當下,不論大人還是孩子,都很容易把休閑娛樂的玩耍等同于在電子屏幕上看看視頻、玩玩游戲,還有刷刷社交軟件。“不看屏幕,還能玩什么?”對大部分人來說,并不是一個好回答的問題。我們將自己對快樂的需求和大部分時間依托于互聯網和電子產品上,卻不能否認,電子屏幕可以帶給我們新鮮刺激,卻很難讓我們感受到元氣淋漓的快樂——那些能調動我們五感的玩耍大部分發生在現實世界中,是與自己、與身邊的人,還有與自然的交互。
在這個六一兒童節,我們策劃了這期專題來贊頌“玩耍”。帶著一絲成年人不知如何在現實世界中玩耍、如何獲得酣暢淋漓的快樂的困頓,我們將問題拋給了4位不同年齡段的孩子,6位從事文化行業的成年人,還有擅長在身邊自然中玩耍的博物學研究者張瑜,以及心理咨詢師張春。我們想問問孩子們在現實生活中玩什么?大人們又如何從現實中獲得快樂?并嘗試探索在當下的生活中,我們放下手機如何玩耍?
本文內容出自新京報·書評周刊5月30日專題《放下手機我們還能玩什么?》的B02-03版。
B01「主題」放下手機我們還能玩什么?
B02「主題」玩耍,不在屏幕中
B03「主題」孩子們離開屏幕在玩什么?
B04-05「主題」當我們問成年人“你還會玩耍嗎?”
B06「主題」放下手機,去看看身邊的自然
B07「主題」玩耍,什么都不承諾
B08「文學」《失蹤孩子檔案》他們不是“外星人”
撰文|王銘博
玩耍,是孩子生活中重要的部分,對于成年人來說也理應如此。但在互聯網與科技高度發展的今天,人們似乎習慣了在電子屏幕前玩耍,變成一個個接受著高強度、碎片化刺激的載體,感受著虛擬的連接。到底什么是玩耍?為什么刷手機不算是真正的玩耍?到底怎樣才能從玩耍中獲得元氣淋漓的快樂?
或許,嘗試解答這些問題的過程,也可以讓我們感受到快樂。
玩耍不只是放下屏幕而已
這幾年,觀鳥成為一項被都市人推崇的在自然中的活動,大家嘗試在身邊的公園、人工河道邊發現并拍攝鳥類,在有罕見鳥類出沒的地方,經常看到人們架著長槍短炮般的照相機等待拍攝鳥類的場景。但真的讓我對身邊的自然,特別是鳥類感興趣的,是博物學家盛口滿的一本小冊子《就在身邊的自然觀察圖鑒》。雖然盛口滿是位博物學家,但他的科普書寫得一點都不像正經地傳授知識,更像是在自然中玩耍。在這本書中,有一個小標題叫“試吃狗尾草”,盛口滿知道狗尾草是粟(小米)的祖先,就推斷狗尾草的谷粒也能煮粥。但是狗尾草和粟不同,狗尾草的谷粒成熟時間參差不齊,成熟的谷粒會脫落,所以不容易收集。盛口滿嘗試了很多種方法,終于收集到夠吃的量,研磨去除穎殼,煮成了粥,對于試吃狗尾草的評價,盛口滿如此寫道:“趁熱吃,味道還不錯,完全可以食用。有機會的話大家也不妨試一試。”
《就在身邊的自然觀察圖鑒》作者:(日)盛口滿譯者: 丁丁蟲版本:輕讀文庫貴州人民出版社2024年10月
這種花很多精力去煮一碗狗尾草粥的研究,或者說玩耍,讓我想起了小時候特別喜歡看的《貓和老鼠》中的一種裝置。動畫片中,湯姆貓明明可以直接去捉老鼠杰瑞,但它還是用鬧鐘、勺子等簡陋的裝置設計了一個復雜的環環相扣的機關,每一步都要計算精密,才能通過一系列連鎖反應,捉住老鼠。這種用迂回曲折的方法實現一個本就很簡單的結果的裝置叫魯布·戈德堡機械,最初是由美國漫畫家魯布·戈德堡在他的漫畫中創作出來的。若從效率的角度去看,創造這種機器簡直是閑得無聊,但任何一個創造這種機器的人,在機器成功運作的一刻都會發自內心地感受到玩耍的快樂與滿足,并為自己如此另辟蹊徑而自豪。
更有趣的是,魯布·戈德堡機械這種看似滑稽的復雜設計切中了玩耍的本質——玩耍的方式,遠比玩耍的目的重要。美國發展心理學家彼得·格雷在《玩耍是最認真的學習》一書中指出:“如果我們從事某項活動純粹是為了達到某個目的,而與活動本身無關,那么這項活動就不是玩耍……在非玩耍狀態下,我們通常會選擇耗時最短、最省力的方法來達到目的。”這也正解釋了,為什么當觀鳥變成了以一定要拍到精彩的照片為目標,這種與自然互動的方式就變得不那么像玩耍。畫畫、唱歌、運動等興趣也同理,以此為樂趣的人們也很容易從玩耍滑入到“自我提升”的領域,讓一切變得復雜且有些沉重。彼得·格雷認為,這套讓人們不相信自己能夠從玩耍中獲得成長的意識,是由學校教給孩子們的:“學校給孩子們上的最重要,也是時間最長的一課就是,讓他們感受到,學習就是他們想要盡可能避免的工作,而不是他們認為的快樂游戲。”
不計成本、毫無功利心地投入其中,才能玩得開心,孩子天生有這樣的心境,大人卻要花很多力氣去重新習得。
玩耍去設計自己的心理規則
如果說玩耍需要沒有功利心、不計成本地投入,那么整天刷手機、看短視頻,不是在玩嗎?為什么反而會讓人感到匱乏呢?
如果記得自己兒時玩的游戲,或觀察孩子們玩的游戲會發現,在玩耍之前,孩子們經常會給自己設計一個情境和一套游戲規則。比如過家家,孩子們湊在一起扮演一個家庭,那么模仿成人世界的人際關系就是游戲的規則。再比如槍戰或武俠對打游戲,在現實之上,會憑空出現一個在孩子們共識中的戰場虛擬情境,并且參與玩耍的孩子們會共同確定一套界定勝負的玩法(有時爭吵會在探討玩法與規則時發生,這是孩子們在爭奪對游戲規則的掌控權)。彼得·格雷認為,玩耍的結構源自玩家頭腦中的規則:“玩耍就等同于玩家按照自己選擇的規則行事。”
《玩耍是最認真的學習》作者:(美)彼得·格雷譯者: 馬小鳳版本:湛廬文化浙江教育出版社2023年10月
是否是自己選擇的心理規則,對于玩家來說十分重要——若不是自主選擇、以自我為導向,玩耍的樂趣會大打折扣。這或許也能解釋,為什么我們閱讀在互聯網上搜索來的內容所帶來的樂趣,遠遠高于去閱讀大數據為你精心匹配的信息流帶來的愉悅感。前者是使用者的自主選擇,這種自主選擇不僅是內容上的,也是對于何時開始、何時結束的自我把控。而后者不論在內容上,還是在退出機制上,都是隨波逐流的狀態,哪怕使用者終于能關掉屏幕,也大多出于疲憊、空虛等不適感,而不是自我把控下的滿足。在我們小的時候,還會為了爭奪游戲規則而與其他小朋友吵得面紅耳赤,現在面對占據我們生活很大一部分精力和時間的大數據和信息流,卻吵無可吵,爭無可爭。
玩耍在現實與幻想間穿梭
在玩耍中,設計心理規則本身就趣味無窮,不僅因為它關乎自我意識(孩子根本不理解“自我意識”這四個字是什么意思,更不會單純因為有了它而開心),還因為對玩耍規則的設計是孩子們揮灑想象力的過程。給孩子們紅色的窗簾,他們就能把它當成幕布,排演一出戲劇;給孩子們一摞被子,他們就能堆出滑梯、帳篷、山峰和山谷;給孩子們木棍,他們就能把自己當成孫悟空、武林高手,或者打退僵尸的槍手。游戲規則和玩法本身,就是虛構的,“在玩耍中,玩家們進入的游戲世界雖然依托于現實世界、利用現實世界中的道具,內容通常也與現實世界有關,而且在玩家眼中它就是真實的,但其實在某種程度上,這個游戲世界在思維和精神上已經與現實世界剝離開來了。”(《玩耍是最認真的學習》)
《出去玩》,作者: 果麥 編版本: 果麥文化山東畫報出版社2024年8月
孩子在現實與幻想世界間自如穿梭的能力是與生俱來的,但很可惜的是,只有極少數成年人仍能用想象力為自己構建玩耍的世界和心理規則。皮克斯的動畫片《頭腦特工隊》就從某個側面描繪了這個現實。在動畫片中,女孩萊莉進入了青春期,她的頭腦指揮部中有快樂、悲傷、憤怒、害怕、嫌棄等情緒,而在她的意識世界里,有一只拉著彩虹小車、哭的時候會流出糖果眼淚的粉色海豚大象“冰棒”,他是萊莉小時候想象出來的伙伴,他們曾一起在地板是巖漿的屋子里攀爬跳躍,一起唱他們的主題曲,一起在墻上涂鴉……但隨著萊莉長大,冰棒被遺忘了,萊莉需要花更多時間和精力來應付現實世界,她沒有那么多時間去幻想和玩耍。在動畫片的高潮,冰棒為了救出對于萊莉來說很重要的“快樂”,自己留在了堆著黑色記憶球的遺忘山谷,他對快樂說:“替我帶她上月球,好嗎?”然后化作一縷風,消失了。
許多觀眾為冰棒的消逝而難過,為美好記憶和兒時幻想與快樂的消逝難過,我也是如此。但值得注意的是,冰棒不是對別的情緒說出最后這充滿情感的囑托,而偏偏是“快樂”。人會長大,會有很多迫不得已的疲憊,會追逐目標和效率,會把設置規則的權利拱手讓人,會難以進入想象的世界,但是兒時的“想象玩伴”仍然希望“快樂”能讓你偶爾像小時候一樣盡情玩耍,元氣淋漓。
若繼續分析下去,玩耍的門檻只會越來越高,但事實上玩耍很簡單,就在我們每個人的本性之中。在《兒童游戲圖鑒》一書中,列舉了400多種玩法,比如玩具大閱兵,假裝給別人做美容,假裝自己是知名攝影師外出拍照,給自己喜歡的詞匯寫解釋、編字典,調查家附近的樹木并畫地圖,把繪本中角色的名字換成自己或是身邊的人,甚至只是吹吹口哨、跳起來摸高。而在《出去玩:從小玩到大的自然游戲》中,介紹了春夏秋冬四個季節走出門去可以觀察的花鳥魚蟲,還介紹了與之相關的玩法——正如盛口滿用路邊的狗尾巴草谷粒煮粥,在身邊我們沒留意的自然中,還有許多好玩的事可以做。
《兒童游戲圖鑒》作者: 東京學藝大學未來兒童研究所譯者:(日)中原永子版本:后浪|海峽書局海潮攝影藝術出版社2025年1月
當時間和精力都被手機上的信息流占據,我們就很難擁有玩耍的余裕和心力。那些能調動我們五感的玩耍大部分發生在現實世界中,是與自己、與身邊的人,還有與自然的交互。放下手機,我們能玩的東西還有很多!
現在的孩子們在不玩電子產品的時候玩些什么?他們在現實世界里玩得開心嗎?
我們通過4位媽媽采訪了4位孩子,從上幼兒園、較少使用電子產品的孩子,到上初中、大部分時間在校園中且高頻使用手機的孩子。在這4位受訪者中,年紀較小的孩子聊起自己的玩耍興致勃勃,他們玩汽車模型、過家家、假裝在戰斗,而進入初中的孩子雖有自己的小小創作烏托邦,卻遠沒有那么輕松。
素材源自繪本《這里》,[日]最果夕日著,[日]及川賢治繪高源譯,浪花朵朵 | 湖南美術出版社,2023年6月。
登登
4歲男孩
我用電腦看過工程車動畫片,但我沒玩兒過電腦。媽媽陪我看的,每天只看十分鐘。我喜歡在外面玩,外面的場地更大,這樣我推土的地方就更多了。我是消防修理推土車,修理各種管道,我跑得最快。我喜歡挖沙子、挖土,我的鏟斗力氣很大。
我喜歡和爸爸媽媽一起玩兒,也喜歡和我們班小朋友一起,他們都是我工程車隊的隊員。我們幼兒園的工程隊員都喜歡我,我現在最喜歡去幼兒園啦!今天在幼兒園玩得可開心了,我們玩兒了捉迷藏。我放學還會去幼兒園對面的公園玩工程救援隊的游戲。
幼兒園露臺上有個小房子,里面有玩具的蘋果、雞蛋、牛奶,還有鍋,我們在那過家家。小滿和我兩個人在那個房子里玩,他玩車我假裝做菜。房子里面還有衣架,可以掛我們的衣服。我們在房子外面還搭了一個木頭小橋。
宋君來
三年級男孩
我最喜歡的是兒童積木之類、可以拼裝的玩具,比如像樂高啊,小木塊積木啊,再比如像高達啊之類的,可是我最喜歡的是龍神丸(一種自己動手拼的機甲玩具)。玩法是先打開它,里面有幾個板塊,有的是空心的,有的是連接處。把連接處的零件摳下來,按說明書拼好就行。這個玩具拼出來的成品很好玩,也很帥,而且拼的過程會考驗動手能力。
我還拼過汽車之類的玩具,還有一些是我自己用拼剩下的零件做的一些小人。我拼的有岳飛、馬超還有一大堆亂七八糟叫不上名字的。我還拼過用螺絲刀拼的小人,拼的過程比較難,這個好玩的地方在于比樂高要更考驗你的動手能力,因為它是真的鋼鐵零件,用真的螺絲刀擰真的螺絲。那個感覺就特別爽,我也說不出來那種感覺。
在戶外我會在地上撿起那些小樹枝,給它們起個威風凜凜的名字——勇士木棍,然后用力往地上敲打,直到在泥土中鑿出一個小洞。我最喜歡在地上打個洞,再把小石頭放進去,堆多一些然后看看別人踩到那里疼不疼。我還愛掏螞蟻窩。先找到一個螞蟻多的地方,或者有小洞的地方,你再拿小細樹枝往里面一捅,再一撅,里面就會有很多螞蟻或者其他小蟲子,看著它們走來走去,特別好玩。
我還喜歡在海里撿石頭,海里的石頭各種各樣,特別好玩。有的像匕首,還有的像黑白色的東西,我也說不上來是什么,還有的特別像五花肉。趕海也挺有意思,可以收獲很多海貨,比如小螃蟹、小蝦,挖的過程很有意思。我還喜歡釣魚,我特別想釣青蛙,可是我最近還沒釣著呢。
我平時喜歡跟小朋友一起玩,比如像邦邦是我的朋友,當然我也很喜歡跟爸爸媽媽一起玩,爸爸媽媽會查攻略,讓我玩得更起勁。我不喜歡一個人玩,多沒勁。我不是有很多樂高小人嗎,樂高小人要兩只手才能操控一個,我一共也就才兩只手,那么多小人都是用來對打的,如果我拿兩個,那我就得不停地變換造型,但是有一個朋友一起就不一樣了。
有一次我和邦邦去玩,我當時拿了兩把玩具槍,他也拿了一把他的玩具槍,我就跟他交換了一把。可是每次我跟他交換玩具的時候,我都虎頭虎腦的,邦邦特別聰明,他每次總是換個套路把我貴的玩具騙到手,啊不能說是騙啊,也不是搶,這叫商業套路。然后他就帶我去玩,我覺得那次就很開心。
我們在開車去玩的路上,就玩打僵尸游戲。車不是有玻璃嗎,前面不是有個小臺子?我們就把槍口架在上面打喪尸。我們的游戲規則是,喪尸會一直追著我們的車跑,然后會在一分鐘過后追上我們的車子。我們需要打掉第一波僵尸和第二波僵尸,還有一些其他規則。后來我就跟他去吃我最喜歡吃的銅鍋涮肉了,我覺得那天是我最開心的。還有一次我跟爸爸媽媽去保定玩,那次保定有很多好吃的,有驢肉火燒、鍋包肘子,還有好多我記不起來了。
前幾天我去釣魚,然后我雖然沒釣到幾條,但是老師發了禮物。我搶了一個最貴的,差不多定價得有15塊錢的一個木雕,很開心。然后我學會了釣路亞,那是我第一次接觸路亞。你知道路亞是什么意思嗎?路亞(lure)是一個音譯過來的詞語,在英文里面它是欺騙(lure)的意思,它的來源是一個很愛運動的歐洲人,在一個風和日麗的中午去野餐,然后他覺得坐在草叢里吃飯太沒勁了,
就劃著個小船到水面上去吃飯,他不小心把一個銀色小勺子碰下了船。他看著這個銀色小勺子漂著漂著,就看見一個大黑影,把那個銀色小勺子給吃了。他就想到,如果我把這個銀色的小勺子綁上了線,再綁上了魚鉤,那么是不是就能釣到這條大黑魚了呢?于是就出現了路亞。
路亞首先需要一個假餌,然后用一根很長的魚竿拋竿,拋完了之后假餌落到了水底下,趕緊收竿搖線。這個假餌就可以像魚一樣游動,因為魚的視力不是很好,它就會把這個誤認為受傷的小魚去撲食。但是這個的成功概率特別小,沒釣到也不要灰心,但我覺得它比坐釣好玩,坐釣你得一直坐在那不能動,路亞可以一直動。
叮當
六年級男孩
除了電子產品之外,我還喜歡車模型,很多款小車那種。有時候和同學朋友一起把它們當賽車玩,編故事。有時候也和爸爸一起玩,一堆車各分一半。我們寫了很多標簽,像撲克牌一樣,寫著:比大小、比高矮……先一人出一輛車,再抽簽看比賽什么。贏了的人就贏一輛車,有時候我把爸爸的車都贏過來了。
我還喜歡和同學、小區里的小伙伴一起玩,有時候玩真心話和大冒險,有時候打羽毛球,和他們在一起玩很開心。現在想起來的玩得最開心的一次是我在小區里打羽毛球,發揮得特別好,都接近小區最厲害的高手的水平了,當時就感覺特別開心。
小魚
初中女生
媽媽:你在課余時間,除了電子產品,有什么喜歡玩的呢?
女兒:睡覺、寫作業、讀書、畫畫,還有彈琴。
媽媽:會和同學朋友一起玩嗎?
女兒:零個人愿意跟我玩。
媽媽:好吧。那你和朋友間流行玩什么呢?
女兒:玩梗。《哪吒》不是出了好多梗嗎?互相喂爛梗,都是很俗很俗的東西,越俗越好,越好越俗。手機會推,這種爛東西推得最多了,天天都是這種東西。
媽媽:你平常喜歡去戶外運動嗎?
女兒:不喜歡。因為校內的運動已經讓人崩潰了。
媽媽:會在大自然里面玩耍、奔跑嗎?
女兒:不會,放假的時候是絕對不會再出家門的。
媽媽:其實現在好像去戶外就是去逛商場了。
女兒:我和同學會這樣子,剛剛走出去一會兒,我就說我們要不回去吧。逛商場還要花錢。
媽媽:分享一個現在能想起來的玩得最開心的經歷吧。
女兒:玩手機。
媽媽:小時候的也可以。
女兒:玩手機。
媽媽:玩得最開心的活動,你想想看。其實你有和同學去玩過劇本殺,還是什么密室逃脫?
女兒:那個一點都不開心,我是被迫的。本來那88塊錢我是不想花的,結果他們一直要把我拖進去,那沒辦法,我至今還在感嘆我那回不來的88塊錢。
媽媽:嗯,就是其實沒有那么好玩是吧?
女兒:我現在已經不想去商場了,要花錢。
媽媽:那還有什么好玩的?
女兒:有什么好玩的?我的人生竟如此平淡!
媽媽:是不是還是彈琴的時候最好玩?最近是彈鋼琴覺得好玩,還是彈吉他好玩?
女兒:都好玩,玩音樂的時候最好玩。但不是跟同學,因為零個人懂我的藝術。
媽媽:玩音樂,什么部分是最有魅力的?你覺得最有意思的?
女兒:寫曲子。我上課寫,下課也寫,但是沒和別人說。很多寫的也都扔了,因為沒什么好的。好的就存到手機里去。音樂是一個屬于自己的空間吧,就有點像烏托邦那種,沒有人可以干預我。
本文系獨家原創內容。封面源自小活字出品繪本《古侖巴幼兒園》。采寫:王銘博;導語撰文:王銘博;編輯:宮子、李陽;校對:薛京寧;導語校對:盧茜。未經新京報書面授權不得轉載,歡迎轉發至朋友圈。
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