ICC首周數(shù)據(jù)概覽:通關(guān)率腰斬,開(kāi)荒難度拉滿 視頻來(lái)自 wcl pit
WCL 首周收錄181.5 萬(wàn)個(gè)角色的 25 人 ICC 數(shù)據(jù),其中66.3 萬(wàn)角色成功擊殺巫妖王,通關(guān)率 36.55%。
名場(chǎng)面:
龍牙服務(wù)器 “馬拉松團(tuán)”:42 次滅巫妖王,從白天打到凌晨中午 12 點(diǎn)開(kāi)清小怪,前六 BOSS(1-6 號(hào))40 分鐘速通,零滅團(tuán),看似 “效率團(tuán)”。后續(xù) BOSS 開(kāi)始翻車:教授滅 2 次、議會(huì) 1 次、女王 2 次、冰龍 5 次(首周常見(jiàn)情況)。
下午 5 點(diǎn)見(jiàn)到巫妖王,開(kāi)啟 “噩夢(mèng)模式”:滅團(tuán) 42 次,P3 階段反復(fù)崩盤,團(tuán)隊(duì)換了十幾人,最終在凌晨 2 點(diǎn)首次進(jìn) P5 通關(guān)。
老三炮艦:10 分鐘 “硬狂暴” 炸船,人活著船沒(méi)了
25 人普通炮艦戰(zhàn)中,團(tuán)隊(duì)未因 T 奶死亡滅團(tuán),卻因戰(zhàn)斗超時(shí)觸發(fā) “硬狂暴”,船炸時(shí)大半團(tuán)隊(duì)存活,成為 WCL 歷史上唯一 “人在船毀” 的案例。
炮艦戰(zhàn)怪物會(huì)隨時(shí)間升級(jí),多數(shù)團(tuán)隊(duì)未研究過(guò)狂暴機(jī)制,此日志堪稱 “反向研究范本”。
綠龍:8 分 50 秒 “奶騎臥龍鳳雛” 之戰(zhàn)
戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)創(chuàng)紀(jì)錄(8 分 50 秒),且前一次滅于 8 分 36 秒,堪稱 “折磨馬拉松”。
團(tuán)內(nèi)兩奶騎分工迷惑:一人 “會(huì)加血但不會(huì)持球”,一人 “會(huì)持球但不加血”,場(chǎng)面一度出現(xiàn) 4 火骷髏 + 2 憎惡 + 3 巫妖 + 2 僵尸 + 7 鎮(zhèn)壓者的 “怪物開(kāi)會(huì)”,團(tuán)長(zhǎng)分配 DPS 的難題成未解之謎。
議會(huì)腐面:10 分鐘狂暴,防騎走出 “鬼畫(huà)符” 路線
普通議會(huì)戰(zhàn)因輸出不足觸發(fā) 10 分鐘狂暴,腐面防騎拉軟泥的走位路線扭曲如 “鬼畫(huà)符”,全場(chǎng)產(chǎn)出 94 攤軟泥、77 小軟泥、22 大軟泥,堪稱 “軟泥災(zāi)難現(xiàn)場(chǎng)”,填補(bǔ)了普通 BOSS 狂暴機(jī)制的大數(shù)據(jù)空白。
本周ICC削弱以后,出現(xiàn)了一下BUG,老3和門口的我方盟友大領(lǐng)主血量也砍半了,不過(guò)小怪削弱讓小怪聲望團(tuán)浦大喜奔。
隨著ICC開(kāi)放第二周,寶庫(kù)冰王也如期開(kāi)放了,掉落264套裝,前期能省不少牌子。
魔獸世界寶庫(kù)冰王攻略 視頻演示 主播栗子:
開(kāi)局稍微分散站位 初期沒(méi)有增傷冰球不用刻意轉(zhuǎn)火 附帶著A掉即可 2層debuf后DPS優(yōu)先轉(zhuǎn)火冰球 打掉再打boss
3層debuff后每次AOE 交一個(gè)大犧牲 牧師看情況交回血歌 最多5層也要打掉了 不然就是團(tuán)隊(duì)dps太慢
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