在《飛飛重逢》手游中,戰(zhàn)士作為近戰(zhàn)核心職業(yè),加點(diǎn)需圍繞“攻防一體”展開。主屬性優(yōu)先力量,每點(diǎn)提升物理攻擊和血量上限,是輸出的基礎(chǔ)保障;副屬性建議敏捷與體質(zhì)按3:1比例分配,前者提升暴擊和命中,后者增強(qiáng)生存能力。
技能加點(diǎn)方面,核心輸出技能“逆手回旋”和“血之光輝”必滿,前者提供范圍清怪效率,后者兼具傷害與吸血;“銅墻鐵壁”建議點(diǎn)到8級(jí),兼顧防御與技能點(diǎn)消耗。被動(dòng)技能優(yōu)先升級(jí)“狂暴打擊”(殘血增傷50%)和“血之光輝”,形成續(xù)航閉環(huán)。裝備選擇以暴擊率、吸血屬性為優(yōu),后期推薦“龍魂系列”套裝縮短技能冷卻。
PVP場景需補(bǔ)足“雷霆震擊”的控制等級(jí),副本則側(cè)重“治愈之光”的團(tuán)隊(duì)回血能力。注意根據(jù)敵人類型靈活調(diào)整,例如對(duì)抗法系BOSS時(shí)可臨時(shí)增加魔抗寶石插槽。連招推薦“逆手回旋→血之光輝→爆裂怒擊”的爆發(fā)循環(huán),配合飛行器“墜落技”實(shí)現(xiàn)空地對(duì)地?zé)o縫銜接。
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