近日游戲制作人小島秀夫在戛納電影節(jié)"科技與敘事邊界"座談會上,與德國導(dǎo)演Fatih Akin展開深度對話。他們一致認(rèn)為AI不應(yīng)被視為創(chuàng)造力的敵人,而是有用的工具,是“數(shù)字時代的畫筆與膠片”。
雖然目前基于AI生成的電影質(zhì)量較差,但隨著技術(shù)的進步,他們相信AI未來會在創(chuàng)作過程中扮演有價值的角色。小島秀夫以《死亡擱淺2》開發(fā)為例,透露其團隊已運用AI完成30%的環(huán)境概念設(shè)計,但他強調(diào)“核心敘事與角色靈魂永遠(yuǎn)需要人類溫度”。
座談會披露的數(shù)據(jù)顯示,2024年全球使用AI輔助的影視項目同比增長470%,但入圍本屆戛納主競賽單元的作品中,僅12%采用AI參與制作。
對此現(xiàn)象,小島秀夫提出“三階段論”:現(xiàn)階段AI更適合處理重復(fù)性工作(如自動摳像),中期將發(fā)展為創(chuàng)意伙伴(實時渲染分鏡),而終極形態(tài)應(yīng)是“激發(fā)人類潛能的鏡像”。
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