今年 NBA的比賽看得人揪心 —— 塔圖姆跟腱斷裂賽季報銷,鵜鶘的穆雷、雄鹿的利拉德、步行者的杰克遜、熱火的史密斯以及掘金的新秀霍姆斯也都是同樣的問題;再算上獨行俠的歐文、黃蜂的格蘭特 - 威廉姆斯、籃網的梅爾頓還有魔術的瓦格納這些十字韌帶撕裂的,本賽季直接 10 人重傷。連以 "鐵人" 著稱的布里奇斯都喊累,這哪是打球?簡直是拿身體 "硬扛"。
傷病潮的背后:賽程太密,球員成 "永動機"?
巴克利最近吐槽金塊賽程不公,不是沒道理。掘金首輪打搶七,次輪 G3 剛熬到周五晚打完,G4 又被安排到第二天下午 —— 兩天不到的休息時間,約老師能不累癱?
更扎心的是,這不是個例。NBA 季后賽現在基本兩天一賽,換主場最多多休一天;常規賽更離譜:4 天 3 賽、7 天 5 賽成常態,還要求球員出勤率。結果呢?庫里、塔圖姆這些球星,全是無對抗受傷 —— 他們哪一個不是累出來的?
為啥現在球員更 "脆"?快節奏籃球在 "暗耗"
有人說:"現在對抗比 90 年代弱,咋更愛受傷?" 答案就兩字:節奏。過去球隊場均回合數 80-90 次,大量陣地戰,外線跑動少;現在場均 100 回合,轉換進攻、復雜跑位成主流。跑得多、變向多、急停多,身體損耗直接翻倍。
名宿加內特都說:"現在球員太牛了,換我們這批老炮,可能根本扛不住。" 再加上季中賽、附加賽,一支爭冠隊哪怕季后賽全勝奪冠,也要打100場以上—— 他們的身體不是鐵打的,哪經得住這么耗?
聯盟不知道累?利益驅動下的 "兩難"
那問題來了:聯盟不知道球員累嗎?當然知道。但 NBA 是商業聯盟,市值要漲、轉播要賣、“菠菜”要合作,這些都得靠比賽場次撐著。
肖華上任后,NBA 簽了 11 年 770 億美元的天價轉播合同,球隊市值翻倍,球員工資水漲船高 —— 這些錢哪來的?靠 82 場常規賽的門票、轉播、廣告。你要砍常規賽場次,門票收入直接減少,討論度、轉播量暴跌,聯盟絕對不答應。
肖華還說過:"沒證據證明傷病和賽程有關。" 他當然滿意 —— 球星受傷影響品牌,但比起少賺的錢,他可能覺得 "風險可控"。可球隊老板比誰都慌:歐文受傷,獨行俠附加賽直接出局,主場門票錢打水漂;塔圖姆報銷,凱爾特人直接崩盤、周邊收入全受影響。
能調整嗎?球迷出的招,聯盟敢試嗎?
球迷最常提的方案:砍常規賽。把 82 場砍到 58 場(每隊和其他 29 隊各打 2 場),公平又能少打 24 場。但前面說了,聯盟不會同意 —— 少 24 場,錢少 1/3,商業利益受損。
那退一步:調整季后賽間隔?比如首輪從兩天一賽改成三天一賽,每天打 2-3 場,討論度不降,球員多休一天。掘金搶七后次輪多休兩天,約老師狀態能恢復不少;塔圖姆如果多歇兩天,跟腱斷裂的風險可能低點?
球員不是機器,健康比流量更重要
本賽季的傷病潮,給 NBA 敲響了警鐘:球員不是永動機,健康才是聯賽的根基。球迷看球,想看的是球星巔峰對決,不是看他們拖著傷腿硬扛。
聯盟要賺錢,但也該給賽程 "松松綁"—— 少打兩場常規賽、多休一天季后賽,可能少賺點,但能留住球星健康,留住球迷的熱情。畢竟,沒了球星,再密集的賽程,誰看呢?
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