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丨《GTA6》放出第二支預告片,但官宣跳票至2026年,PC版上線時間更為靠后
2025年5月6日,Rockstar Games(R星)正式發布《俠盜獵車手6》(GTA 6)第二支預告片,以超高畫質與密集彩蛋引爆玩家熱情,但同步宣布游戲將延期至2026年5月26日登陸PS5及Xbox Series X|S平臺,PC版本則需更久等待。預告片首日播放量突破4.75億次,超越同期好萊塢大片,其背景音樂《Hot Together》播放量激增18.2萬次,讓全世界玩家看到了頂流3A的影響力。
育碧在游戲工業化上的造詣一直令人稱道,本次放出的第二支預告片中依舊涌現出不少跨時代的技術細節,比如逼真的流汗效果、動態胡須生長系統、鏡面反射效果等等。可以預想到的是,《GTA6》會將3A游戲的技術力帶到下一個階段。
然而,臨時跳票的消息卻讓玩家們倍感失望,R星在公告中解釋,延期是為確保游戲質量達到系列標桿水準,避免重蹈《荒野大鏢客2》開發時高強度加班的覆轍。外媒分析稱,《GTA6》的開發規模遠超預期,且R星過往作品如《GTA5》《荒野大鏢客2》均有跳票先例,此次延期符合其一貫策略。
盡管系列的忠實玩家對此表示理解,但大多數玩家依然對此并不買賬,尤其是,PC玩家需額外等待至2027年甚至更晚,Take-Two股價也在消息公布后短暫下跌10個百分點左右。
針對這些負面反應,R星承諾將陸續釋出更多預告與實機演示,而分析師預測游戲首年銷售額或突破30億美元,成為史上最暢銷游戲之一。盡管跳票澆滅部分玩家熱情,但《GTA6》憑借其開放世界的革新潛力,仍被視作重塑行業標準的野心之作。
茶館插一句:跳票也好,2025佳作頻出,《GTA6》在的話多少有點埋沒別人了,給新來者一個健康的競爭空間還是不錯的。
丨蘋果“30%渠道稅”時代終結?法院裁決強制開放第三方支付
2025年5月11日,歷時五年的Epic訴蘋果壟斷案迎來終局,美國最高法院駁回雙方上訴,維持加州法院裁決:蘋果須允許開發者通過應用內鏈接引導用戶使用第三方支付系統,同時將傭金比例從30%降至27%。此舉標志著蘋果對應用生態的絕對控制權被打破,30%“蘋果稅”或成歷史。
自2020年Epic在《堡壘之夜》中繞過蘋果支付被下架后,雙方就圍繞“蘋果稅”展開拉鋸戰。法院認定,蘋果雖不構成壟斷,但限制支付渠道違反公平競爭法,需開放第三方支付選項。蘋果隨后調整政策,允許美國開發者外鏈支付,并將傭金比例降至27%(訂閱次年降至12%),同時承諾在歐洲拆分應用商店以符合當地法規。
新規下,開發者可減少抽成支出,尤其利好中小型企業和長線運營項目。第三方支付平臺(如PayPal、Stripe)及應用商店(如TapTap)或迎來發展機遇,挑戰蘋果、谷歌雙寡頭格局。此外,國內廠商出海成本有望降低,華為、小米等硬件廠商或借機拓展海外應用分發市場。
盡管開放支付,蘋果仍要求審查開發者賬目并收取傭金,且用戶若7天內通過外鏈付費仍需向蘋果繳費。分析人士指出,此舉實為“換湯不換藥”,蘋果通過降低費率維系生態控制力。
全球監管壓力下,蘋果的讓步僅是開端。歐盟《數字市場法案》、日本新規均要求科技巨頭開放應用商店,違者面臨高額罰款。Epic雖未全勝,但其訴訟推動行業向更公平的分成模式邁進,或加速“蘋果稅”時代的終結。
茶館插一句:聯想到之前蘋果稅與微信小游戲的爭執,看來也很快要迎刃而解了。
丨4月中國手游發行商收入排行出爐:騰訊穩居榜首,點點互動逆襲升至第二
2025年5月7日,Sensor Tower發布《2025年4月中國手游發行商全球收入排行榜》,騰訊、點點互動、網易、米哈游和檸檬微趣分列前五。其中,騰訊憑借《王者榮耀》的強勢表現蟬聯冠軍,點點互動則以黑馬姿態超越網易、米哈游,首次躋身亞軍,成為本期最大亮點。
騰訊旗下《王者榮耀》4月全球收入同比激增71%,重回全球手游收入榜首。收入增長主要得益于S39新賽季開啟、B.Duck小黃鴨和三麗鷗IP聯動,以及“五五開黑節”等多重活動刺激玩家付費。此外,騰訊旗下《三角洲行動》《火影忍者》等游戲收入漲幅均超90%,推動公司整體手游收入提升10%。
點點互動憑借4X策略手游《Kingshot》實現收入躍升。該游戲自2月上線后持續爆發,4月收入暴漲209%,成為繼《Whiteout Survival》后的新增長點,推動發行商收入環比增長5%,穩居榜單第二。這一表現不僅超越網易、米哈游,更刷新了點點互動自身歷史最佳成績。
網易雖位列第三,但其《暗黑破壞神:不朽》等長線運營游戲仍保持穩定收入。米哈游則憑借《崩壞:星穹鐵道》3.2版本更新,連續三日登頂全球暢銷榜,海外收入激增192%,帶動公司整體收入上漲51%,但仍以微弱劣勢位居第四。
本期共有33家中國廠商入圍全球收入Top100,合計吸金20億美元,占比達38.4%。除頭部廠商外,悠星網絡、Joy Net Games等憑借二次元及新游表現,收入漲幅均超90%,展現多元競爭力。
茶館插一句:點點互動的成績進一步證明海外市場和小游戲的含金量。
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