一個新的泄漏聲稱,微軟正在進行內(nèi)部測試,將Steam添加到微軟商店,更進一步的是,這次指的是Xbox主機而不僅僅是PC商店。
游戲內(nèi)部人士eXtas1s發(fā)帖稱,他們“可以確認”Steam平臺的游戲正在Xbox主機進行內(nèi)部測試。如果消息屬實,那么這意味著微軟Xbox生態(tài)系統(tǒng)和Steam之間的長期障礙可能會消失。Xbox會進一步擴大平臺范圍,拓展游戲平臺的邊界。
最可能的解釋是,現(xiàn)在Steam游戲更有可能通過微軟后端鏈接技術(shù)而不是完整的客戶端集成進入微軟商店。這開啟了許多可能性,如跨庫同步,共享成就,甚至更順暢的跨平臺多人游戲,而不需要復雜的適配,確保了Xbox主機上玩Steam游戲跟玩原生游戲幾乎一致的體驗。
但也有一些擔憂。Reddit上的一些人指出,這可能會讓第三方開發(fā)者徹底離開Xbox Store。另一些人認為這是微軟對更加開放、平臺無關(guān)的未來愿景的一部分,尤其是Xbox掌機,Xbox主管菲爾斯賓塞曾調(diào)侃和討論過。
但如果Xbox真的向Steam開放了,索尼或任天堂是如何阻止跨平臺游戲進入他們的競爭平臺的呢?Valve可能會面臨與英偉達同樣的壓力,當時索尼要求他們阻止GeForce Now對PlayStation游戲的支持。
另外,從本周開始,Xbox內(nèi)部人士將注意到一組新的自定義選項出現(xiàn)在Xbox主界面最近玩過的游戲和應(yīng)用程序列表中,未來將支持自定義磁貼尺寸。Xbox這樣做是為了讓Home更個性化、更靈活、對反饋更敏感。
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