農(nóng)工一直都知道高手在民間,結(jié)果沒有想到魔獸世界WLK懷舊服也有高手,我們都知道自從哪吒2爆火的時候各大平臺都有人在一些作品下留言讓餃子導演來抓人,但是最近農(nóng)工看了下論壇發(fā)現(xiàn)玩家們提出的方法也特別有用甚至真的可以進行解開玩家們對ICC團本的難度,農(nóng)工的建議就是雷火趕緊學學然后魔改,那么這個玩家的方法是什么呢?
玩家們對ICC團本的難度其實有很大的爭議,如果ICC的英雄模式不進行削弱的話,那么大部分的玩家們將無緣ICC團本別說是開荒即使是一兩周之后也無緣ICC團本的英雄模式,但是如果快速的針對于ICC團本的英雄模式進行削弱,那么對于一些水平比較高的玩家們來說可能沒有那么大的挑戰(zhàn)性會導致了這些玩家們的體驗感受損,所以帖主想了一個兩全其美的方法。
該帖主的方法就是難度分流的同時裝備也進行分流,為什么很多玩家明知打不過英雄模式也要打呢?核心原因在于目前的普通本和英雄本之間的裝備差距過大,如果不打英雄本的話,那么就無緣該階段的BIS裝,但是打的話又難以打過所以就要求官方進行削弱難度,所以該帖主的想法就是為什么不將BIS裝備放到普通難度呢?
按照該帖主的想法,比如說ICC英雄本下打一次團本會掉落3件BIS裝,那么普通模式就掉落一件或者是兩件BIS裝,那么不管是打普通本還是打英雄本的玩家都能拿到BIS裝,并且因為普通難度的BIS裝掉落數(shù)量比較低,這也會導致了普通本的BIS裝價格上漲,也不會說因為普通模式下掉落BIS裝備從而影響了英雄本的收益。
加上兩個團本不共享CD,那么玩家們拿到BIS裝備的時間也會縮短,尤其是對于一些經(jīng)驗比較豐富的玩家們來說可以用更快的速度拿到BIS裝,而普通玩家們也不會執(zhí)著于要求官方降低,可以老老實實的打ICC普通難度進行獲取裝備,只不過說進度會落后一些,但是水平差落后進度就顯得很正常了,從而激發(fā)了玩家們的游戲欲望。
并且有一個好處在于之前是依靠官方削弱難度來讓大家去打英雄本,而普通本可以掉落BIS裝備可以讓玩家們自己在普通本中快速進行積累裝備從而獲得挑戰(zhàn)ICC英雄本的門檻,換句話說是玩家們通過自身的努力來進行削弱團本,所以農(nóng)工也認為在這種模式下其實會更加有趣,就像爬山每一步都算數(shù),雖然走一步看不見變化,但是當你走到終點回頭看的時候就會很不一樣了。
也有人說其實不需要這樣,不如直接開放buff,比如說本周5%的buff,第二周就將buff提升到10%只要固定每周進行提升一定的buff,那么即使是普通玩家們也能輕松的打過ICC英雄本。但是農(nóng)工覺得這個增加buff與削弱其實是一樣,不如普通本可以掉落BIS裝來的更加有用一點,因為這樣的話玩家們還是會期待增加buff,而不是靠實力。
當然也有很多人進行反對,畢竟普通本真的掉落BIS裝的話,雖然說對BIS裝備的價格影響不會很大,但是多多少少也會影響到排骨人以及金團的收益,畢竟以前一周能掉落3個BIS裝備,如今普通本又增加了一個掉落,那么大佬玩家們攢齊的時間又縮短了,那不就是斷了排骨人和金團的財路嗎?目前ICC版本是不可能出現(xiàn)這種模式了,只能希望ICC團本之后的版本有機會如此改變。
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