電魂網絡(603258.SH)自主研發的休閑競技游戲《野蠻人大作戰2》5月28日全平臺公測。根據點點數據的監測,《野蠻人大作戰2》上線首日在中國內地App Store游戲免費榜排名第8。
2021年以來,電魂網絡業績持續承壓,連續4年出現營收、歸母凈利潤同比下滑。近期披露的2025年一季報顯示,公司業績延續下滑趨勢,歸母凈利潤同比下降約96.53%。
《野蠻人大作戰2》上線首日iOS游戲免費榜排名第8
公開資料顯示,《野蠻人大作戰 2》是一款電魂網絡自主研發的休閑競技游戲,玩家可以選擇自己喜愛的野蠻人角色,與其他玩家進行激烈戰斗。
該作在繼承前作《野蠻人大作戰》經典玩法的基礎上,融合 MOBA 與 ACT 元素,并通過隨機天賦和流派組合的深度拓展,進一步提升了游戲的策略性和趣味性。
根據全球移動應用、游戲數據監測服務商點點數據的監測,5月28日上市當天,《野蠻人大作戰2》在中國內地App Store游戲免費榜排名第8。
電魂網絡:業績持續承壓,一季度歸母凈利潤同比下降96%
電魂網絡致力于精品化網絡游戲產品的研發、制作和運營。公司以客戶端游戲為基礎逐步向移動端游戲延伸,同時也布局了 H5 游戲、VR 游戲、主機、單機游戲、APP 平臺、漫畫和電競賽事等領域。
根據2024年年報披露,公司運營中的游戲主要有端游產品《夢三國2》和《夢塔防》,手游產品《夢三國手游》《野蠻人大作戰》《華武戰國》《工匠與旅人》《江湖如夢》等,H5 游戲《懟懟夢三國》等,平臺產品《H5 閃電玩平臺》和《口袋夢三國》等。
根據點點數據的監測,《夢三國》手游近年來在中國內地App Store的收入表現較為穩定。
電魂網絡2024年來自客戶端游戲、移動端游戲的收入分別為3.7億元、1.62億元,同比分別下降15.88%、20.69%。
受行業競爭及公司產品周期等因素的影響,電魂網絡近年來業績持續承壓,自2021年以來已連續4年營收、歸母凈利潤均同比下滑。
財報顯示,電魂網絡2024年營收同比下降18.71%至5.5億元;歸母凈利潤同比下降46.2%至0.31億元。
2025年一季度,電魂網絡業績延續下滑趨勢,歸母凈利潤同比下降96.53%至161.01萬元,公司表示主要系報告期游戲充值收入減少、利息收入和政府補助減少所致。
根據2024年年報披露,截至2024年末,電魂網絡儲備了《野蠻人大作戰2》《修仙時代》《遇見龍 2》《盧希達起源》《進擊的兔子》等自研或代理產品。
(文章序列號:1927917183879483392/CJT)
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