距離魔獸世界WLK懷舊服ICC團本上線時間越來越近了,玩家們對ICC團本的期待也越來越多了,不過玩家們最為期待的一點就是官方會不會針對ICC團本進行削弱以及如何進行削弱ICC團本讓每個玩家都能打通ICC這個團本,而玩過的玩家其實都知道ICC這個團本的難度其實并不低,而這次官方針對ICC的削弱方案也與其他團本并不一樣,那么ICC將會如何削弱呢?
目前官方仍沒有公布最終的削弱方案,官方的削弱方案應該會在開服之后等到正式削弱的時候才會公布,所以目前這個方案更多是來自于一些博主和參與過圓桌討論環節的人的說法,所以無法判斷這個削弱的說法真實與否,如果說真的像這次圓桌討論的情況來看,未來魔獸世界WLK懷舊服的團本環境會改善,尤其是出現膀胱局的可能性降低。
根據圓桌討論的情況來看官方表示ICC團本的削弱將不圍繞難度進行削弱,而是將圍繞團本的時間長度進行削弱,很多人可能不解降低玩家們的通關時間不就是削弱團本的難度嗎?其實并不是,如果是削弱難度的話其實很簡單只需要進行單純的針對各項數值進行砍一刀就好了,而控制團本長度的難度以及方法其實就更多了。
而根據現場的問卷情況來看ICC團本未來的時間可能會定格在兩個小時左右,如果這個團本能夠在兩個小時內完成其實對于大部分玩家來說都超預期的,畢竟之前打過WLK懷舊服的玩家們都懂,ICC團本長度過長,所以在開放之前甚至有玩家提議說ICC團本能不能進行分區來降低玩家們打本的時間,而未來這個提議說不定成為現實。
那么如果官方要控制時間有哪些削弱方案呢?其中最好的方案就是削弱小怪或者是直接將小怪移除ICC團本,對于大部分玩家來說ICC團本的挑戰其實是在BOSS而不是小怪,所以為了不降低難度并且可以提升通關時間的方法就是削弱和移除小怪,這樣可以讓玩家們將團本時間聚焦在打BOSS身上而不是去打小怪像HTOC一樣。
另外一個方案就是削弱BOSS難度,但是我認為這次官方可能不會如此直白的進行削弱BOSS難度,因為本次削弱將圍繞團本時長進行,而不是圍繞難度進行,所以要想削弱時長又要保留原汁原味,那么最好的方案就是不動BOSS,但是也不排除后續玩家們覺得BOSS太難實在無法打通,那么此時官方只能選擇針對BOSS進行削弱。
所以我認為官方其實還有一個特殊的削弱方法就是玩家們可以任意進行選擇BOSS進行挑戰,而不是按照規定路線走。可以理解為就是進行分區,比如說玩家們可以直接打尾王或者是打完第一個BOSS跳到倒數第三個BOSS然后跳到尾王這邊去,這樣的話既可以保持團本難度不變,也可以很大程度的削弱了玩家們打本的時間。
不過目前這個關于ICC削弱的方案將圍繞時長進行控制的說法只是一些博主或者是玩家們流傳的說法,所以無法判斷這個說法到底對不對,并且官方也沒有公布正式的削弱方案,所以具體未來會如何進行削弱還是要以官方為主,說不定真的將來ICC團本會進行分區或者是根據玩家們的自身需求進行跳躍打BOSS,那么將會是不一樣的體驗,大家覺得未來會如何削弱呢?
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