坊間曾流傳:如果說(shuō)有一個(gè)女人她的腿再粗也是性感女人,這個(gè)女人就是春麗。
她是《街霸》系列的看板娘、格斗游戲史上第一名女性角色。旗袍配丸子頭的造型深入人心,幾乎成了日漫里中國(guó)少女的固定形象。
對(duì)插畫師Sangheon Nam來(lái)說(shuō),春麗也是TA女性角色的起源和巔峰。
01
肌肉虬結(jié),動(dòng)態(tài)炸裂!
@Loped00
Sangheon Nam(@Loped00)是一位同人畫師,主要涉足游戲領(lǐng)域。
比如街霸、原神、FGO、Dragonica、The Bird That Drinks Tears、Echo of Soul等。
街霸
FGO
不知火舞
THE BIRD THAT DRINKS TEARS Asil & jimen
Echo of Soul
其中,《街霸》是TA繪制最多的同人系列,沒有之一。
從2016年發(fā)布第一篇推文到現(xiàn)在,無(wú)數(shù)的心血都貢獻(xiàn)給了這部經(jīng)典的街機(jī)游戲。
TA本人也是《街霸》的忠實(shí)玩家。
街霸,“街頭霸王”的簡(jiǎn)稱。
這是日本CAPCOM(卡普空)公司于1987年首次推出的格斗類單機(jī)游戲,被很多玩家認(rèn)為是兩人對(duì)打格斗游戲的鼻祖。2023前的全球累計(jì)銷量已達(dá)5300萬(wàn)套。
該系列之所以能成為經(jīng)典,不僅因?yàn)槠浔旧硖钛a(bǔ)了格斗游戲的市場(chǎng)空白,以及電影、動(dòng)畫、漫畫衍生品和街機(jī)廳病毒式傳播的幕后助推,更得益于那些極富魅力的角色和背后承載的故事。
從父親被暗殺,為了報(bào)仇而勤練武藝成為“世界最強(qiáng)女性”的春麗;
雖從無(wú)敗績(jī)但被摔跤界驅(qū)逐的第一位格斗游戲角色,桑吉爾夫;
到性感與帥氣并存,實(shí)力與體格成反比的特種士兵嘉米Cammy;
再到以破壞和殺戮為樂,造型誘惑、姿態(tài)高傲、性格扭曲的快樂主義者“殺手”韓蛛俐Juri......
《街霸》的故事不僅存在于官方,更在玩家和同人畫師的想象中無(wú)限延伸。
而相比原作,Sangheon Nam的人物要更具肌肉張力和性感氣質(zhì)。
TA筆下的世界,就像是力量與美學(xué)的角力場(chǎng),狂野、肉感、勁爆,甚至出格。
肌肉經(jīng)過(guò)藝術(shù)化的夸張?zhí)幚恚鼜?qiáng)調(diào)體積感和力量感,有種美漫與日漫結(jié)合、動(dòng)漫與寫實(shí)結(jié)合的美感。
角色的動(dòng)態(tài)感強(qiáng)烈,經(jīng)常采用扭轉(zhuǎn)軀干的大幅度動(dòng)作增強(qiáng)視覺沖擊力。緊實(shí)的肌肉好似隨時(shí)都要爆裂,姿態(tài)甚至夸張到違背人體定律。
皮膚下似乎涌動(dòng)著某種原始的能量,線條在這里不是輪廓,而是力量的軌跡,讓人能聽見拳頭破空的爆響。
Sangheon Nam從不拘泥于形式,畫面中的人物常處于高速運(yùn)動(dòng)狀態(tài),液化的皮膚與四濺的色彩共同構(gòu)成極具感染力的視覺語(yǔ)言。
TA不過(guò)分賣肉也不刻意遮掩,露肩、露背、露曲線,大角度俯仰透視下粗壯有力的臀部和大腿肌、豐滿的胸部和結(jié)實(shí)的腹肌,散發(fā)著比原作更直觀可感、性感撩人的力量。
TA歌頌女性身體原始的狂野氣質(zhì)和力量美,駁斥白幼瘦的病態(tài)訴求。
02
不接商單不露臉,全網(wǎng)消失兩年半
Sangheon Nam是個(gè)低調(diào)的創(chuàng)作者,從未公開露面或參與訪談,僅在社交平臺(tái)上分享作品,十分神秘。
對(duì)TA的私人工作我們幾乎無(wú)從了解,只能從ArtStation的個(gè)人簡(jiǎn)介中窺探一二。
那幾年韓國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)還算發(fā)達(dá),很多畫師會(huì)先積累經(jīng)驗(yàn)再獨(dú)立發(fā)展。Sangheon Nam早年就曾任職于韓國(guó)游戲公司Nvius、NC soft BSS camp、Moai games等,擔(dān)任環(huán)境概念、主美或角色藝術(shù)總監(jiān)。
這一時(shí)期,TA主要從事商業(yè)化游戲的角色設(shè)計(jì),作品帶有典型的韓式風(fēng)格,功底尚有,但特色未顯。
2018年6月Sangheon Nam突然全平臺(tái)消失,據(jù)傳連合作方也找不到TA。直到2020年12月才帶著新作回歸,這段空白期整整持續(xù)了兩年半。
兩年沉默,帶來(lái)的是褪去商業(yè)氣質(zhì)的細(xì)膩筆觸,構(gòu)圖更大膽,色彩更沉穩(wěn)。相比過(guò)去,連黑白涂鴉作品都能看出明顯的進(jìn)步——更加簡(jiǎn)潔高級(jí)。
幽默點(diǎn)說(shuō):成功去油。
這不是簡(jiǎn)單的風(fēng)格調(diào)整,而是創(chuàng)作理念的全面進(jìn)化——從服務(wù)“項(xiàng)目需求”轉(zhuǎn)向探索“個(gè)人表達(dá)”。
就像TA的【X】簡(jiǎn)介所寫:sorry,no commission. 抱歉,不接受委托。
Sangheon Nam推拒了所有的商業(yè)合作,潛心創(chuàng)作。
商業(yè)與個(gè)人該如何平衡?向來(lái)是每個(gè)創(chuàng)作者都要面對(duì)的課題。多數(shù)人追逐曝光度和流量,能堅(jiān)持初心、寧缺毋濫者已十分難得。
而Sangheon Nam選擇了一條少有人走的路,完全關(guān)閉了商業(yè)委托的門,把精力留給自我提升。
這種選擇不僅需要勇氣,更需要清醒的自我認(rèn)知。知道什么時(shí)候該拒絕,比知道什么時(shí)候該接受更難能可貴。
雖然至今沒人知道Sangheon Nam為什么消失,但可以肯定的是TA一直在沉淀自己。
從TA回歸后寫下的那句話,也可窺見一二:"If you make a mistake, if you get all tangled up, you just tango on." 若行差踏錯(cuò),若身陷迷局,便只管繼續(xù)起舞。
潛心打磨的歲月里,沒有觀眾的掌聲,沒有項(xiàng)目的截止日期,只有畫板前日復(fù)一日的自我較勁。但正是這樣的獨(dú)處時(shí)光,讓TA的作品逐漸褪去匠氣,生長(zhǎng)出了獨(dú)特的生命力。
此后,TA的【X】賬號(hào)漲粉到7W,雖然不算什么成就,但卻收獲了不少肯定。
作品被UCG官博推薦,還被Reddit擁有58W+成員的《街頭霸王》社區(qū)轉(zhuǎn)發(fā),稱其為“未來(lái)的衣缽繼承人”。不乏夸大之處,但也從側(cè)面說(shuō)明了市場(chǎng)對(duì)TA的肯定。
一位網(wǎng)友評(píng)價(jià):找到原創(chuàng)、有創(chuàng)意、有藝術(shù)感、有靈感的藝術(shù)作品是最難的,關(guān)鍵不在于數(shù)量,而在于質(zhì)量,在這方面你做的非常好。
孟子曾言:“源泉混混,不舍晝夜,盈科而后進(jìn),放乎四海。”(源頭里的泉水滾滾涌出,日夜不停,注滿洼坑后繼續(xù)前進(jìn),最后流入大海)
沉淀是為了更好的出發(fā)。
"If you make a mistake, if you get all tangled up, you just tango on."(若行差踏錯(cuò),若身陷迷局,便只管繼續(xù)起舞)。
其實(shí)也可以翻譯成:不在困難前卻步,而在探索中前行。
編輯:TXin
-THE END-
【展覽信息】
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