一名前《星球大戰:前線2》開發者表示,他希望“讓團隊重聚”,共同打造該系列的第三部作品《星球大戰:前線3》。
EA和DICE開發的《星球大戰:前線2》最近又火了,原因是該作的Reddit和TikTok社區鼓勵流失的粉絲回歸游戲。
EA于2017年發售了《星球大戰:前線2》,但最終于2020年終止了對該游戲的支持。如今,隨著該《星球大戰:前線2》重新走紅,一位前開發者表示,他和其他幾位前開發者都希望能參與該系列的第三部作品的開發。
曾參與《星球大戰:前線2》基礎版和慶典版開發的開發者Mats Helge Holm在回復Reddit評論時表示,“很多”《星球大戰:前線》的前開發者們都希望開發新游戲。當一位粉絲問到哪些開發者表示會回歸EA開發新游戲時,Holm回答道:“我,以及聽取了一群前同事的意見后,都想讓團隊重聚。”
《星球大戰:前線2》Steam 24小時峰值接近萬人
《星球大戰:前線2》于2017年發售,但因為EA加入了掠奪性的微交易,導致該作在首發時遇到了大量批評。當時估計,玩家需要大約40小時才能獲得足夠的免費點數來解鎖游戲中的單個英雄。這些解鎖的英雄包括達斯·維達等標志性角色。
玩家的強烈批評迫使EA在游戲首發就撤銷了最初的微交易計劃,并將其徹底移除。當時,據稱迪士尼私下批評了EA,原因是公眾的強烈反應,因為《星球大戰:前線2》的微交易問題從游戲媒體傳播到了主流媒體。
盡管遭到了強烈批評,但《星球大戰:前線2》仍擁有一批死忠玩家,頂尖的畫面質量和槍戰玩法深受玩家喜愛。游戲后來還新增了一些英雄,包括一些玩家喜愛的角色,所有這些英雄都是免費更新。
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