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外媒Thegamer發布了一篇文章,對PS6主機價格進行了預測并表達了擔憂。文章指出,PS5 Pro的零售價已經達到了699.99美元(約合人民幣5046元),這還是不包括單獨購買的79.99美元光驅,如果要購買一臺功能齊全的游戲機,需要花費近780美元(約合人民幣5623元),這已經是一筆巨大的投資了,而真正讓人擔心的是,這些物價的上漲對下一代游戲機的影響。
回顧索尼的歷史,PS6的價格很可能會高于PS5 Pro(PS4 Pro售價399.99美元,PS5零售價499美元)。如果假設索尼效仿微軟的做法,讓PS5 Pro也漲價,升至799.99美元,再加上光驅和支架,則為900美元。這意味著,PS6的首發價很有可能達到1000美元(約合人民幣7210元)!
編者認為,游戲正迅速成為一種難以承受的奢侈品,考慮到游戲價格越來越高,改進空間越來越小,一臺售價1000美元的游戲機很可能已經失去了存在的意義,根本不值得購買。
另外索尼最近公布的一項專利揭示了一套全新的硬件系統,該系統可以調整主機性能,選擇性地實現各種功耗模式,包括有助于最大限度提高運行效率的“低功耗模式”。這項專利與索尼近期不斷涌現的一系列技術專利一樣,這些專利旨在改進硬件和軟件,并有可能在未來主機的更新和發布中得以實現。
根據一項于2024年10月首次提交、并于2025年5月15日公布的專利,索尼正在研發一種低功耗模式硬件系統,該系統可以自動調整視頻游戲的幀率和分辨率,以優化主機性能。
其中一項關鍵功能是“低功耗模式”,它會降低某些性能指標,以保持主機以最佳效率運行。目前的PlayStation游戲主機沒有這項功能,因此這項專利明顯是為新機準備的。考慮到PS6這類高性能主機在運行游戲的時候沒有太大必要壓低功耗,因此這項專利意味著PS6或者會加入一些娛樂的功能,或者只是專門為傳說中的PS6新掌機而準備的。畢竟掌機才需要壓低功耗來保持續航。
特別值得注意的是,該專利的發明人是Mark Cerny,他曾擔任PlayStation Vita、PS4、PS5和PS5 Pro的首席架構師。Gamerant仔細研究了索尼主機的電源模式專利,發現其中展示了如何以滑動比例調整亮度、幀率和功耗。例如,如果玩家選擇低功耗模式,他們可以選擇在該操作模式下優先考慮保真度或性能。此外,專利展示了主機本身如何利用檢測系統來確定功耗是否超過固定指標,并隨后提示用戶選擇更改的電源策略。
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