大家好,我是正在醒酒的何二維一。
今天的攻略咱們可以來簡單的聊聊全新器者水晶杯的相關(guān)邏輯了,畢竟昨天官方才發(fā)了有關(guān)于她的這個基礎(chǔ)技能介紹,反正維一只能嘆息,論坐過山車的起伏程度,水晶杯還真能排到前幾位了......咳咳,當(dāng)然以下部分咱們還是按照官方發(fā)送的這個技能模板來講......
首先嘛,水晶杯最大的特點就在于其大招可以在造成不俗單體傷害的同時召喚一個召喚物,所以水晶杯的配隊這就有了一定的歸屬了......
那么這個水晶杯召喚物,其各個屬性其實并不會太高,但其有兩個很有趣的特點,其一是召喚物的攻擊是一個1圈范圍的群體攻擊,單體傷害不夠嘛咱們就群體來補對吧,接著第二個特點便是其可以跟水晶杯進(jìn)行換位,且換位后還能再行動一次,并且給水晶杯施加“折射”狀態(tài),所以在實戰(zhàn)中不管是水晶杯投影還是水晶杯自身,其移動能力都還算是比較可觀的。
而“折射”狀態(tài)則是水晶杯非常重要的一個狀態(tài),其提供的“攻擊力“提升效果只是小頭而已,更大的作用還在于被動技能方面的支持。
然后在被動方面,第一個被動簡而言之就是給水晶杯一個可復(fù)制第1段傷害一定倍率的額外物理傷害,所以水晶杯的武器嘛就可以考慮刀幣刀或者另外一個了,那么有關(guān)另外一個到底是哪個,細(xì)心的朋友應(yīng)該也可以猜的出來......此外“折射”狀態(tài)下水晶杯的普攻不能暴擊,但追加的一段額外物理傷害可以翻倍處理,因此暴擊對于水晶杯到底重不重要呢?維一個人還是認(rèn)為貫穿應(yīng)該會更重要一些,哈哈。
接著第二個被動則是提升在投影旁水晶杯的普攻傷害,此外關(guān)鍵是滿足條件后水晶杯投影還能追擊一次范圍攻擊,外加補一補被動3里邊這個“質(zhì)堅”狀態(tài)的積累效率。
最后第三個被動則是一次范圍移動的效果,這個移動可以讓水晶杯在大招后的再行動享有更好的輸出位置,同時也能變相提升水晶杯的戰(zhàn)場覆蓋能力,此外“質(zhì)堅”buff的積累可以一定程度上提升水晶杯的普攻傷害,當(dāng)然只要普攻傷害或者大招傷害有提升,她緊跟的這一段額外物理傷害也會有提升。
那么至于水晶杯到底可不可抽呢?以目前的版本狀況來講,大抵可以算是錦上添花的程度嘛,畢竟在這次的兩個UP池中,還有一位更加那個的角色存在,當(dāng)然咱等明天再具體說那位角色,所以資源不多的朋友嘛,也可以適當(dāng)?shù)恼{(diào)配自身的資源來做考量,誰先誰后其實大家心里也應(yīng)該有一個底不是嘛。
以上便是今日攻略文章的全部內(nèi)容了,希望能給大家一些小小的幫助!
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