàn)歷史,會(huì)對(duì)教科書上的歷史結(jié)論有更深刻的理解。”
來源:中國青年報(bào)
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