這是我玩過最不像卡牌游戲的卡牌游戲,剛上手《龍息:神寂》的時候,我還以為它只是畫風精美、福利豐厚的常規卡牌手游,結果玩了三天才發現這游戲根本不是“抽卡打怪”那么簡單!它的策略自由度極高,陣容搭配能玩出花,PVP體驗也非常公平,完全可以當成一款真正有深度的戰術游戲來玩。
更讓我期待的是,即將在S2賽季上線的“海島探索+經營玩法”,官方已經提前預告了,這游戲不只有打怪,還有造島建家園。到時候能邊打怪邊造島,我估計是真的要沉迷了。
S2賽季“霧海奇旅”就快來了,更新力度我只能用離譜來形容,35位新英雄,三大新流派,聽起來就很炸裂。
最值得一提的就是更新的三大流派,冰爆流,霹靂流,燃燒流,冰爆流可以凍住對面全場打連環爆破,霹靂流組合靠速度和能量讀秒帶走對面主將,燃燒流鋪場壓制、灼燒資源堪稱毒瘤天花板,你會感受到陣容組合的無限可能,每換一個英雄就像換了一種打法。
更炸的是他們這次新增的“海島經營玩法”,玩家可以開發荒島、采集資源、修建碼頭、派出商船探索不同地圖帶回道具。還可以安排自己擁有的英雄常駐建筑提升產量,卡牌游戲瞬間多了模擬經營的味道,這完全是另一個副本級玩法,做得一點不敷衍,甚至比市面上一些單獨的經營手游還扎實。
而且這游戲是真的不逼氪,英雄等級共享機制,角色一練全隊通用。就算是剛入坑的萌新也能和老玩家玩到一個層次。
有人說《龍息:神寂》正在重新定義“卡牌游戲”。我覺得這話不夸張,在這里你既可以是陣容研究狂人,也可以是佛系島主,還可以是純抽卡控。它不是在把卡牌做復雜,而是在把玩法做多元,真正照顧到了不同類型玩家的樂趣和節奏。
在這個越來越內卷的卡牌市場里,《龍息:神寂》沒有隨波逐流,而是用一場接一場的大更新,把“好玩”做到了極致。5月29日,霧海起航,一起登船出發,去見識卡牌游戲的下一個時代。
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