硬核RPG《天國:拯救2》發售已有數月,玩家普遍認為本作是一代的升級版本。然而,一些玩家在游玩過程中注意到游戲相比前作移除了一項曾提升沉浸感的功能,并因此在社區內引發了討論和分歧。
這項引發爭議的功能在于NPC如何與主角亨利互動,特別是基于他所穿戴的裝備和外表。在前作《天國:拯救》中,如果玩家為亨利穿戴了大量重甲等高等級裝備,游戲中的NPC會根據亨利的外表表現出尊敬,甚至直接稱呼他為“騎士”。但在《天國:拯救2》中,即使玩家在游戲中期就為亨利穿上了非常昂貴、看起來像騎士的全身板甲,很多 NPC 依然將他視為普通人進行交談.
在KCD2的Reddit社區,有玩家發帖指出,這種設定的變化破壞了游戲的沉浸感。玩家認為,在游戲中期穿著價值遠超NPC收入的昂貴全身板甲,但NPC卻像對待普通人一樣與你對話,這感覺非常奇怪。為了避免這種違和感,一些玩家甚至在做任務時不再穿戴板甲,這影響了游戲體驗,他們希望游戲能根據亨利的著裝設計更具尊敬感的對話。多玩家表示贊同這一看法,并奇怪為何在亨利有了更加明確的身份之后反而移除了這項在前作中已有的功能。不過,也有玩家持不同意見,認為這種改變在游戲當前的設定(主要在大城市庫滕貝格)中是合理的,因為大城市的人們可能已經習慣看到身著盔甲的騎士和貴族行走,不一定會對普通外來的冒險者表現出尊敬。
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