缺少了宮崎英高的《艾爾登法環:黑夜君臨》成色究竟如何?近日,有關該游戲的媒體口碑已經全面解禁,而IGN、M站等權威媒體給出的評分,均創下了FS歷代魂系作品的新低。
曾經給《艾爾登法環》與DLC黃金樹幽影打出10分的IGN,這一次只給到了《艾爾登法環:黑夜君臨》7分。其原因是該作雖然將魂系BOSS齊聚一堂,繼承魂系游戲的一貫特點,給到了玩家戰勝BOSS后的濃濃成就感。但由于缺乏跨平臺聯機機制、內置語音溝通功能以及游戲的數值平衡性太差、難度過高,導致單人的游戲體驗極為糟糕。
說白了,如果你沒能找到兩個一起開黑的固定隊友,那么《艾爾登法環:黑夜君臨》可能會讓你有“牢”的感覺。畢竟這款游戲定位就是多人共斗BOSS,并且按照媒體評測的結果來看,FS社并沒有針對單人游玩的情況大幅度下調BOSS的數值,也沒有給到一個方便跟陌生人組隊打怪的系統。
與此同時,該作在M站的也是創下了FS社歷代魂系作品的最低分,僅僅只拿到了78分。很多參與評測的媒體人都覺得該作雖然保留了魂系游戲的特點,但在多人玩法上面的正反饋太少,數值平衡也太糟糕,最終導致這個作品玩起來“太費朋友”了。
對此,許多玩家也表示并不看好:“目前所有的低分都在說數值的問題,看來數值是真的有大問題一旦一局失敗直接負反饋拉滿”,“游戲到了最終boss才能結束,但你死得多了根本就打不過最終boss,可以說一旦開局不好這40分鐘都是在浪費時間”,“主要是還有個縮圈,想慢慢探也做不到,好幾個評測都說節奏很緊張”……
當然,每個玩家體驗都不一樣,還得要自己玩上手才知道。但有一點是眾多參與測試的媒體人都談到的,就是對獨狼玩家并不友好。小伙伴們會選擇入手嗎?歡迎在下方留言分享您的看法。
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