在第二支震撼人心的九游《GTA6》游戲娛樂預告片發布后,Rockstar Games再次刷新了玩家對開放世界游戲畫質的認知。數毛社(Digital Foundry)也對其表現贊不絕口,認為該作為開放世界樹立了全新標桿。Rockstar則回應稱,預告片確實是在PS5上錄制,并包含大量實機畫面。
然而,這種視覺盛宴也讓部分玩家開始擔憂:**Xbox Series S是否能夠勝任《GTA6》的運行任務**。這款微軟推出的低配主機雖然價格親民,但其硬件性能與PS5和Xbox Series X相比仍有明顯差距。
在社交平臺X(前Twitter)上,有玩家直言:“這種畫質,Series S真的跑得動嗎?”這種聲音迅速引發熱議。
有觀點認為,《GTA6》在Series S上極有可能出現**明顯的畫質縮水**,例如分辨率下降、紋理簡化、光影效果大幅削減等。但也有粉絲對Rockstar的技術實力表示信任,認為他們總能在硬件限制下找到平衡方案,讓游戲以合理的形式運行。
值得注意的是,《GTA6》將支持**光線追蹤全局光照(RTGI)**、光追反射等先進圖形技術,這些都是構建其驚艷視覺效果的核心組件。由于Xbox Series S的圖形處理能力有限,業內人士猜測該平臺版本很可能會**禁用部分或全部光追功能**。
甚至已有網友調侃性地制作了“Series S馬賽克畫質運行《GTA6》”的惡搞視頻,用于表達對潛在畫質妥協的擔憂。
盡管如此,外媒分析認為,Rockstar目前僅需專注于PS5、PS5 Pro、Xbox Series X與Series S這四個平臺的版本開發(暫未涉及PC),這有望幫助他們在性能優化方面做出更合理的分配,從而在Series S上也能帶來尚可接受的體驗。
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