說句實話,現在的穿越火線,要說最大的槽點是什么的話,可能并不是生化模式不好玩了,而是體驗感變得很糟糕,我們以前,在游戲里面要是碰到一個大哥,怎么辦?很簡單,直接可以上票,一次送不出去,另外一次肯定能送出去,但這個情況來到多人生化模式里面的時候,情況就完全不一樣了,你別說送他們出去了。
因為你根本送不出去,為什么?因為投票踢人機制在多人生化模式里面進行了改革,改成現在的投票踢人最低需要玩家20票以上才能把人家送出去,除非人家犯了眾怒,否則是很難把對方給送出去的,而且就算對方犯眾怒了,可能也很難把對方送出去,這就不得不說現在的穿越火線機制問題了。
現在的玩家掛機很嚴重,穿越火線把掛機踢人的時間拉長到了15分鐘,啥概念?也就是說,玩家可以毫無壓力掛機四五局都不是問題,只要你偶爾回來動一下就可以了,掛機玩家怎么就影響到投票踢人了?這就要說掛機踢人機制的一個設計,就是玩家如果選擇不參與投票,不管投票的時候,等到時間結束,系統會自動默認你投否定票。
這時候,你想把游戲里面那些大哥給送出去,基本跟做夢一樣,壓根做不到,所以,你說,這個體驗感有多差了,假設房間里面出現一個大哥,你想把人家踢出去,這時候,掛機如果有七八個,那這些票就會被默認是反對票,你需要20票以上才可以,而且別忘了,要是大哥有會員,還可以防踢,你這時候又能怎么辦?
那難道真的沒辦法對付這些大哥了嗎?理論上是真的沒辦法,如果房間里面進來了一個大哥,最好的選擇就是退出房間跑路,因為你想踢人家踢不掉,你尋思著可不可以利用舉報功能去舉報人家,不好意思也不行,因為舉報系統是需要時間的,大概處理時間需要一兩天后,你說,他能當下影響你,你這局游戲就別想了。
這才是現在多人生化模式最大的問題,如果不解決投票踢人票數問題,接下來,游戲環境只會更加惡化,除了大哥外,我們還會在房間遇到很多血壓飆升的人才,什么堵路精英,防守精英,賣隊友大神,這些人,一個比一個讓你血壓飆升,投票踢人再不調整,到時候,情況怕是只會更加不好了。
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