近日一場(chǎng)關(guān)于《海爾兄弟》續(xù)集創(chuàng)作的座談會(huì)在山東青島召開(kāi),標(biāo)志著這部承載80后、90后集體記憶的經(jīng)典科普動(dòng)畫(huà)正式邁入續(xù)集制作階段。這部自1995年首播的動(dòng)畫(huà),以212集的環(huán)球冒險(xiǎn)故事啟蒙了數(shù)代青少年,而30年后,海爾集團(tuán)聯(lián)合山東省廣電局、行業(yè)專家及網(wǎng)友,開(kāi)啟了一場(chǎng)跨越時(shí)代的“文化接力”。
續(xù)集需平衡“變與不變”——堅(jiān)守科學(xué)精神與探索價(jià)值觀,同時(shí)以現(xiàn)代敘事節(jié)奏和視覺(jué)呈現(xiàn)吸引新一代觀眾。續(xù)集將延續(xù)科普冒險(xiǎn)題材,并邀請(qǐng)網(wǎng)友參與創(chuàng)作,例如投票選擇動(dòng)畫(huà)風(fēng)格、主題曲形式等。
續(xù)集創(chuàng)作不僅是一場(chǎng)情懷回歸,更是一次科技與文化的深度融合。續(xù)集將采用AI修復(fù)技術(shù)對(duì)原版畫(huà)質(zhì)進(jìn)行4K級(jí)提升,并計(jì)劃引入3D建模、虛擬現(xiàn)實(shí)等現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)技術(shù)。故事或圍繞“碳中和環(huán)球行”“AI危機(jī)”等當(dāng)代議題展開(kāi),角色裝備也將融入無(wú)人機(jī)、智能手表等科技元素。除動(dòng)畫(huà)外,衍生舞臺(tái)劇、互動(dòng)游戲、文旅聯(lián)名等商業(yè)化開(kāi)發(fā)已提上議程,形成“動(dòng)畫(huà)+教育+娛樂(lè)”的全生態(tài)布局。
《海爾兄弟》曾以“硬核科普”填補(bǔ)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)空白,其續(xù)集則被賦予更高期待——既需成為親子共賞的“科學(xué)課堂”,也需承載中國(guó)文化輸出的使命。如中國(guó)傳媒大學(xué)教授高薇華所言,續(xù)集應(yīng)超越單純的娛樂(lè)功能,成為“社會(huì)責(zé)任感的文化載體”。而國(guó)家廣電總局專家彭錦則建議,通過(guò)全球化敘事助力海爾品牌的海外戰(zhàn)略。
從1995年的賽璐珞動(dòng)畫(huà)到2025年的全民共創(chuàng),《海爾兄弟》的煥新不僅是經(jīng)典IP的商業(yè)重啟,更是一場(chǎng)關(guān)于文化傳承與科技創(chuàng)新的時(shí)代實(shí)驗(yàn)。當(dāng)“打雷要下雨,雷歐”的旋律再次響起,兩代人共同期待的,或許是一個(gè)既能喚醒童年記憶、又能啟迪未來(lái)探索的新篇章。
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