如果在2024年,有人跟你說:“臭外地的,別來上海要飯。”
那他肯定是地域歧視者。
但如果是在2025年5月28日,有一個(gè)美國人說了一句:“臭外星的,滾出上海。”
那他是國際友人。
01 2025年,外星人入侵上海?
首先,有這么一款在2024年發(fā)布的射擊游戲——《絕地潛兵2》。
玩家可以在游戲中扮演地獄潛兵(helldivers),侵略各個(gè)外星球,可以殺蟲族,可以殺機(jī)器人。
爽快的射擊感和沉浸感,讓這款游戲一瞬間在全球爆火。
但1年過去,伴隨著一系列騷操作,以及劇情設(shè)計(jì)的不及預(yù)期,讓這款游戲的日活躍在線玩家逐漸降低。
于是,在2025年5月20日,為了拯救日活,策劃團(tuán)隊(duì)Arrowhead搞出了一個(gè)前所未有的劇本。
名字,就叫做“民主之心”。也標(biāo)志著游戲劇情和玩法的重大轉(zhuǎn)折。
因?yàn)檫@個(gè)游戲,之前都是讓“人類”玩家入侵其他種族的星球。
這次是保衛(wèi)游戲中的地球。 抵御光能者(The Illuminate)對(duì)地球七座超級(jí)城市的全面入侵。
立馬讓大家提起了興趣。
這七座超級(jí)城市,選址也十分有意思。
我復(fù)制網(wǎng)上的貼下來:
仰齊浜【平等海】:Equality-On-Sea=超級(jí)上海
馨家泊【慈悲港】:Port Mercy=超級(jí)新加坡
棒約克【至高約克】:York Supreme=超級(jí)紐約
行政總都02【行政中心02】:Administrative Center 02=超級(jí)布魯塞爾
鷹都【蒼鷹之都】:Eagleopolis=超級(jí)耶路撒冷
緬城【回憶城】:Remembrance=超級(jí)布宜諾斯艾利斯
榮都【繁榮之都】:Prosperity city=超級(jí)斯德哥爾摩
劇情設(shè)計(jì)者的想法其實(shí)很簡單,就是在各個(gè)洲,選擇一個(gè)代表性國家,最大化地收割當(dāng)?shù)赝婕业牧髁俊?/p>
南美選的是阿根廷首都布宜諾斯艾利斯。
北美選了紐約。
東南亞選了新加坡。
中國選了上海。英文名叫Equality-On-Sea,直譯是平等之海,翻譯給信雅達(dá)了一下,叫成仰齊浜。
仰齊浜中的“齊”既有平等的意思,念起來也像“洋涇濱”,就是黃浦江的一條支流,也可以是一句口語,很地道化。
這些設(shè)計(jì)都十分好理解。
但歐洲這邊,卻出乎意料地選了2個(gè)國家,一個(gè)是比利時(shí)的布魯塞爾,另1個(gè)是瑞典的斯德哥爾摩。
原因無他,因?yàn)殚_發(fā)商Arrowhead的老家,就是在瑞典,出于家鄉(xiāng)情懷,號(hào)召全球網(wǎng)民保衛(wèi)家鄉(xiāng),無可厚非。
保衛(wèi)地球的戰(zhàn)役,從5月20日開始。
但活動(dòng)開始之后,全球玩家徹底鬧麻了。
首先,《絕地潛兵2》的主要內(nèi)容,就是爆殺外星人,我一年前玩的時(shí)候,還是侵略蟲族、機(jī)器人啥的,框框就是火箭筒炸就完事了。
但光能族不一樣,實(shí)力極強(qiáng),需要玩家有更多的配裝思路,以及操作技巧。
我看B站一個(gè)UP主 STWU,打最高難度,語音基本上是從頭噴到尾的。
而且最逆天的是,5月20日是周二,光能族入侵超級(jí)地球是不用上班的,但是全球玩家得上班。
結(jié)果就是,到了5月25號(hào)周日,第一批開放的4座超級(jí)城市里,僅剩下了仰齊浜還屹立不倒。
也就是上海。
守護(hù)上海,似曾相識(shí)的味道,喚起了中國玩家死去的記憶。這不就是尼瑪賽博淞滬會(huì)戰(zhàn)嗎?
于是,事情就更加魔幻了起來。
保衛(wèi)游戲里的超級(jí)上海,在玩家心中的重要性不亞于保衛(wèi)四行倉庫了。
外國網(wǎng)友:“上海至今屹立不倒的原因”
我們都知道在網(wǎng)絡(luò)世界里,“上海人”總會(huì)被冠以“歧視外地人”的stereotype。
但這時(shí)候,如果他們說“臭外地的滾出上海”,他可能是在游戲里保家衛(wèi)國。
這個(gè)視頻我是在B站看的,要是我是盲人,我可能會(huì)以為他在地域黑,但我看了內(nèi)容,我感覺他是個(gè)勇士。
在B站,“臭外星的來上海開飛碟了”,儼然成了梗。
你可以看到有神人高手,扛著個(gè)旗子化身科比,在超級(jí)上海連續(xù)“肘擊”,炸飛敵人50艘登陸艦。
甚至還有逆天神人,直接開外掛保衛(wèi)上海的。
“大哥開無限子彈、無限治療”,只是為了保衛(wèi)人類,有什么錯(cuò)嗎?
除此之外,還能看到富有創(chuàng)意的網(wǎng)友,發(fā)起了戰(zhàn)爭動(dòng)員。
號(hào)召大家提早下班,保衛(wèi)上海,堅(jiān)持到端午放假的援軍到來。
一時(shí)之間中國玩家群情激憤,反侵略的DNA突然覺醒。讓游戲策劃感受到莫名的恐慌。
因?yàn)樵荆螒虿邉澫氲膭”臼趾萌R塢,讓前六個(gè)超級(jí)大城市快速淪陷,然后讓全球的玩家共同聚集在榮城,也就是游戲策劃的老家——斯德哥爾摩。
最終實(shí)現(xiàn)一同抵御入侵的完美劇情。
但奈何中國玩家太猛,上海的淪陷進(jìn)度一直遲遲推進(jìn)不了。
02 中美玩家,同仇敵愾
起初,國外玩家想的也是,等上海淪陷后,趕緊玩下一張大城市地圖得了。
但大家都低估了上海的防守強(qiáng)度。
一周了,光能族還是啃不下來上海。
于是,國外論壇的網(wǎng)友總結(jié),首先是游戲策劃惹錯(cuò)了對(duì)象。
這里是有十四年抗戰(zhàn)歷史的中國。
而且整個(gè)亞洲的國家,反侵略歷史都相當(dāng)悠久,堪稱怪物房。
這群玩家的毅力和團(tuán)結(jié)度,顯然被低估了。
于是,外國網(wǎng)友受到感召之后,也紛紛加入了保衛(wèi)上海的作戰(zhàn)之中。
“榮耀屬于東方兄弟,國際社會(huì)團(tuán)結(jié)一致,共同消滅外星侵略者。”
網(wǎng)友們甚至認(rèn)為,保護(hù)超級(jí)上海的壯烈程度,不亞于二戰(zhàn)蘇聯(lián)人保護(hù)斯大林格勒。
“超級(jí)上海?更像是保衛(wèi)斯大林格勒”
這是我在B站看到的一張神圖,講的就是中美網(wǎng)友團(tuán)結(jié)起來保衛(wèi)上海。
然后我在B站還看到了很多有意思的名場面。
有伊朗老外馳援上海的。
甚至還有日本主播加入上海保衛(wèi)戰(zhàn)的。
還有主播成立直播網(wǎng)上黃埔軍校,教大家打光能族的,以及在線征兵送游戲激活碼的。
游戲策劃眼看劇情進(jìn)度推動(dòng)不下去。
便扭頭派光能族攻打以美國玩家為主的紐約,來讓上海孤立無援。
結(jié)果,這時(shí)候卻覺醒起了中美人民對(duì)抗納粹的共同記憶。
“這不是中國或者美國,這是超級(jí)地球。”
“我沒想過不同國籍的人能在《地獄潛兵》中聯(lián)合在一起,如果這游戲做成電影,必須加入有操著不同語言的團(tuán)隊(duì)。”
“上海永不淪陷。”
有中國玩家加入了一個(gè)大約12000左右的潛兵社區(qū),達(dá)成合作共識(shí)。
美國玩家下線睡覺的時(shí)候,中國玩家負(fù)責(zé)支援紐約。
中國玩家下線睡覺的時(shí)候,美國玩家負(fù)責(zé)保衛(wèi)上海。
到這時(shí)候,這個(gè)事情已經(jīng)go viral了起來。
游戲的日活也到達(dá)了巔峰。
但《絕地潛兵2》的策劃很顯然腦子沒有迅速轉(zhuǎn)過來,還在琢磨怎么推進(jìn)劇情。
于是緊急提高游戲難度。減少敵人受到的傷害,還削弱了玩家的戰(zhàn)斗力。
這時(shí)候,全球玩家瞬間紅溫了,轉(zhuǎn)而真的跟上海杠上了。
28號(hào)晚上的時(shí)候,紐約逐漸淪陷,剩下的玩家選擇戰(zhàn)略放棄紐約,撤到了上海防守。
如果有玩家在那天去守衛(wèi)紐約,會(huì)有外國友人說:“謝謝,但是你更應(yīng)該去保衛(wèi)上海。”
到了5月29日,上海陣地防守進(jìn)度一度達(dá)到99.96%,也就是說,再差一點(diǎn)上海就被解放了。
但不管玩家無論如何努力,進(jìn)度始終都提高不了一點(diǎn)。
甚至還被人們稱為游戲界的拼多多。
于是,有聰明的知乎網(wǎng)友分析,是策劃壓根沒想過上海會(huì)被守住,所以游戲進(jìn)度一直到不了100%。
憤怒的網(wǎng)友,發(fā)現(xiàn)最后還是逃不過游戲策劃這張哈耶克大手。
于是轉(zhuǎn)而給游戲打起了差評(píng)。
由于評(píng)論里面罵得太難聽了,我就不給大家一一展示了。
我的一個(gè)朋友,寫道:“毫無意義的戰(zhàn)斗” ,反而更體現(xiàn)出了哲理。
現(xiàn)在,眾志成城的全球網(wǎng)友,在捍衛(wèi)住了游戲里的上海后,正在捍衛(wèi)他們守住上海的榮譽(yù),正在等著游戲策劃的一個(gè)答復(fù)。
這個(gè)答復(fù)暫時(shí)還沒出現(xiàn),上海也還沒收復(fù)。
但在我看來,這整個(gè)事情其實(shí)挺有意思的,很超預(yù)期。
首先,很久沒看到這種全球玩家團(tuán)結(jié)一致、其樂融融的大型敘事了。
我快速能想到的游戲破圈的文化沖突事件,就是H1Z1中國人組成紅衣軍痛打老外,EVE全球華人暴揍歐洲人之類的例子,還是局限在地緣沖突上。
但《地獄潛兵2》,反而卻讓我看到了文化共融,為了一個(gè)現(xiàn)實(shí)中不存在的敵人,大家團(tuán)結(jié)在一起奮斗,我覺得這是一種地球村式的浪漫。
其次,這也是一個(gè)很好的文化展示手段,對(duì)于上海人來說,原本“臭外地的”這種地域梗,在經(jīng)過游戲解構(gòu)、B站等平臺(tái)傳播之后,反而變得有趣,弱化了有害度,也緩和了網(wǎng)絡(luò)氣氛。
而對(duì)不熟悉亞洲歷史的老外來說,這種事件,也讓他們理解到了中國人民頑強(qiáng)不屈,同仇敵愾的精神底色,這比什么大型紀(jì)錄片宣傳效果會(huì)好上一萬倍。
最后,說說玩家到底“贏”了沒。
游戲內(nèi),游戲策劃做的行為確實(shí)有失偏頗,這要是放16年的暴雪《守望先鋒》團(tuán)隊(duì)來運(yùn)營,估計(jì)已經(jīng)給玩家做雕像了。
但跳脫游戲之外,我覺得我一個(gè)朋友說的挺好的:“我們不是在保衛(wèi)上海,而是在保衛(wèi)我們?cè)谔摂M世界里,依舊相信努力有意義的那一部分自己。”
想到這個(gè),我覺得大團(tuán)圓的勝利結(jié)算也不用了,能看到全球網(wǎng)友一同奮斗過,這就是最好的MVP場面。
游戲雖未結(jié)束,但全球玩家已經(jīng)贏了。
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