銷量已突破3000萬(wàn)份的全球熱門游戲《艾爾登法環(huán)》即將推出衍生多人游戲《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》(Elden Ring Nightreign)。然而,與備受好評(píng)的 DLC《黃金樹之影》不同,這款即將上市的衍生作似乎并未激起玩家的強(qiáng)烈興趣,甚至引發(fā)了許多擔(dān)憂。
據(jù)玩家反饋,早期網(wǎng)絡(luò)測(cè)試的表現(xiàn)平平。 游戲中甚至缺少了一些基本功能,例如重新加入游戲的能力,這表明在距離發(fā)布僅剩幾個(gè)月時(shí),游戲仍處于未完成狀態(tài)。
此外,游戲的重玩價(jià)值也受到質(zhì)疑。 玩家表示,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》缺乏多樣性,即使在網(wǎng)絡(luò)測(cè)試中,游戲在經(jīng)過(guò)幾個(gè)小時(shí)的樂(lè)趣后也很快變得無(wú)聊,因?yàn)閹缀鯖](méi)有其他可玩內(nèi)容。
在外網(wǎng)社區(qū),有網(wǎng)友發(fā)布了投票詢問(wèn)玩家是否會(huì)跳過(guò)游玩《黑夜君臨》,超過(guò)八成玩家投票“是的”。
許多粉絲認(rèn)為,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的Roguelite元素并沒(méi)有包含他們?cè)诨晗涤螒蛑邢矚g的那種核心體驗(yàn)。 此外,這款游戲?qū)⑹欠钦y(tǒng)劇情,因此玩家認(rèn)為其較小的故事規(guī)模也缺乏探索價(jià)值。
性能方面,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的表現(xiàn)也令人失望。 盡管游戲配置要求不高,但似乎遭受了嚴(yán)重的性能問(wèn)題,甚至PS5 Pro也未能穩(wěn)定維持60FPS。 值得注意的是,《艾爾登法環(huán)》的傳奇制作人宮崎英高和喬治·R·R·馬丁并未參與《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的開發(fā)。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.