FromSoftware即將推出的《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》支持三人合作游玩,當(dāng)你的隊(duì)友倒下后,他們不會直接消失,而是會在尸體上方出現(xiàn)一個圓形計(jì)量條。此時,只要隊(duì)友對著他們發(fā)動攻擊(包括近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、法術(shù)等),就能逐步削減該條槽,等到完全打空后,隊(duì)友就能復(fù)活。不過需要注意的是,死亡次數(shù)越多,復(fù)活所需的“暴打”也越多。
在接受PlayStation日本博客采訪時,游戲總監(jiān)石崎淳也分享了這個機(jī)制的由來。他表示,團(tuán)隊(duì)開發(fā)這款衍生作的初衷,是在盡可能復(fù)用《艾爾登法環(huán)》的資源基礎(chǔ)上玩出新花樣。而攻擊機(jī)制本身是主游戲中最成熟的系統(tǒng)之一,因此他們就想著:“為什么不拿它來做復(fù)活呢?”真正嘗試后,他們發(fā)現(xiàn)這個機(jī)制在攻擊方式、頻率和成功率上有很多可挖掘的深度。
不過除了這些合理的設(shè)計(jì)理由,石崎也坦言這種復(fù)活方式“看起來真的很好笑。這也是我們采納這個機(jī)制的一個原因。”
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