最近,小夏總是被游戲板塊的上漲行情驚艷到,于是趕緊盤一下到底是發(fā)生了什么好事。原來就在5月20日,騰訊正式發(fā)布了混元游戲視覺生成平臺,對行業(yè)影響不小。(zaker0524)
據(jù)稱,在傳統(tǒng)游戲美術設計流程中,游戲美術設計師在制作完原畫人物原畫之后,需要針對人物繪制角色三視圖,讓3D建模師能夠準確地理解原畫師的想法,制作出精美、符合設計的游戲人物。但在混元游戲的助力下,可以僅上傳單張角色原畫,一鍵生成符合行業(yè)規(guī)范的標準三視圖及三百六十度旋轉(zhuǎn)視頻。角色多視圖生成耗時從傳統(tǒng)12小時壓縮至幾分鐘到30分鐘,主體風格一致性能達到99%。利用這種能力,多個頭部游戲項目可助力美術團隊效率提升300%。(證券日報20250521)
如今要開發(fā)一個二次元開放世界手游的場景原畫,傳統(tǒng)的制作團隊至少需要請5名資深畫師耗時超過一個月的時間來完成設計,在此期間,團隊策劃過程中就要手動拆解上百個建筑元素等等,制作上更需要繪制上千張線稿,不斷修改加工直到風格統(tǒng)一。
那么接入混元視覺生成平臺后,簡直是從“美術地獄”到“效率神話”的大飛躍,直接導入策劃案自動生成元素拆解清單,輸入相關關鍵詞,幾個小時之內(nèi)便可生成近千張的高清場景方案,經(jīng)過人工篩選后,通過光線加工,幾分鐘就可輸出不同環(huán)境和場景的變體,再自動提取復用原件庫,節(jié)省的公式和成本簡直是飛躍式的。
據(jù)悉,混元游戲視覺生成平臺由四大圖像模型和五大視頻模型構成,前者涵蓋美術原畫、角色造型、透明圖及特效圖生成,后者則提供圖生視頻、動態(tài)插畫、360度角色動作視頻等復雜內(nèi)容合成能力。
除了混元游戲的發(fā)布,放眼全球,如今頭部廠商可都把精力All in在AI技術的革新上,騰訊在財報中披露,其AI Lab的“自動場景建模”技術明顯節(jié)省美術成本,其多個王牌游戲通過引入智能NPC交互系統(tǒng),顯著提升了玩家留存率。該系統(tǒng)能夠根據(jù)玩家的行為和偏好,智能調(diào)整NPC的對話和行為,使游戲世界更加生動真實,增強了玩家的沉浸感。(每日經(jīng)濟新聞0518)
網(wǎng)易通過AI輔助敘事工具,使得《燕云十六聲》的劇情制作周期有效縮短。利用工具快速生成劇情框架和情節(jié)走向,為編劇提供豐富的創(chuàng)意靈感,同時還能對劇情進行邏輯校驗和優(yōu)化,大大提高了劇情創(chuàng)作的效率和質(zhì)量。
另外還有三七互娛的AI技術同樣逐步貫徹到了游戲產(chǎn)品生產(chǎn)到運營的各個環(huán)節(jié),其在一季度財報中表示,當前已構建以AI能力底座為核心、涵蓋智能化產(chǎn)品層與業(yè)務應用層的架構,形成游戲研運全鏈路AI賦能體系。
放在十年前,沒人能想象2024年中國游戲用戶近7億人,實際銷售規(guī)模達3億多。現(xiàn)在站在AI+元宇宙+云技術的三浪疊加節(jié)點,游戲產(chǎn)業(yè)正在重構為科技含量最高的數(shù)字基建。(興業(yè)研究20250315)
目前來看,研發(fā)和發(fā)行是游戲產(chǎn)業(yè)鏈的核心環(huán)節(jié),國內(nèi)游戲廠商格局一超多強。對前沿科技投資機遇感興趣的投資者,不妨持續(xù)關注AI驅(qū)動下的游戲科技革命黃金賽道,把握人機交互迭代的歷史性窗口!
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