6月5日,心動自研的異能英雄養(yǎng)成RPG《伊瑟》(Etheria: Restart)國際服正式開啟公測。
短短兩天內(nèi),這款游戲在全球范圍內(nèi)下載量突破100萬,強(qiáng)勢登頂新加坡、馬來西亞、菲律賓等東南亞多國iOS免費榜榜首,并沖入美國、法國、德國等歐美大國的免費榜前三。
開局即爆發(fā),心動再破海外天花板
《伊瑟》此次公測成績堪稱現(xiàn)象級。心動此前在東南亞市場曾憑《仙境傳說RO》創(chuàng)下單款手游收入紀(jì)錄,被CEO黃一孟形容為“捅破東南亞天花板”。
而《伊瑟》首秀的全球爆發(fā)力,顯然將這一高度再次拉升——僅憑兩天數(shù)據(jù)就空降多國榜首,且PC端用戶占比意外高達(dá)50%;
這意味著iOS榜單甚至未能完全體現(xiàn)其真實熱度。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)革新:策略深度打破回合制傳統(tǒng)
作為一款科幻題材策略卡牌手游,《伊瑟》在核心玩法上做出多重突破:
戰(zhàn)斗采用類ATB(Active Time Battle)機(jī)制,角色行動順序由速度屬性實時決定,打破傳統(tǒng)回合制呆板節(jié)奏;引入BAN&PICK機(jī)制,戰(zhàn)前可禁用對手關(guān)鍵角色,陣容搭配策略性陡增;
通過“源器”(裝備)、“潛能”(屬性強(qiáng)化)、“智殼”(輔助單位)三大系統(tǒng)交叉構(gòu)建角色流派。
配合PVE禁區(qū)探索、PVP排位賽及實時競技場等多元模式,游戲同時覆蓋了休閑與硬核玩家需求。
歐美魔靈社群沸騰,卡池機(jī)制顛覆行業(yè)認(rèn)知
《伊瑟》明確瞄準(zhǔn)《魔靈召喚》《第七史詩》等經(jīng)典游戲的策略卡牌用戶群。
公測后,大量歐美魔靈圈KOL主動建立專題頻道評測推廣,IGN更在48小時內(nèi)連發(fā)6條游戲視頻。
引發(fā)最大熱議的是其卡池規(guī)則:80抽必得UP角色并且無歪卡。
頭部手游KOL Tectone(粉絲量90萬)直接宣稱:“Etheria Will Change Gacha Forever!”(伊瑟將永遠(yuǎn)改變抽卡機(jī)制)。
心動的海外野望:避開紅海,垂直突圍
值得玩味的是,心動此次未跟風(fēng)扎堆二次元賽道,而是選擇魔靈Like這一更垂直的方向。該決策背后也是對海外市場的深度研判;
借助《仙境傳說RO》東南亞成功經(jīng)驗,延續(xù)MMO用戶轉(zhuǎn)化優(yōu)勢,通過《T3 Arena》《Flash Party》等前作培育多國免費榜登頂能力,以TapTap國際版(MAU超1200萬)為自有渠道反哺發(fā)行。
配合PC/iOS/安卓三端互通的技術(shù)布局,《伊瑟》已顯露出打通核心玩家與大眾市場的野心。
*每天推送游戲資訊、新游推薦、游戲雜談等,帶你了解不一樣的游戲世界。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.