99国产精品欲av蜜臀,可以直接免费观看的AV网站,gogogo高清免费完整版,啊灬啊灬啊灬免费毛片

網(wǎng)易首頁(yè) > 網(wǎng)易號(hào) > 正文 申請(qǐng)入駐

迭代空間化囚徒困境擴(kuò)展至多細(xì)胞系統(tǒng)

0
分享至

Extending Iterated, Spatialized Prisoners’ Dilemma to Understand Multicellularity- Game theory with Self-scaling Players

將迭代空間化囚徒困境擴(kuò)展至多細(xì)胞系統(tǒng):具有自縮放能力的玩家參與的博弈論

https://ieeexplore.ieee.org/stamp/stamp.jsp?arnumber=10970107



摘要

進(jìn)化發(fā)育生物學(xué)、生物醫(yī)學(xué)、神經(jīng)科學(xué)以及社會(huì)科學(xué)的許多方面都受到促進(jìn)活性亞單位合并為新興集體的力量的見(jiàn)解的影響。主體之間的互動(dòng)動(dòng)態(tài)通常在博弈論中研究,例如流行的囚徒困境(PD)范式,但這些模型對(duì)更高層次組織的影響,以及它們對(duì)主體如何區(qū)分自身與外界邊界的問(wèn)題的貢獻(xiàn),尚不清楚。在這里,我們應(yīng)用了一種空間化的、重復(fù)的PD模型,以理解由單細(xì)胞主體形成大規(guī)模組織(作為一個(gè)整體行動(dòng)的群體)的動(dòng)態(tài)。特別是,我們打破了PD的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)假設(shè):我們沒(méi)有固定數(shù)量的參與者在每一輪中選擇合作或背叛,而是讓個(gè)體的邊界保持流動(dòng),使主體能夠合并或分裂。允許主體的行為改變世界中的主體數(shù)量會(huì)導(dǎo)致非線性動(dòng)態(tài),這些動(dòng)態(tài)是事先未知的:是否會(huì)涌現(xiàn)出更高層次的(復(fù)合)個(gè)體?我們以亞單位的記憶大小為函數(shù),描述了集體形成的動(dòng)態(tài)變化。結(jié)果表明,當(dāng)主體的數(shù)量由主體的行為決定時(shí),PD動(dòng)態(tài)有利于多細(xì)胞性,包括結(jié)構(gòu)化細(xì)胞群體的出現(xiàn),最終導(dǎo)致一個(gè)完全合并的單一組織。這些更大的主體被發(fā)現(xiàn)比更小的主體具有更高的因果涌現(xiàn)性。此外,我們觀察到合并的連通性與相似行為傾向的空間分布不同,揭示了在物理結(jié)構(gòu)層面和行為傾向空間中可以共存豐富但不同的結(jié)構(gòu)。這些動(dòng)態(tài)引發(fā)了許多有趣且深刻的問(wèn)題,關(guān)于一個(gè)從代謝問(wèn)題空間向形態(tài)問(wèn)題空間轉(zhuǎn)變的自修改系統(tǒng)中的決策,以及集體智能如何出現(xiàn)、擴(kuò)展和模式化。

索引詞——集體智能,博弈論,重復(fù)囚徒困境

I. 引言

A. 新興主體與集體智能的擴(kuò)展

智能本質(zhì)上是一種集體現(xiàn)象,因?yàn)樗薪鉀Q問(wèn)題的主體都是由必須協(xié)同工作的部件組成的,這些部件的目標(biāo)屬于集體[1]。除了眾所周知的集體智能,如螞蟻和蜜蜂群體[2]–[6]以及機(jī)器人集群[7]–[10]之外,即使是看似統(tǒng)一的人類智能,也是由細(xì)胞組成的,這些細(xì)胞必須整合它們的活動(dòng)以產(chǎn)生新興的適應(yīng)性行為。一個(gè)令人興奮的研究項(xiàng)目處于復(fù)雜性、信息和認(rèn)知科學(xué)的交叉點(diǎn),旨在理解指導(dǎo)活性亞單位之間合作與競(jìng)爭(zhēng)互動(dòng)的決策如何產(chǎn)生新的集體心智[11]–[15]。

重要的是,集體智能的動(dòng)態(tài)不僅限于成年生物在其一生中的行為。正如圖靈[16]所認(rèn)識(shí)到的,心智的自創(chuàng)生與胚胎發(fā)育過(guò)程中身體的自組裝密切相關(guān)。無(wú)論是在發(fā)育時(shí)間尺度[17]上,還是在進(jìn)化時(shí)間尺度[18]–[21]上,推動(dòng)多細(xì)胞性的動(dòng)態(tài)是理解生命和心智的關(guān)鍵特征。理性主體從細(xì)胞組分中自我組裝而成(這些細(xì)胞本身由具有學(xué)習(xí)能力的化學(xué)網(wǎng)絡(luò)組成[22], [23]),就像胚胎是由細(xì)胞群體通過(guò)物理和行為上的對(duì)齊,在解剖結(jié)構(gòu)空間中導(dǎo)航而形成的。盡管這些過(guò)程的機(jī)制已經(jīng)開(kāi)始被理解,但關(guān)于單個(gè)細(xì)胞的決策以及它們的局部生理/代謝目標(biāo)如何產(chǎn)生解剖空間中的新興問(wèn)題解決能力以及最終在行為空間中的智能,仍有許多重要問(wèn)題亟待解決[24]。

盡管博弈論[25], [26]研究了塑造主體之間互動(dòng)的力量,但它尚未與描述主體從其組成部分起源和擴(kuò)展的形式化方法充分整合[27], [28]。是什么讓我們能夠識(shí)別一個(gè)胚胎(一個(gè)個(gè)體)與大量獨(dú)立細(xì)胞的集合?在胚胎發(fā)育過(guò)程中,每個(gè)細(xì)胞都有其他細(xì)胞作為鄰居,但胚胎的出現(xiàn)是因?yàn)榧?xì)胞合并成生理信號(hào)網(wǎng)絡(luò),這些網(wǎng)絡(luò)通過(guò)共享記憶和應(yīng)激景觀[17], [29]合作實(shí)現(xiàn)形態(tài)發(fā)生目標(biāo)(形成正確的物種特異性解剖結(jié)構(gòu))。

然而,這是一個(gè)非常活躍的過(guò)程:胚胎原腸胚中個(gè)體的數(shù)量(以及“自我”,在經(jīng)濟(jì)和博弈論形式化中“自身利益”的意義上,以及在行為科學(xué)中一個(gè)集中化、單一的決策主體的意義上)并非由遺傳學(xué)固定:它可能是0、1(單胎)或幾個(gè)(連體雙胞胎、三胞胎等),這取決于將原腸胚區(qū)域化為一定數(shù)量的自主但內(nèi)部一致的形態(tài)發(fā)生區(qū)域的生理因素。實(shí)際的個(gè)體數(shù)量以及主體之間的邊界是細(xì)胞決策的動(dòng)態(tài)結(jié)果,這些決策涉及它們建立和維持的連接[27]。博弈論是一個(gè)重要的工具,可以用來(lái)開(kāi)始解開(kāi)需要在局部自身利益與全局、長(zhǎng)期目標(biāo)之間進(jìn)行優(yōu)化的亞單位的決策。大多數(shù)博弈論形式化方法都假設(shè)有固定且已知數(shù)量的參與者,他們的行為會(huì)影響他們的福祉,但不會(huì)影響他們的本質(zhì)屬性。這限制了博弈論方法在胚胎發(fā)育、癌癥以及其他主體的大小、規(guī)模和組成不僅具有可塑性,而且可以受到其行為影響的場(chǎng)景中的適用性。

為了將經(jīng)濟(jì)學(xué)和博弈論的方法與多細(xì)胞性的進(jìn)化和集體智能的動(dòng)態(tài)問(wèn)題統(tǒng)一起來(lái),我們構(gòu)建并分析了一個(gè)計(jì)算模擬,模擬了一個(gè)自我參照的理性自私系統(tǒng),其中主體可以合并或分裂,將自我與世界之間的邊界大小作為他們可以執(zhí)行的行為之一。我們模糊了傳統(tǒng)上固定的主體與可能的行為之間的界限,并分析了一個(gè)模擬世界,在這個(gè)世界中,主體與世界之間的邊界不是固定的,修改了經(jīng)濟(jì)學(xué)和博弈論中一個(gè)常用的形式化方法——囚徒困境。

B. 囚徒困境及其變體

囚徒困境(PD)是博弈論中的一個(gè)理論框架,描述了兩個(gè)玩家在某一特定時(shí)間點(diǎn)處理決策問(wèn)題時(shí)的合作與競(jìng)爭(zhēng)的演變[30], [31]。生物學(xué)和經(jīng)濟(jì)學(xué)中的現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景通常會(huì)在更長(zhǎng)的時(shí)間跨度內(nèi)展開(kāi),其中主體會(huì)與多個(gè)互動(dòng)伙伴處于類似的情境中。這種情境,伴隨著不同程度的歷史性(玩家對(duì)互動(dòng)的個(gè)體記憶),通過(guò)重復(fù)囚徒困境(IPD)進(jìn)行了研究[32]。在IPD設(shè)置中,主體會(huì)考慮與他主體未來(lái)互動(dòng)的不確定性,并相應(yīng)地發(fā)展出時(shí)間依賴的策略,以獲得更好的收益[33], [34]。當(dāng)考慮到記憶的作用時(shí),IPD中的策略類型變得有趣:例如,如果允許主體記住對(duì)手之前的行動(dòng),就會(huì)出現(xiàn)具有敵意、寬恕、利他、嫉妒和互惠等特質(zhì)的多樣化策略[35]。如果這些策略被允許依賴于過(guò)去的N步(“N記憶策略”),它們會(huì)呈現(xiàn)出概率性特征,策略成為主體與對(duì)手過(guò)去“N”次相遇的函數(shù)[36], [37]。

IPD游戲并不局限于兩人設(shè)置,還可以涉及分布在空間中的多個(gè)主體。在這種空間化的設(shè)置中,位置信息決定了主體的互動(dòng)性,進(jìn)而影響其行為,為集體動(dòng)態(tài)引入了另一個(gè)復(fù)雜因素[38], [39]。鑒于主體在這種設(shè)置中遇到的迭代互動(dòng)的組合,分析工具需要比非空間化情況更為復(fù)雜[40]。因此,研究者通過(guò)采用強(qiáng)化學(xué)習(xí)(RL)框架來(lái)探索動(dòng)態(tài)策略。主體現(xiàn)在可以被視為一個(gè)獨(dú)立實(shí)體,通過(guò)優(yōu)化其策略以在長(zhǎng)時(shí)期內(nèi)最大化其收益[32], [41], [42]。盡管這提供了額外的建模能力,但大多數(shù)文獻(xiàn)中的工作在采用RL時(shí)假設(shè)了相互作用的主體數(shù)量是固定的。

在本研究中,我們考慮了一個(gè)多主體、隨機(jī)、基于記憶的IPD公式,其中主體數(shù)量是變化的:二維世界中的細(xì)胞可以選擇與鄰居連接(或斷開(kāi)連接),就像真實(shí)的生物細(xì)胞可以通過(guò)縫隙連接等方式相互連接以共享代謝、信息和其他功能方面一樣。這種數(shù)量的變化是通過(guò)在每個(gè)個(gè)體PD游戲中引入合并或分裂的可能性來(lái)實(shí)現(xiàn)的。在模擬過(guò)程中,通過(guò)合并或分裂,主體數(shù)量會(huì)減少或增加:選擇合并的主體會(huì)聚合成一個(gè)新的主體;相反,選擇分裂的合并主體會(huì)分解為其組成主體。IPD游戲中數(shù)量的波動(dòng)是理解從生物學(xué)(胚胎發(fā)育、再生和癌癥中的自組織行為[1], [43]–[45])到經(jīng)濟(jì)學(xué)(合并、收購(gòu)、拆分及其對(duì)經(jīng)濟(jì)的影響[31], [46])再到心理學(xué)(人類內(nèi)部多個(gè)“自我”之間的決策行為[47])等不同領(lǐng)域中合作動(dòng)態(tài)的重要部分。

II. 方法

我們模擬了多個(gè)具有記憶的主體之間進(jìn)行空間化的重復(fù)囚徒困境(IPD)游戲。與傳統(tǒng)的囚徒困境(PD)游戲不同,我們的主體的動(dòng)作空間擴(kuò)展了兩個(gè)額外的動(dòng)作:合并(Merge)和分裂(Split),相應(yīng)的收益矩陣也進(jìn)行了擴(kuò)展(圖1A.II)。選擇執(zhí)行“合并”動(dòng)作的主體會(huì)與另一個(gè)主體結(jié)合,形成一個(gè)整體。相反,選擇“分裂”的合并主體會(huì)分解為其組成主體。由于這兩種操作,參與游戲的活躍主體數(shù)量在模擬過(guò)程中會(huì)發(fā)生變化。我們觀察了合并和分裂對(duì)主體行為的影響,記錄了它們的記憶、適應(yīng)度分?jǐn)?shù)以及它們形成多主體集群的傾向。

A. 世界狀態(tài)

每次模擬涉及在大小為 (N X M) 的矩形網(wǎng)格中放置的主體之間進(jìn)行的游戲(圖1A.I)。世界狀態(tài)中的主體占據(jù)網(wǎng)格中離散的位置,對(duì)應(yīng)于網(wǎng)格中的單個(gè) (i, j) 單元格(其中 (i = 1 ... N),(j = 1 ... M)。每個(gè)主體攜帶:a) 它自己的記憶(最初為空),以及 b) 一個(gè)將記憶狀態(tài)映射到動(dòng)作的策略表,初始值為隨機(jī)值。主體被設(shè)計(jì)為僅與其鄰居(包括對(duì)角線方向)進(jìn)行IPD游戲(以主體為中心的3x3鄰域)。


單次游戲的展開(kāi)過(guò)程如下:隨機(jī)選擇一個(gè)主體(假設(shè)為“挑戰(zhàn)者”)及其一個(gè)鄰居(假設(shè)為“對(duì)手”)(圖1B.I)。為了確定要執(zhí)行的動(dòng)作,挑戰(zhàn)者構(gòu)建一個(gè)“記憶狀態(tài)”,并使用該狀態(tài)從其策略表中采樣一個(gè)動(dòng)作。同時(shí),對(duì)手構(gòu)建自己的“記憶狀態(tài)”,并使用它從自己的策略表中采樣一個(gè)動(dòng)作。根據(jù)各自的動(dòng)作,每個(gè)主體獲得一個(gè)收益分?jǐn)?shù)(圖1B.II),挑戰(zhàn)者和對(duì)手使用該分?jǐn)?shù)更新它們的記憶和策略表。最后,世界狀態(tài)被更新以反映這些變化(圖1B.III)。

B. 主體記憶

主體的記憶是其與不同對(duì)手采取行動(dòng)的歷史記錄,其大小由一個(gè)稱為記憶大小的超參數(shù)決定。鑒于記憶大小在決定主體能夠在多大程度上“參考”過(guò)去以做出當(dāng)前決策方面的作用,我們將其作為主體所擁有的“智能”程度的代理。

C. 記憶狀態(tài)

主體的記憶狀態(tài)是其與其他主體過(guò)去行為的綜合記錄,提供有關(guān)其當(dāng)前狀態(tài)的信息。我們通過(guò)一個(gè)例子來(lái)說(shuō)明其構(gòu)建過(guò)程:考慮兩個(gè)主體之間進(jìn)行的一場(chǎng)游戲:挑戰(zhàn)者和它的鄰居對(duì)手。在幾輪游戲 k 之后,假設(shè)挑戰(zhàn)者的記憶是一個(gè)列表:


這種記憶狀態(tài)的構(gòu)建方式考慮了挑戰(zhàn)者和對(duì)手的過(guò)去行為,為主體提供了一個(gè)狀態(tài)表示,它們可以根據(jù)此采取后續(xù)行動(dòng)。這一方法由[32]引入,我們?cè)诒疚闹斜3植蛔儭?/p>

D. 策略表

除了記憶之外,每個(gè)主體還攜帶一個(gè)將記憶狀態(tài)映射到動(dòng)作的策略表。我們實(shí)驗(yàn)的一個(gè)創(chuàng)新之處是在囚徒困境中的“合作”和“背叛”動(dòng)作之外,增加了“合并”和“分裂”動(dòng)作。主體使用策略表首先采樣動(dòng)作,然后根據(jù)收到的收益分?jǐn)?shù)更新其值。鑒于存在策略表和記憶,我們將每個(gè)主體的設(shè)置視為一個(gè)強(qiáng)化學(xué)習(xí)框架,并采用與[32]類似的方法。策略表的更新規(guī)則基于無(wú)模型的強(qiáng)化學(xué)習(xí)算法:Q學(xué)習(xí)。

E. 合并操作符

如果兩個(gè)主體(假設(shè)為挑戰(zhàn)者和對(duì)手)中的任何一個(gè)選擇執(zhí)行“合并”動(dòng)作,它們可以合并成一個(gè)復(fù)合主體。結(jié)果產(chǎn)生的主體獲得了一個(gè)新的標(biāo)識(shí)符(圖1C.II);其記憶、策略表和超參數(shù)根據(jù)哪一個(gè)主體具有最高的時(shí)間平均收益分?jǐn)?shù)而從挑戰(zhàn)者或?qū)κ种欣^承。(我們還嘗試了其他機(jī)制:選擇低適應(yīng)度組成部分的記憶、策略表和超參數(shù),或者隨機(jī)選擇一個(gè)組成部分。我們將在討論部分和補(bǔ)充材料1中詳細(xì)闡述這些結(jié)果。)在合并過(guò)程之后,合并后的主體占據(jù)了其組成部分的物理位置(圖1C.III)。

F. 分裂操作符

合并后的主體也可以分解為其組成部分(圖1C.IV)。如果在一場(chǎng)游戲中,兩個(gè)主體(假設(shè)為復(fù)合主體或單體對(duì)手)選擇執(zhí)行“分裂”動(dòng)作,那么執(zhí)行分裂動(dòng)作的主體可以分解為其組成部分,前提是它可以被分解為更簡(jiǎn)單的部分。例如,選擇分裂的復(fù)合主體可以被分解為其直接的組成部分主體(即創(chuàng)建它的那兩個(gè)主體),這些組成部分繼承了它的記憶、策略和超參數(shù)。然而,如果在同一場(chǎng)游戲中,單體對(duì)手(一個(gè)不能再被分解的單一主體)執(zhí)行了分裂動(dòng)作,則其意圖被忽略(圖1C.VI)。

G. 適應(yīng)度分?jǐn)?shù)

主體的適應(yīng)度分?jǐn)?shù)是其在游戲中獲得的平均收益分?jǐn)?shù):


其中, R(t) 是在時(shí)間(游戲輪次) t 時(shí)收到的收益分?jǐn)?shù), T 是在評(píng)估時(shí)已經(jīng)進(jìn)行的總游戲輪次。

H. 選擇

在預(yù)設(shè)的概率下,如果世界狀態(tài)中表現(xiàn)較差(以適應(yīng)度分?jǐn)?shù)衡量)的主體 A 的表現(xiàn)不如其鄰居集合 P 中的任何一個(gè)主體,那么主體 A 將被一個(gè)新主體替換,新主體的策略與集合 P 中表現(xiàn)最好的主體的策略相同。

III. 結(jié)果

我們開(kāi)展了一系列涉及合并(Merge)和分裂(Split)操作符的重復(fù)囚徒困境(IPD)游戲的實(shí)驗(yàn)(稱為“IPD-ms”),通過(guò)這些操作可以修改每個(gè)主體的邊界。在研究影響結(jié)果動(dòng)態(tài)的因素時(shí),我們優(yōu)先調(diào)查了主體的記憶大小,因?yàn)橹黧w決定建立或打破邊界預(yù)計(jì)會(huì)是其過(guò)去經(jīng)驗(yàn)的函數(shù)。因此,我們的實(shí)驗(yàn)旨在研究合并或分裂操作對(duì)主體記憶大小的影響。我們從主體被均勻分配固定記憶大小的模擬開(kāi)始,最終轉(zhuǎn)向具有異質(zhì)性記憶大小混合的模擬。

A. 較高的記憶大小允許積極合并

首先,為了探究主體傾向于合并還是分裂(分別增加或減少其邊界大小),我們模擬了IPD-ms游戲,并監(jiān)測(cè)了模擬過(guò)程中主體的平均大小(圖2)。具體來(lái)說(shuō),我們運(yùn)行了四次IPD-ms模擬,每次模擬包含400個(gè)主體,放置在一個(gè)20x20的網(wǎng)格中,初始記憶大小固定為1、2、3或4,持續(xù)時(shí)間為50k游戲輪次。在每次模擬中,我們繪制了每個(gè)主體的平均大小(“平均組織大小”),由于合并或分裂操作的存在,該值可以分別增加或減少到介于[1, 400]之間的整數(shù)值。


從我們的模擬中,我們觀察到記憶大小為1的主體表現(xiàn)出較低的平均組織大小,其最大值在游戲 ≈ 2k時(shí)達(dá)到16(±6),并在模擬結(jié)束時(shí)減少到 ≈ 4(±2)(圖2.I)。相比之下,記憶大小為2、3和4的主體在不到5k游戲輪次內(nèi)成功達(dá)到了最大可能的組織大小400。模擬沒(méi)有超過(guò)這一點(diǎn)的原因與缺乏對(duì)手有關(guān):組織大小為400表明存在一個(gè)完全合并的統(tǒng)一主體,大小為400,沒(méi)有其他主體可供游戲互動(dòng)。這種向完全合并的統(tǒng)一主體的驅(qū)動(dòng)被觀察到以組織大小快速上升和恒定平衡的周期性方式發(fā)生。例如,在記憶大小為2的模擬中(圖2.II),我們觀察到組織大小的上升-平衡動(dòng)態(tài)發(fā)生了三個(gè)周期;在記憶大小為3的模擬中發(fā)生了五個(gè)周期(圖2.III),而在記憶大小為4的模擬中發(fā)生了兩個(gè)周期(圖2.IV)。

此外,我們觀察到達(dá)到統(tǒng)一主體狀態(tài)所需的時(shí)間隨著記憶大小的增加而減少。例如,記憶大小為2的主體需要 ≈ 3.9k游戲輪次才能成長(zhǎng)為統(tǒng)一主體;記憶大小為3的主體需要減少100輪游戲,而記憶大小為4的主體需要減少 ≈ 1100輪游戲。我們得出結(jié)論,記憶大小為1的主體在整個(gè)模擬過(guò)程中保持相對(duì)較低的組織大小,沒(méi)有形成大集群的趨勢(shì)。記憶大小在[2, 4]范圍內(nèi)的主體表現(xiàn)出其組織大小的上升-平衡階段的周期性模式,且這些主體成長(zhǎng)為統(tǒng)一主體所需的時(shí)間隨著記憶大小的增加而減少。

B. 多細(xì)胞組織優(yōu)于單細(xì)胞組織

其次,為了檢查具有較大組成部分的合并主體是否比個(gè)體主體獲得更高的分?jǐn)?shù),我們模擬了IPD-ms游戲,在模擬過(guò)程中比較了單個(gè)大小主體(“單細(xì)胞組織”)和合并多大小主體(“多細(xì)胞組織”)的適應(yīng)度值(圖3B)。與我們之前的實(shí)驗(yàn)類似,我們模擬了四個(gè)獨(dú)立的IPD-ms實(shí)驗(yàn),每個(gè)實(shí)驗(yàn)包含400個(gè)主體,放置在一個(gè)20x20的網(wǎng)格中,初始記憶大小固定為1、2、3或4,并運(yùn)行了50k游戲。我們?cè)诿總€(gè)時(shí)間步繪制了單細(xì)胞主體集群的平均適應(yīng)度和多細(xì)胞主體集群的平均適應(yīng)度。


我們的模擬結(jié)果顯示,在不同記憶大小的情況下,多細(xì)胞組織的平均表現(xiàn)優(yōu)于單細(xì)胞組織(圖3A;面板I、II、III和IV)。在記憶大小為1的主體中,這種優(yōu)勢(shì)在整個(gè)50k游戲過(guò)程中是一致的(平均適應(yīng)度差距為2.0分)(;在幾個(gè)游戲步驟中測(cè)量)。在記憶大小為2的主體中,多細(xì)胞優(yōu)勢(shì)持續(xù)了2k游戲輪次(平均適應(yīng)度差距約為4.0分();但此后我們注意到兩種組織的適應(yīng)度急劇下降(平均差距為0.5分),其值在剩余的1.9k游戲輪次中趨于收斂,最終形成一個(gè)單一主體(圖3A.II)。在記憶大小為3和4的主體中也觀察到了類似的模式:多細(xì)胞優(yōu)勢(shì)持續(xù)了2k時(shí)間步,隨后適應(yīng)度值趨于收斂,分別持續(xù)了1.8k和0.7k游戲輪次(圖3A.III、3A.IV)。

我們得出結(jié)論,在記憶大小為1的主體群體中,多細(xì)胞組織在整個(gè)模擬過(guò)程中優(yōu)于單細(xì)胞組織。在更高的記憶大小下,存在兩個(gè)階段:一個(gè)多細(xì)胞組織優(yōu)于單細(xì)胞組織的初始階段,以及隨后的一個(gè)階段,它們的適應(yīng)度值趨于收斂并最終減少到0,表明存在一個(gè)完全合并的統(tǒng)一主體。

C. 高度的組內(nèi)合作并不導(dǎo)致高度的組間合作

第三,我們檢查了在不同記憶大小下,單細(xì)胞和多細(xì)胞集群的合作傾向。我們通過(guò)模擬IPD-ms游戲,并觀察單細(xì)胞和多細(xì)胞主體在整個(gè)模擬過(guò)程中表現(xiàn)出的主體間合作來(lái)實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)(圖4)。為此,我們運(yùn)行了四次IPD-ms模擬,每次模擬包含400個(gè)主體,放置在一個(gè)20x20的網(wǎng)格中,初始記憶大小固定為1、2、3或4,并持續(xù)50k游戲輪次。在每次模擬中,我們將主體分為兩組:1. 合并的主體(多細(xì)胞組織);2. 未合并的個(gè)體主體(單細(xì)胞組織)。模擬開(kāi)始時(shí),世界狀態(tài)由單細(xì)胞組織組成;但由于合并和分裂動(dòng)作的存在,這個(gè)集群會(huì)將其數(shù)量讓給(或從)多細(xì)胞組織集群。在模擬的任何時(shí)刻,我們檢查單細(xì)胞組織與其他組織(單細(xì)胞或多細(xì)胞)合作的數(shù)量,并且同樣檢查多細(xì)胞組織與其他組織(單細(xì)胞或多細(xì)胞)合作的數(shù)量。這個(gè)值被繪制為它們各自群體大小的比例。

在測(cè)試記憶對(duì)結(jié)果動(dòng)態(tài)的影響時(shí),我們檢查了“合作傾向”作為記憶大小的函數(shù)(不是適應(yīng)度,僅僅是行為上的合作)。我們觀察到,在所有四種記憶大小下,多細(xì)胞組織的合作方式與單細(xì)胞組織完全相同。例如,記憶大小為1的單細(xì)胞和多細(xì)胞主體在整個(gè)50k游戲過(guò)程中表現(xiàn)出的合作傾向沒(méi)有差異(p = 0.92)(圖4.I)。在記憶大小為2、3和4的模擬中也發(fā)現(xiàn)了類似的動(dòng)態(tài)(對(duì)應(yīng)的(p)值分別為0.8、0.91和0.86;圖4.II、4.III和4.IV)。此外,在所有四種記憶大小下,組織群體的合作比例達(dá)到了40%的峰值,但在大部分模擬時(shí)間內(nèi),其值保持在30%以下。


此外,我們觀察到記憶大小對(duì)穩(wěn)定性的影響存在波動(dòng):記憶大小為1的組織群體表現(xiàn)出較大的不穩(wěn)定性,其標(biāo)準(zhǔn)差在整個(gè)模擬過(guò)程中約為10(圖4.I)。記憶大小為2、3和4的組織群體表現(xiàn)出更高的穩(wěn)定性,主體在前2k游戲輪次中表現(xiàn)出相對(duì)較低的標(biāo)準(zhǔn)差,隨后在主體聚合成一個(gè)完全合并的統(tǒng)一主體之前,標(biāo)準(zhǔn)差短暫增加,之后又降低。

我們得出結(jié)論,主體形成較大集群的傾向并不會(huì)使其與其他主體的合作傾向高于較小集群。此外,增加主體的記憶大小在統(tǒng)計(jì)上并沒(méi)有顯著影響大集群中主體之間的合作。

D. 合并/分裂使群體的記憶分布偏向較小的尺寸

接下來(lái),我們研究了當(dāng)主體被允許進(jìn)行傳統(tǒng)IPD游戲與IPD-ms游戲時(shí)的記憶偏好。與之前的實(shí)驗(yàn)不同,群體被初始化為具有異質(zhì)性混合記憶大小,這些記憶大小在0到4(包括0和4)之間均勻隨機(jī)選擇。鑒于群體的異質(zhì)性內(nèi)容,主體還有另一種途徑在適應(yīng)度上超越其他主體:利用較大或較短的記憶大小來(lái)發(fā)展更好的策略。

由于合并和分裂操作符的存在,IPD-ms群體中的記憶大小可能會(huì)波動(dòng),這些操作符的作用允許“淘汰”表現(xiàn)不佳的記憶大小:例如,考慮兩個(gè)主體A1和A2,它們的記憶大小分別為1和4,適應(yīng)度值分別為2.0和10.0,假設(shè)它們?cè)谀M過(guò)程中的某一輪游戲中選擇合并,那么結(jié)果產(chǎn)生的主體(假設(shè)為A3)將繼承適應(yīng)度較高的主體A2的記憶大小,從而“淘汰”表現(xiàn)不佳的主體A1的“特征”。

我們的目標(biāo)是觀察合并和分裂操作符在影響群體記憶大小分布方面的作用。為此,我們模擬了兩個(gè)實(shí)驗(yàn),持續(xù)100k輪游戲:a)主體進(jìn)行傳統(tǒng)的合作-背叛IPD游戲;b)主體進(jìn)行包含四個(gè)動(dòng)作的IPD-ms游戲(圖5)。在每個(gè)實(shí)驗(yàn)中,400個(gè)主體被放置在一個(gè)20x20的網(wǎng)格中,并且其記憶大小在0到4(包括0和4)之間均勻初始化,我們的目標(biāo)是監(jiān)測(cè)整個(gè)模擬過(guò)程中記憶大小的分布。


我們觀察到,在IPD群體中,平均記憶大小在整個(gè)模擬過(guò)程中保持不變(沒(méi)有變化),而IPD-ms群體在游戲 ≈ 2k時(shí)平均記憶大小略有增加,隨后急劇下降到1.0,這表明群體傾向于選擇具有較低記憶大小的主體(圖5A)。我們通過(guò)觀察最終(第50k輪)游戲時(shí)記憶大小分布的直方圖來(lái)驗(yàn)證這種行為,結(jié)果表明IPD-ms群體傾向于從低記憶大小中采樣(圖5B)。具體來(lái)說(shuō),80%的群體由記憶大小為0(執(zhí)行無(wú)記憶的隨機(jī)策略)或記憶大小為1的主體組成。剩下的20%的群體由記憶大小為3的主體組成。我們將這種不均衡歸因于記憶大小為0和1的主體具有較高的適應(yīng)度值(適應(yīng)度 = 4.4),而記憶大小為3的主體適應(yīng)度值較低(適應(yīng)度 = 1.3)(圖5B;黑色曲線,右側(cè)y軸)。

在IPD群體的情況下,我們?cè)谀M了50k輪游戲后觀察到記憶大小的均勻分布(圖5C),適應(yīng)度值在6.3到7.0之間,分布較為均勻且方差較小(圖5C,黑色曲線,右側(cè)y軸)。

我們得出結(jié)論,在IPD-ms游戲中,合并/分裂的能力賦予了具有較低記憶(甚至沒(méi)有記憶)的主體適應(yīng)度優(yōu)勢(shì)。這種適應(yīng)度優(yōu)勢(shì)使得低記憶大小的主體能夠超越其高記憶大小的對(duì)手,并隨著時(shí)間的推移在群體中占據(jù)主導(dǎo)地位。相比之下,進(jìn)行傳統(tǒng)合作/背叛IPD游戲的主體沒(méi)有表現(xiàn)出這種不均衡性,而是保持了大致相似的適應(yīng)度值。

E. 形態(tài)學(xué)模式是連續(xù)合并的結(jié)果

為了可視化合并集群的空間分布,我們?cè)谑澜鐮顟B(tài)中對(duì)不同大小的組織進(jìn)行了顏色編碼,并觀察了它們?cè)谡麄€(gè)模擬過(guò)程中的演變。具體來(lái)說(shuō),我們進(jìn)化了一個(gè)由400個(gè)主體組成的單一IPD-ms群體,每個(gè)主體的記憶大小固定為2,排列在一個(gè)20x20的網(wǎng)格中。在模擬的每一步,我們通過(guò)根據(jù)主體的大小(“集群大小”)對(duì)主體進(jìn)行空間著色來(lái)可視化世界狀態(tài)(圖6)。隨著主體進(jìn)行IPD-ms游戲,我們觀察到模式的多樣性不斷增加:從均勻分布的世界狀態(tài)開(kāi)始,出現(xiàn)了一個(gè)復(fù)雜的組織集群(從左到右、從上到下追蹤圖6A),其空間分布最終隨著完全合并的統(tǒng)一主體的出現(xiàn)而變得均勻(圖6A.IX)。



出現(xiàn)的模式的一個(gè)奇特特征是相似大小的組織傾向于聚集在一起,較小的組織聚集在較大組織的周圍。為了量化一種特定組織大小與其他組織大小的分布關(guān)系,我們測(cè)量了找到大小為X的主體與大小為Y的主體相鄰的概率。這種量化結(jié)果是一個(gè)熱圖(圖6B),其中行表示大小X,列表示大小Y,任何(X, Y)組合表示找到大小為X的集群與大小為Y的集群相鄰的概率。我們觀察到,較小的組織(大小在1到50之間)(圖6B中的Y變量)傾向于聚集在任何可能的解剖大小的主體周圍(圖6B中的X變量),這表明無(wú)論主體的組織大小如何,其周圍都有較高概率存在較小的主體(組織大小小于50)。

近鄰組織的后果是關(guān)于邊界的提問(wèn):如果兩個(gè)相似大小的集群彼此相鄰,外部觀察者如何劃分它們各自的邊界?觀察者將它們誤認(rèn)為是一個(gè)連續(xù)主體的可能性有多大?例如,考慮圖6.C中顯示的世界狀態(tài)的一個(gè)部分(為了視覺(jué)支持繪制了網(wǎng)格線)。圖中包含多個(gè)大小相似的主體,它們緊密聚集在一起。我們請(qǐng)讀者注意網(wǎng)格左側(cè)用虛線標(biāo)記的兩個(gè)這樣的群體。如果沒(méi)有這些明確繪制的關(guān)于它們主體邊界的真值信息,外部觀察者在特定時(shí)間步查看群體快照時(shí),很自然地會(huì)將這些相鄰放置的主體視為一個(gè)單一主體,而實(shí)際上它們是具有獨(dú)立策略的多個(gè)主體。這種誤歸因說(shuō)明了從多尺度復(fù)雜系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)觀察中,確定生物學(xué)中目標(biāo)導(dǎo)向自主主體(以及外部世界)之間的邊界是多么困難。實(shí)際上,這說(shuō)明了結(jié)構(gòu)上連續(xù)的組織的出現(xiàn),其生理區(qū)域化在解剖水平上并不明顯。

我們得出結(jié)論,允許主體邊界流動(dòng)的IPD動(dòng)態(tài)逐漸導(dǎo)致集群的出現(xiàn),相對(duì)較小的“組織”聚集在相對(duì)較大的聚合體周圍。因此,IPD動(dòng)態(tài)產(chǎn)生了豐富的新興空間(形態(tài)學(xué))模式,讓人聯(lián)想到生物學(xué)組織,但從這種拓?fù)湫畔⒅胁荒軉为?dú)推斷出集群內(nèi)部和集群之間的行為一致性。

F. 整合信息理論強(qiáng)調(diào)較大的主體比小的主體與環(huán)境更整合

在識(shí)別出這個(gè)系統(tǒng)中的新興空間結(jié)構(gòu)后,我們研究了更大規(guī)模集群的另一個(gè)關(guān)鍵組成部分:信息整合。大量文獻(xiàn)[49]–[58]展示了在某些架構(gòu)中,更高層次的組織如何獲得整合自主性,并成為顯著超越其組成部分的主體。多細(xì)胞合并集群所誘導(dǎo)的組織是否表現(xiàn)出顯著的信息整合?



本質(zhì)上,計(jì)算了整體對(duì)未來(lái)的信息減去各部分關(guān)于自身的全部信息。直觀上,較高的 意味著系統(tǒng)的運(yùn)行方式不能完全通過(guò)其組成部分來(lái)解釋。

在我們的案例中,我們觀察到主體大小的增加導(dǎo)致波動(dòng)的相應(yīng)增加。對(duì)這些波動(dòng)進(jìn)行線性回歸擬合得出的斜率為正值(圖7B中的紅色虛線)。回歸線的斜率被發(fā)現(xiàn)顯著為正,表明隨著主體大小的增加,主體與環(huán)境其他部分之間的整合也在增加。我們的結(jié)果表明,較大的子單元以單個(gè)部分無(wú)法完全解釋的方式影響未來(lái)的IPD-ms動(dòng)態(tài),并定量地證明了在IPD-ms游戲中,較大尺寸的主體傾向于從較小尺寸的主體中因果性地出現(xiàn)。


G. 主體的邊界可以是解剖學(xué)的,也可以是行為學(xué)的

主體通常被視為占據(jù)物理空間的目標(biāo)導(dǎo)向?qū)嶓w。然而,自我強(qiáng)化的持久動(dòng)態(tài)狀態(tài)(在可激發(fā)介質(zhì)中的模式)也可以存在于其他空間中[60]–[63],并且已經(jīng)指出,生物主體系統(tǒng)也是代謝、遺傳信息和記憶的臨時(shí)模式[64]–[67]。此外,不同的觀察者專注于測(cè)量系統(tǒng)中不同的量,可能會(huì)看到非常不同的模式,并以非常不同的方式劃分活躍主體之間的邊界[68]。因此,不僅追蹤連接的物理模式(哪些主體與哪些其他主體合并的真相)變得有趣,而且追蹤信息模式也很重要,這些模式可能會(huì)以不尊重主體之間物理邊界的方式在群體中持續(xù)和傳播[69]。例如,行為空間是主體在其一生中管理感知/執(zhí)行映射的所有可能策略的空間。多個(gè)表現(xiàn)出相同行為的主體可能對(duì)一個(gè)外部觀察者來(lái)說(shuō)看起來(lái)是“合并”的,該觀察者看到的是行為而不是主體的內(nèi)部狀態(tài),盡管它們的物理邊界仍然保持完整。因此,為了檢查在這個(gè)模型中行為空間與解剖空間的模式化程度是否不同,我們分析了同一模擬的實(shí)例:一個(gè)是我們根據(jù)主體的物理邊界進(jìn)行顏色編碼,另一個(gè)是根據(jù)主體的個(gè)性(它們選擇執(zhí)行的策略)進(jìn)行顏色編碼(圖8A)。



為此,400個(gè)主體,每個(gè)主體的記憶大小固定為2,排列在一個(gè)20x20的網(wǎng)格中,進(jìn)行IPD-ms游戲。我們通過(guò)根據(jù)(1)物理邊界(解剖輪廓)和(2)主體執(zhí)行的策略(行為輪廓)對(duì)主體進(jìn)行可視化,研究了主體邊界和分組在兩個(gè)不同空間中的模式(具體細(xì)節(jié)見(jiàn)補(bǔ)充材料1)。我們觀察到,從這兩個(gè)角度觀察到的模擬過(guò)程中的主體邊界差異顯著。在模擬初期(在第40輪游戲時(shí)),我們發(fā)現(xiàn)主體根據(jù)行為被分組到共同的行為邊界中,盡管它們尚未物理合并(圖8A.I、8A.IV)。隨著模擬的進(jìn)行,這種效應(yīng)增強(qiáng),到第260輪游戲時(shí),行為邊界與解剖邊界無(wú)法區(qū)分:它們的復(fù)雜性超過(guò)了解剖合并的速度(圖8A.III、8A.VI)。我們得出結(jié)論,主體之間的新興模式和邊界(在物理連接或行為上有所不同)可能因分析群體中的哪些可觀測(cè)量而不同。

鑒于這兩種對(duì)系統(tǒng)中主體邊界的視角,我們?cè)噲D描述它們各自的因果關(guān)系:是解剖模式還是行為模式相互影響。具體來(lái)說(shuō),我們描述了一個(gè)變量(解剖或行為)的過(guò)去在多大程度上影響了另一個(gè)變量的未來(lái)值,測(cè)試了因果關(guān)系中可能的不同滯后長(zhǎng)度。為此,我們通過(guò)記錄模擬過(guò)程中集群大小和行為的序列,計(jì)算了400個(gè)主體的解剖和行為之間的轉(zhuǎn)移熵(TE)[70]–[73],在不同的滯后時(shí)間間隔內(nèi)進(jìn)行計(jì)算(具體細(xì)節(jié)見(jiàn)補(bǔ)充材料1)。

我們觀察到,在滯后時(shí)間從1到120輪游戲的范圍內(nèi),從解剖到行為(A-B)的TE值高于從行為到解剖(B-A)的TE值(圖8B)。在滯后時(shí)間為1時(shí),解剖和行為之間觀察到強(qiáng)烈的雙向關(guān)系。隨著滯后時(shí)間的增加,任一方向的TE值均有所下降,其中從B-A的TE值下降速度相對(duì)較快。有趣的是,在滯后時(shí)間為20到60輪游戲的范圍內(nèi),從B-A的TE值為負(fù)值,表明行為模式增加了(而不是減少了)解剖模式的未來(lái)不確定性,在其因果影響中發(fā)揮了負(fù)面作用。然而,這種反向因果關(guān)系并未持續(xù),在滯后時(shí)間超過(guò)60輪游戲后,從B-A的TE值逐漸增加。然而,我們注意到,盡管有所增加,其絕對(duì)值在滯后時(shí)間長(zhǎng)達(dá)120輪游戲的范圍內(nèi),仍顯著低于其互惠關(guān)系(A-B)的值。

我們的觀察表明,行為和解剖模式之間在多個(gè)時(shí)間尺度上存在耦合影響;連接模式和行為之間存在雙向因果關(guān)系,從多達(dá)120輪游戲步驟之前的新興解剖模式對(duì)當(dāng)前行為傾向的分布影響程度大于反之。

IV. 討論

大多數(shù)有趣的事物都是由部分組成的,對(duì)于生物主體(由器官組成的生物體,而器官又由組織、細(xì)胞和分子網(wǎng)絡(luò)組成)[74]來(lái)說(shuō)尤其如此。因此,理解這些部分之間的相互作用如何產(chǎn)生更大規(guī)模系統(tǒng)的行為空間變得尤為重要。這一問(wèn)題不僅限于生物學(xué),還涉及生態(tài)系統(tǒng)、金融系統(tǒng)、社會(huì)結(jié)構(gòu)等的起源和管理問(wèn)題。大量跨越進(jìn)化、人類行為和經(jīng)濟(jì)學(xué)的文獻(xiàn)關(guān)注了自身利益的新興后果[75], [76]。然而,這預(yù)設(shè)了一個(gè)單一的、統(tǒng)一的、持久的“自我”,它至少能夠承受其決策的后果,而且通常還會(huì)權(quán)衡并遵循特定的策略以最大化某些結(jié)果。該領(lǐng)域的模型研究了能夠改變其策略的主體,但通常不涉及主體之間的邊界。也就是說(shuō),通常不存在一個(gè)主體在哪里結(jié)束,另一個(gè)主體在哪里開(kāi)始的問(wèn)題。同樣,除了雙曲貼現(xiàn)的研究[46], [77], [78]之外,很少有框架能夠理解當(dāng)一個(gè)人的行為徹底改變其結(jié)構(gòu),從而改變未來(lái)決策的感知收益矩陣時(shí)會(huì)發(fā)生什么。盡管歷史方法具有可處理性的好處,但它們限制了模型在現(xiàn)實(shí)世界中的適用性,并導(dǎo)致了生命系統(tǒng)動(dòng)態(tài)與在機(jī)器/數(shù)據(jù)、結(jié)構(gòu)/功能等方面做出明確區(qū)分的形式主義之間的契合度較差[68]。

有兩個(gè)生物系統(tǒng)說(shuō)明了放寬固定主體假設(shè)所引發(fā)的問(wèn)題。一個(gè)是毛毛蟲(chóng)-蝴蝶的變態(tài)過(guò)程——這些是基因相同的生物,但以兩種截然不同的形態(tài)出現(xiàn),對(duì)食物的需求也大不相同,其進(jìn)化過(guò)程中的競(jìng)爭(zhēng)動(dòng)態(tài)也很有趣。事實(shí)上,允許主體隨時(shí)間變化為研究記憶和預(yù)測(cè)提供了有趣的視角,因?yàn)檫@涉及到與過(guò)去的自我和未來(lái)的自我進(jìn)行溝通[65],從而使得主體能夠與具有不同偏好、脆弱性和能力的過(guò)去和未來(lái)的自我進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)和合作。

另一個(gè)生物例子是黏菌Physarum,它是一種多核但單細(xì)胞的生物體,已被用于理解基礎(chǔ)認(rèn)知以及行為和資源分配的許多相關(guān)方面[79]–[82]。考慮一個(gè)向燕麥片伸展的Physarum[83],當(dāng)一片刀片將前面的10%與后面的主體分離時(shí),前面的10%面臨一個(gè)選擇:繼續(xù)向燕麥片移動(dòng)并獨(dú)自消耗資源,而無(wú)需與群體的其他部分分享,或者向后流動(dòng)并與集體合并。請(qǐng)注意,這個(gè)問(wèn)題以及收益矩陣在截肢之前并不存在,如果碎片選擇先合并,那么它將再次不存在——一旦碎片成為集體的一部分,其所有自身利益都將消失。從那個(gè)潛在未來(lái)的角度來(lái)看,沒(méi)有需要做出的選擇,也沒(méi)有“我”,只有“我們”。Physarum可以常規(guī)地執(zhí)行分裂和合并,但即使是高等生物的細(xì)胞在胚胎發(fā)育過(guò)程中也可以做到這一點(diǎn),從而產(chǎn)生嵌合體和單卵雙胞胎。我們?nèi)绾嗡伎寄切?huì)改變所有未來(lái)行動(dòng)背景的行動(dòng)呢?在博弈論中,關(guān)于主體的行為會(huì)反饋以改變主體自身的性質(zhì)、數(shù)量和組成的場(chǎng)景的研究結(jié)果非常少。在這里,我們通過(guò)分析一個(gè)模擬來(lái)解決這個(gè)迷人的“怪圈”[84],在這個(gè)模擬中,收益表和互動(dòng)景觀可以被主體所做的決策實(shí)時(shí)改變。我們使用了經(jīng)典的囚徒困境范式[30], [85],對(duì)其進(jìn)行迭代和空間化處理,但增加了一個(gè)重要特征:主體的邊界不是固定的,主體可以決定合并或分裂,就像它們可以在每次互動(dòng)中決定合作或背叛一樣。這將合作與競(jìng)爭(zhēng)的問(wèn)題與認(rèn)知擴(kuò)展的研究領(lǐng)域聯(lián)系起來(lái):?jiǎn)渭?xì)胞如何通過(guò)發(fā)育和進(jìn)化過(guò)程結(jié)合成具有能力、目標(biāo)、偏好和記憶的器官和生物體,而這些能力、目標(biāo)、偏好和記憶是它們的任何部分所不具備的[20], [86]–[98]。這建立在我們之前的工作基礎(chǔ)上,我們研究了胚胎發(fā)育背景下自我的上行和下行擴(kuò)展過(guò)程以及實(shí)現(xiàn)這種可塑性的生物學(xué)過(guò)程[27], [28], [74],并指出正是這些動(dòng)態(tài)的崩潰導(dǎo)致了被稱為癌癥的身體計(jì)劃的背離[99], [100]:一種并非源于更自私的細(xì)胞,而是源于更小的“自我”的形態(tài)發(fā)生障礙。

A. 多細(xì)胞性在基于合并的IPD背景下出現(xiàn)

本文的數(shù)據(jù)揭示了,當(dāng)主體有機(jī)會(huì)改變其邊界時(shí),大規(guī)模的多主體集群會(huì)涌現(xiàn)出來(lái)(圖2、圖6)。我們特別研究了記憶對(duì)集群形成動(dòng)態(tài)的影響:記憶在博弈論模擬中傳統(tǒng)上用于記錄與特定對(duì)手的交戰(zhàn)歷史,以便模擬互惠、懲罰、報(bào)復(fù)、信任等行為。因此,我們將記憶作為主體“智能”的代理,模擬了從細(xì)胞中的分子通路到整個(gè)生物體和群體在生物學(xué)中不同尺度上所見(jiàn)的多樣化信息處理能力。我們的結(jié)果顯示,具有較高記憶大小的主體傾向于積極合并為一個(gè)單一主體(圖2)。我們還觀察到,無(wú)論記憶大小如何,合并后的集群比未合并的單一主體具有更高的適應(yīng)度(圖3)。

可以將這兩個(gè)結(jié)果解釋為類似選擇的過(guò)程的結(jié)果(合并操作允許表現(xiàn)最佳的組成部分的策略和記憶得以傳播)。這或許可以解釋為什么合并后的主體比單一主體具有更高的適應(yīng)度值(圖3)。然而,我們注意到這不能是唯一的解釋,正如我們?cè)谝粋€(gè)對(duì)照實(shí)驗(yàn)中所發(fā)現(xiàn)的那樣,我們?cè)O(shè)計(jì)合并操作符允許傳播表現(xiàn)最差的組成部分的策略和記憶,但仍然觀察到積極的合并行為以及合并集群的主導(dǎo)適應(yīng)度(補(bǔ)充材料1)。盡管很明顯記憶大小會(huì)影響合并行為,但合并集群的主導(dǎo)傾向并沒(méi)有一個(gè)明確的影響因素。我們推測(cè)合并后的主體可能與其同樣合并的同伴更好地合作,但這一假設(shè)也被證明是錯(cuò)誤的,因?yàn)槲覀儼l(fā)現(xiàn)合并后的主體與單一主體的合作程度大致相同(圖4)。

B. 群體動(dòng)態(tài)

可以對(duì)群體隨時(shí)間發(fā)展的總體趨勢(shì)做出一些觀察。首先,我們觀察到與組織大小相關(guān)的“間斷平衡”動(dòng)態(tài),這與進(jìn)化記錄中所見(jiàn)的情況類似[101]:在固定記憶大小大于或等于2的情況下,我們注意到長(zhǎng)時(shí)間的停滯之后是快速的上升(圖2)。其次,當(dāng)記憶大小受到進(jìn)化控制時(shí)(圖5),我們發(fā)現(xiàn)IPD-ms模擬中的主體傾向于選擇較低的記憶大小,相當(dāng)大比例的主體甚至選擇以0的記憶(即不考慮過(guò)去的記憶)來(lái)做出決策(圖5B)。低記憶主體能夠持續(xù)存在而高記憶主體不能的一個(gè)原因可能是它們能夠更好地體驗(yàn)其環(huán)境:低記憶主體在決策時(shí)考慮的記憶較少(事實(shí)上,在我們的框架中,與高記憶主體相比,它們考慮的記憶呈指數(shù)級(jí)減少)。因此,盡管游戲持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng),但低記憶主體需要跟蹤的信息比高記憶主體少,而高記憶主體需要從大量狀態(tài)中學(xué)習(xí)以做出決策。一個(gè)關(guān)鍵結(jié)果是,低記憶主體的表現(xiàn)優(yōu)于高記憶主體;在高記憶主體通過(guò)足夠多的游戲來(lái)從其行為中學(xué)習(xí)之前,它們已經(jīng)被低記憶主體超越了。

我們?cè)谶@一可變記憶實(shí)驗(yàn)中(圖5)注意到的第二個(gè)有趣結(jié)果是,記憶大小為2的主體缺失了,盡管存在記憶大小為1和3的主體。這種行為不能歸因于偶然,因?yàn)樗谖宕尾煌哪M運(yùn)行中都可靠地發(fā)生了。我們無(wú)法確定這一結(jié)果的任何離散的、可定位的原因,并暫時(shí)將其視為這一復(fù)雜系統(tǒng)的新興特征,或許類似于某些細(xì)胞自動(dòng)機(jī)的特性[102]。

C. 分級(jí)結(jié)構(gòu):新興的“組織”

一個(gè)顯著的發(fā)現(xiàn)是“聚集”的組織的出現(xiàn)(圖6C)。這個(gè)模擬世界的物理規(guī)則只提供了兩個(gè)組織層次:?jiǎn)渭?xì)胞主體和合并成更大的群體。然而,我們觀察到了一個(gè)意外的結(jié)果:較小個(gè)體圍繞較大主體的自發(fā)聚集(圖6B)。這揭示了競(jìng)爭(zhēng)收益動(dòng)態(tài)與形態(tài)組織之間的因果聯(lián)系:這些結(jié)構(gòu)不需要被編程到模擬中,我們的主體也沒(méi)有任何形態(tài)發(fā)生的機(jī)制。看來(lái),結(jié)構(gòu)組織——不僅僅是單細(xì)胞與多細(xì)胞合胞體之間的區(qū)別——可以因代謝競(jìng)爭(zhēng)而自發(fā)產(chǎn)生。

此外,這些多細(xì)胞集群被發(fā)現(xiàn)具有更高的整合性。當(dāng)使用整合信息理論[59]的工具進(jìn)行測(cè)量時(shí),這些大規(guī)模集群顯示出與環(huán)境更高的整合度(圖7B)。它們的整合性暗示了它們的復(fù)雜性:包含一種傾向于編碼具有比單細(xì)胞主體更大的連貫復(fù)雜性的策略。簡(jiǎn)單競(jìng)爭(zhēng)游戲(有限資源下的代謝動(dòng)態(tài))能夠?qū)е滦螒B(tài)復(fù)雜性的出現(xiàn),以及因果涌現(xiàn)的增加(圖7),這已被提議作為認(rèn)知能力的度量[56], [103]–[107],這一點(diǎn)令人驚訝。這或許可以揭示進(jìn)化是如何在代謝、生理、轉(zhuǎn)錄、解剖、行為和語(yǔ)言空間中轉(zhuǎn)換能力的[24]。

D. 在多個(gè)空間中出現(xiàn)的模式

一個(gè)不共享我們關(guān)于主體必須發(fā)生的具體時(shí)空尺度假設(shè)的外星觀察者,在觀察我們的星球時(shí)將面臨一個(gè)有趣的挑戰(zhàn)。相關(guān)的分析(和交流)水平應(yīng)該是分子、細(xì)胞、器官、生物體、群體/群體、生態(tài)位,還是整個(gè)生態(tài)系統(tǒng)?多尺度主體由其組成部分之間的對(duì)齊和相似性定義,但相關(guān)的主體是通過(guò)物理對(duì)象的邊界(皮膚和其他決定連接程度的身體體現(xiàn))來(lái)劃分的,還是基于更微妙的熱力學(xué)或行為傾向等溫線繪制更有用的地圖?我們?cè)趯?duì)外星生物學(xué)的嘗試中將面臨同樣的困難:并不明顯在哪個(gè)尺度以及在哪個(gè)空間/基質(zhì)中尋找相關(guān)模式。關(guān)于基于主體的動(dòng)態(tài)的大多數(shù)工作假設(shè)了數(shù)量固定且定義明確的離散主體,這些定義來(lái)自于一個(gè)關(guān)于可觀測(cè)量的公認(rèn)視角。在這里,我們將這一傳統(tǒng)擴(kuò)展到兩個(gè)方向。首先,我們研究了活躍主體邊界變化的動(dòng)態(tài);在圖2-7的分析中,主體的邊界是流動(dòng)的(并且由主體自身的行為控制),但我們將其視為一個(gè)客觀事實(shí),即什么指標(biāo)決定了主體邊界的定義——決策中物理連接的真相。但隨后(圖8),我們甚至放寬了這一要求,檢查了這個(gè)計(jì)算機(jī)模擬世界中的兩個(gè)不同視角:“物理”連接模式與行為傾向(大致對(duì)應(yīng)于身體的遺傳編碼蛋白質(zhì)硬件以及在信號(hào)通路水平上、離子通道在原位開(kāi)放和關(guān)閉等生理動(dòng)態(tài))。

我們?cè)噲D建立一個(gè)最小模型,用于詢問(wèn)關(guān)于在生物學(xué)相關(guān)過(guò)程中檢測(cè)新模式的問(wèn)題。我們觀察到,基于實(shí)際連接關(guān)系(作為合并的結(jié)果)的視角與基于“哪些元素實(shí)際上行為相似”的視角提供了非常不同的信息。我們不認(rèn)為有可能說(shuō)這兩種視角中哪一種“更好”,這與生物學(xué)中沒(méi)有特權(quán)因果水平的原則一致[108]。這或許可以成為生物醫(yī)學(xué)人員的重要最小模型系統(tǒng),他們必須整合的不僅僅是組織學(xué)(解剖學(xué))模式,還有溫度、壓力、代謝、生物力學(xué)特性、基因表達(dá)、表觀遺傳年齡、生物電狀態(tài)等許多其他模式,以便從中推導(dǎo)出干預(yù)措施。很明顯,許多系統(tǒng)級(jí)疾病,如癌癥和免疫狀況,是由動(dòng)態(tài)的、不容易觀察到的信息、狀態(tài)和能量模式驅(qū)動(dòng)的,這些模式并不整齊地映射到組織和器官的物理邊界上[109]–[112]。有人認(rèn)為,開(kāi)始將生物醫(yī)學(xué)方法轉(zhuǎn)向不僅管理細(xì)胞和器官等物理對(duì)象,還管理能量、壓力、生理狀態(tài)和信息等可動(dòng)的、因果重要的、自我強(qiáng)化的模式的模型是至關(guān)重要的[113], [114]。

這里另一個(gè)重要方面是我們觀察到,盡管沒(méi)有物理合并,同質(zhì)主體仍然被分組到共同的行為邊界中(圖8A)。鑒于這兩種非常不同的邊界圖景在這個(gè)系統(tǒng)中共存,它們的因果關(guān)系是什么——一個(gè)是否驅(qū)動(dòng)或影響另一個(gè)?我們的數(shù)據(jù)與解剖連接模式和行為傾向模式相互影響的雙向關(guān)系一致——組織結(jié)構(gòu)的變化似乎改變了特定區(qū)域的行為,而行為模式又反饋以改變結(jié)構(gòu)。這種在多個(gè)時(shí)間尺度上“軟件”和“硬件”方面之間的相互關(guān)系是生物學(xué)在進(jìn)化、發(fā)育和認(rèn)知尺度上自我修改架構(gòu)的標(biāo)志。盡管很難量化轉(zhuǎn)移熵的絕對(duì)水平的統(tǒng)計(jì)顯著性,但我們發(fā)現(xiàn),與相反方向相比,解剖模式在多個(gè)滯后時(shí)間間隔內(nèi)更有可能在更大程度上影響行為圖(圖8B)。未來(lái)的工作將描述因果關(guān)系的更深層次方面,并檢查生物學(xué)中這種現(xiàn)象的可能類比,其中微妙的模式最終被固定為物理形式,可能包括行為模式的遺傳同化[115]–[118]、短期記憶被編碼成長(zhǎng)期印跡,以及思維模式影響基因表達(dá)并最終影響突觸結(jié)構(gòu)的心身效應(yīng)[118], [119]。

E. 終局:一個(gè)關(guān)于末世論的最小模型

模型中最有趣的方面之一是在每次運(yùn)行的后期階段,適應(yīng)度的急劇下降(圖3A.II、3A.III、3A.IV)。一開(kāi)始這讓我們非常困惑,但分析顯示了原因:當(dāng)群體合并為極少數(shù)主體時(shí),沒(méi)有足夠的游戲被進(jìn)行以支持來(lái)自IPD-ms收益的足夠收入:主體頻繁地執(zhí)行合并動(dòng)作,這些動(dòng)作的收益分?jǐn)?shù)為0.0,導(dǎo)致了每個(gè)人適應(yīng)度的下降。這引發(fā)了我們之前未曾考慮過(guò)的一個(gè)問(wèn)題:當(dāng)整個(gè)群體合并為一個(gè)統(tǒng)一的存在,而沒(méi)有可以競(jìng)爭(zhēng)或合作的對(duì)象時(shí),會(huì)發(fā)生什么?這與關(guān)于整個(gè)生態(tài)系統(tǒng)的適應(yīng)度以及在基于資源競(jìng)爭(zhēng)的常規(guī)生態(tài)和進(jìn)化模型中出現(xiàn)的奇點(diǎn)的類似想法相聯(lián)系。我們考慮了解決這個(gè)問(wèn)題的幾種一般方法。一種說(shuō)法是,當(dāng)一種生命形式擴(kuò)展到其世界的邊緣時(shí),沒(méi)有更多的資源可供獲取,一切都會(huì)死亡(一種宇宙熱寂)。

另一種思考方式是將其視為一系列分裂和重新統(tǒng)一的循環(huán)。這大致對(duì)應(yīng)于一些精神傳統(tǒng),其中世界開(kāi)始于一個(gè)普遍單一心靈的解離(也許是由于無(wú)聊),然后分裂成個(gè)體主體,隨后是碎片逐漸合并成越來(lái)越大的心靈(如[27]中描述的認(rèn)知光錐的擴(kuò)展),并最終與絕對(duì)者實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一。然后這個(gè)循環(huán)可以無(wú)限期地繼續(xù)下去。我們沒(méi)有在我們的系統(tǒng)中模擬這個(gè)階段,但未來(lái)的工作可以通過(guò)在主體內(nèi)(以及可能在群體中)添加各種原認(rèn)知驅(qū)動(dòng)因素(以及可能的新興驅(qū)動(dòng)因素)來(lái)探索這種模型,這些驅(qū)動(dòng)因素可以實(shí)現(xiàn)刺激(信息趨化),從而實(shí)現(xiàn)由壓力或不確定性驅(qū)動(dòng)的分裂和重新關(guān)聯(lián)。這樣的工作提供了一個(gè)通用框架的可能性,用于在代謝、形態(tài)和認(rèn)知空間中擴(kuò)展主體性。

最后,也許最令人興奮的可能性是,達(dá)到其世界邊界系統(tǒng)的嘗試將其新發(fā)現(xiàn)的能力投射到一個(gè)新的問(wèn)題空間中。關(guān)于主體從一個(gè)環(huán)境逃逸以利用另一個(gè)環(huán)境的問(wèn)題與新能力的進(jìn)化(例如,從單細(xì)胞的生理問(wèn)題解決到導(dǎo)航解剖形態(tài)空間)、形式系統(tǒng)的邏輯和局限性[120], [121]以及對(duì)人工智能軟件主體從其虛擬機(jī)中逃逸的擔(dān)憂[122]有關(guān)。這項(xiàng)工作的未來(lái)路線圖涉及在我們的模型中實(shí)現(xiàn)額外的空間(以允許無(wú)限制的發(fā)現(xiàn)[123]–[126]),并識(shí)別主體需要具備的最小屬性,以便利用其多細(xì)胞性在新的問(wèn)題空間中找到新問(wèn)題來(lái)解決。與此同時(shí),研究外部觀察者如何檢測(cè)(并理想地預(yù)測(cè))給定系統(tǒng)何時(shí)以及如何超越其初始環(huán)境的問(wèn)題也很重要。

F. 研究的局限性

本研究存在一些局限性,這些局限性為未來(lái)的工作奠定了基礎(chǔ)。首先,還有其他處理合并(Merge)、分裂(Split)和主體替換發(fā)生條件的方法——探索其他策略的后果將非常有趣。其次,我們的框架在空間上限制為二維,主體占據(jù)離散的網(wǎng)格位置。這一限制約束了主體之間的互動(dòng)性,擴(kuò)展到三維或允許主體移動(dòng)(類似于Sole的“液體大腦”,例如螞蟻群體[127], [128])是否會(huì)改變結(jié)果將是一個(gè)有趣的問(wèn)題。第三,記憶狀態(tài)的數(shù)量(以及因此策略表的大小)隨著記憶大小呈指數(shù)增長(zhǎng),這阻礙了我們的框架擴(kuò)展到記憶大小大于10的情況。第四,在記憶大小大于2時(shí),許多記憶狀態(tài)仍未被訪問(wèn),策略圖中的動(dòng)作概率幾乎沒(méi)有或根本沒(méi)有從其初始狀態(tài)發(fā)生變化,這使得收斂變得不可能。

G. 未來(lái)工作

一個(gè)有前景的研究領(lǐng)域是更好地利用主體內(nèi)部的記憶。在當(dāng)前模型中,高記憶主體相對(duì)于低記憶主體總是處于劣勢(shì),因?yàn)樗鼈兊氖澜绮粔蚍€(wěn)定,無(wú)法被內(nèi)部建模:它們根本無(wú)法從其龐大的記憶中體驗(yàn)到足夠的“狀態(tài)”來(lái)利用它。有趣的是,可以實(shí)現(xiàn)一種粗粒化機(jī)制,這種機(jī)制較少關(guān)注每個(gè)玩家移動(dòng)歷史的確切細(xì)節(jié),而更多地關(guān)注“朋友與敵人”等一般類別的自動(dòng)推斷分類。這將極大地減少需要查找以確定在任何給定情況下如何行動(dòng)的具體動(dòng)作空間的大小。可以添加的一個(gè)具體機(jī)制是主動(dòng)推斷框架,該框架已經(jīng)開(kāi)始在集體智能的背景下被研究[129], [130]。此外,一個(gè)有用的擴(kuò)展可能是明確檢查合作/背叛行為作為主體之間的通信信息被利用的情況[131]–[133]。最后一個(gè)擴(kuò)展涉及對(duì)新興動(dòng)態(tài)的分析。對(duì)于一個(gè)不知道哪些主體與哪些鄰居合并的外部觀察者來(lái)說(shuō),了解他們會(huì)得出什么結(jié)論——他們會(huì)畫(huà)出哪些明顯的主體邊界——將是一個(gè)有趣且重要的問(wèn)題。在一個(gè)由子單元組成的海洋中,如何畫(huà)出更高層次新興實(shí)體之間的邊界,是發(fā)育生物學(xué)、外星生物學(xué)和社會(huì)科學(xué)等領(lǐng)域的一個(gè)具有挑戰(zhàn)性的開(kāi)放性問(wèn)題。新興的虛擬管理者在哪里[134], [135],以及如何識(shí)別它們?我們?cè)O(shè)想了一個(gè)并行的觀察者系統(tǒng)進(jìn)化,它可以進(jìn)行觀察和干擾實(shí)驗(yàn),以優(yōu)化其對(duì)這個(gè)多尺度系統(tǒng)中因果主體所在位置的模型[50]–[56],作為未來(lái)進(jìn)化我們對(duì)在不熟悉的基質(zhì)中檢測(cè)新興生物的理解的路線圖[136]。

V. 結(jié)論

生物圈中復(fù)雜性、主體性和多尺度組織的起源是一個(gè)令人興奮且活躍的研究主題。其相關(guān)性跨越了進(jìn)化發(fā)育生物學(xué)、出生缺陷和癌癥的再生醫(yī)學(xué),以及從簡(jiǎn)單主體的基本起源到行為擴(kuò)展的認(rèn)知科學(xué)。將博弈論動(dòng)態(tài)與主體對(duì)自身與世界邊界變化的控制相結(jié)合,揭示了在生物世界中觀察到的一系列令人驚訝的新興特征。這可能是揭示出現(xiàn)和擴(kuò)展關(guān)鍵結(jié)構(gòu)、功能和信息屬性所需的最小代謝動(dòng)態(tài)的令人興奮的路線圖的開(kāi)始。這反過(guò)來(lái)可能會(huì)提高我們?cè)诙喾N多樣形式中檢測(cè)、修復(fù)和創(chuàng)建這類系統(tǒng)的能力。

原文鏈接:https://ieeexplore.ieee.org/stamp/stamp.jsp?arnumber=10970107

特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相關(guān)推薦
熱點(diǎn)推薦
看完報(bào)道,差點(diǎn)以為是伊朗贏了,美國(guó)投降了

看完報(bào)道,差點(diǎn)以為是伊朗贏了,美國(guó)投降了

走讀新生
2025-06-24 11:05:42
科技助力,中國(guó)有望從能源最大進(jìn)口國(guó)成為世界主要能源出口國(guó)。

科技助力,中國(guó)有望從能源最大進(jìn)口國(guó)成為世界主要能源出口國(guó)。

興史興談
2025-06-25 09:50:49
63歲阿湯哥戀情實(shí)錘后,女兒蘇瑞近照曝光,即將進(jìn)軍好萊塢

63歲阿湯哥戀情實(shí)錘后,女兒蘇瑞近照曝光,即將進(jìn)軍好萊塢

瘋狂影視圈
2025-06-24 23:38:47
以色列防長(zhǎng)稱恢復(fù)猛烈空襲德黑蘭

以色列防長(zhǎng)稱恢復(fù)猛烈空襲德黑蘭

魯中晨報(bào)
2025-06-24 16:27:02
新華社快訊:伊朗議會(huì)通過(guò)暫停與國(guó)際原子能機(jī)構(gòu)合作的法案

新華社快訊:伊朗議會(huì)通過(guò)暫停與國(guó)際原子能機(jī)構(gòu)合作的法案

新華社
2025-06-25 14:55:04
黃子韜徐藝洋孩子首曝光:徐媽媽溫柔抱著嬰兒,滿臉的寵溺和燦笑

黃子韜徐藝洋孩子首曝光:徐媽媽溫柔抱著嬰兒,滿臉的寵溺和燦笑

素素娛樂(lè)
2025-06-25 10:18:47
雷霆奪冠游行:杰威致敬科比 卡皇掛湖人戒指 SGA抱獎(jiǎng)杯下車狂歡

雷霆奪冠游行:杰威致敬科比 卡皇掛湖人戒指 SGA抱獎(jiǎng)杯下車狂歡

顏小白的籃球夢(mèng)
2025-06-25 09:09:52
中國(guó)股市:未來(lái)即將有望乘風(fēng)破浪的10匹黑馬,值得收藏研究!!

中國(guó)股市:未來(lái)即將有望乘風(fēng)破浪的10匹黑馬,值得收藏研究!!

人生宥常
2025-06-25 10:00:10
互動(dòng)被挖,王楚欽戀情曝光?奧運(yùn),孫穎莎喊話想贏,誰(shuí)注意他舉動(dòng)

互動(dòng)被挖,王楚欽戀情曝光?奧運(yùn),孫穎莎喊話想贏,誰(shuí)注意他舉動(dòng)

樂(lè)聊球
2025-06-25 12:29:54
金正恩的喋血上位:母親幫他扳倒異母大哥,他自己一招搞垮親二哥

金正恩的喋血上位:母親幫他扳倒異母大哥,他自己一招搞垮親二哥

阿胡
2024-01-05 13:57:28
“朱雀玄武敕令”公布第三次高考分?jǐn)?shù)為246分:現(xiàn)在叫周景明,保底可以去兩所職業(yè)學(xué)院,內(nèi)心很平靜

“朱雀玄武敕令”公布第三次高考分?jǐn)?shù)為246分:現(xiàn)在叫周景明,保底可以去兩所職業(yè)學(xué)院,內(nèi)心很平靜

極目新聞
2025-06-25 00:12:47
掘金總裁:會(huì)與約基奇談3年2.12億續(xù)約 特定條件下會(huì)考慮交易他

掘金總裁:會(huì)與約基奇談3年2.12億續(xù)約 特定條件下會(huì)考慮交易他

顏小白的籃球夢(mèng)
2025-06-25 05:29:50
今年!慢特病無(wú)需申請(qǐng),醫(yī)保能報(bào)銷95%,門檻費(fèi)取消了

今年!慢特病無(wú)需申請(qǐng),醫(yī)保能報(bào)銷95%,門檻費(fèi)取消了

小劉嘮嗑醫(yī)保
2025-06-25 11:20:55
19歲騎手摔死后續(xù):家境被扒太凄慘,高中輟學(xué)養(yǎng)家,父母癱病在床

19歲騎手摔死后續(xù):家境被扒太凄慘,高中輟學(xué)養(yǎng)家,父母癱病在床

體制內(nèi)老陳
2025-06-22 14:22:47
王思聰資產(chǎn)被何猷君收購(gòu)!汪小菲也沒(méi)有想到,自己當(dāng)年的話應(yīng)驗(yàn)了

王思聰資產(chǎn)被何猷君收購(gòu)!汪小菲也沒(méi)有想到,自己當(dāng)年的話應(yīng)驗(yàn)了

振華觀史
2025-06-25 09:03:08
鄭爽在美國(guó)參加飯局!一直看身邊大佬,發(fā)福染黃發(fā)全程聊天哈哈笑

鄭爽在美國(guó)參加飯局!一直看身邊大佬,發(fā)福染黃發(fā)全程聊天哈哈笑

扒星人
2025-06-25 11:22:09
2-1!溫網(wǎng)首位贏球中國(guó)球員:苦戰(zhàn)三盤(pán)險(xiǎn)翻車 鄭欽文沖2885萬(wàn)獎(jiǎng)金

2-1!溫網(wǎng)首位贏球中國(guó)球員:苦戰(zhàn)三盤(pán)險(xiǎn)翻車 鄭欽文沖2885萬(wàn)獎(jiǎng)金

侃球熊弟
2025-06-24 21:41:58
女子腰腹部藏匿未申報(bào)港幣114.2萬(wàn)元出境被海關(guān)查獲

女子腰腹部藏匿未申報(bào)港幣114.2萬(wàn)元出境被海關(guān)查獲

環(huán)球網(wǎng)資訊
2025-06-24 14:51:02
344比79:川普因打擊伊朗而被提起彈劾,彈劾案被擱置

344比79:川普因打擊伊朗而被提起彈劾,彈劾案被擱置

寰宇大觀察
2025-06-25 10:17:34
海南17歲高一漂亮女生已找到,曝最后朋友圈,或早有征兆...

海南17歲高一漂亮女生已找到,曝最后朋友圈,或早有征兆...

小人物看盡人間百態(tài)
2025-06-24 16:22:16
2025-06-25 15:39:00
CreateAMind incentive-icons
CreateAMind
CreateAMind.agi.top
639文章數(shù) 11關(guān)注度
往期回顧 全部

科技要聞

小米YU7已下線500輛展車 26日前運(yùn)往全國(guó)

頭條要聞

特朗普稱中國(guó)可以繼續(xù)從伊朗購(gòu)買石油 外交部回應(yīng)

頭條要聞

特朗普稱中國(guó)可以繼續(xù)從伊朗購(gòu)買石油 外交部回應(yīng)

體育要聞

山西太原大媽,在NBA闖出一片天

娛樂(lè)要聞

林志穎15歲兒子眉眼間神似易烊千璽!

財(cái)經(jīng)要聞

3000億的泡泡瑪特,漲不動(dòng)了?

汽車要聞

樂(lè)高樂(lè)園x比亞迪官配曝光!兒童駕駛學(xué)校來(lái)了

態(tài)度原創(chuàng)

健康
教育
親子
數(shù)碼
游戲

呼吸科專家破解呼吸道九大謠言!

教育要聞

山東省2025年高考分?jǐn)?shù)線公布

親子要聞

為什么說(shuō)孩子抽動(dòng)一半的原因是心理問(wèn)題

數(shù)碼要聞

閃迪創(chuàng)作者系列磁吸手機(jī)移動(dòng)固態(tài)硬盤(pán)評(píng)測(cè):便攜存儲(chǔ)的創(chuàng)意之選

國(guó)服暴雪游戲登陸方式即日切換!戰(zhàn)網(wǎng)退出強(qiáng)綁網(wǎng)易

無(wú)障礙瀏覽 進(jìn)入關(guān)懷版 主站蜘蛛池模板: 项城市| 驻马店市| 句容市| 宾阳县| 封开县| 张掖市| 略阳县| 肇庆市| 邹城市| 广南县| 报价| 瓦房店市| 滁州市| 荥阳市| 竹溪县| 铜梁县| 澄迈县| 蒙山县| 枝江市| 界首市| 临西县| 门源| 怀柔区| 周至县| 曲靖市| 新化县| 辉县市| 前郭尔| 黄平县| 德庆县| 北宁市| 洛浦县| 丹棱县| 云霄县| 临夏市| 成都市| 大田县| 顺义区| 莲花县| 岐山县| 乐亭县|