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作者 | 陸
郵箱 | xiaoyu@pingwest.com
Apple 正式宣布,將在北京時間 6 月 10 日至 14 日舉行年度全球開發者大會(WWDC25),據多方消息透露,蘋果此次將帶來自2023 年 iOS 7 發布以來最重大的變革,從操作系統命名規則的歷史性調整到界面設計的全面革新,再到人工智能服務的深度整合。
圖源:BetaProfiles
系統命名告別數字序列,擁抱年份標識
據多個信源的知情人士透露,在 WWDC25 上,蘋果將宣布改變其沿用多年的系統命名方式——用年份標識取代順序版本號。這一調整將適用于蘋果所有的操作系統,包括 iOS、iPadOS、macOS、watchOS、tvOS 和 visionOS。
圖源:網絡
這種統一命名規則將使所有蘋果設備的系統版本保持一致,徹底解決多年來不同系統版本號混亂的問題。
其中,macOS 的下一個版本名稱將定為“Tahoe”,以加利福尼亞州的太浩湖命名。該名稱將伴隨蘋果自 2020 年 Big Sur 以來首次對 macOS 進行重新設計。
設計革新:Solarium 計劃打造全平臺“玻璃美學”
蘋果內部代號為“Solarium”的界面重設計計劃將成為本次大會的視覺焦點。該設計將全面借鑒 Vision Pro 頭顯的 visionOS 系統風格,打造統一的全平臺視覺體驗。
新界面特點包括:明亮、半透明的玻璃質感元素、浮動式控件和彈出式菜單、更圓潤的圖標設計,接近“圓角方形”形態、以及統一的導航邏輯,跨設備操作一致性大幅提升。
iOS 26 渲染圖 圖源:網絡
這套被媒體稱為“玻璃美學”的設計語言,將使 iPhone、iPad 和 Mac 屏幕像一塊精心打磨的磨砂玻璃,界面元素仿佛懸浮于真實世界之上。如果這套 UI 屬實,那么也側面印證了另一個傳言:蘋果將在 iPhone 發布 20 周年之際,打造一款“玻璃 iPhone”。
Mark Gurman 此前爆料,為迎接 iPhone 20 周年,蘋果正在籌備一場重大變革,除了推出折疊屏 iPhone 外,還將帶來一款顛覆性的 Pro 機型,如果進展順利,這款設備將會實現前蘋果設計總監 Jony Ive 對 iPhone 的原始構想:打造“宛如一片玻璃”的 iPhone 設備。
人工智能:健康教練與設備端 AI 開放
據彭博社記者古爾曼報道,蘋果將推出一款全新的“人工智能醫生”,這是其在醫療健康領域迄今為止最大的一次嘗試。
這個代號為「Project Mulberry 健康服務」的功能,將整合 Apple Watch 和 iPhone 的體征數據,為用戶提供個性化運動、飲食和睡眠建議。食物追蹤將是這款應用的一大亮點,幫助用戶追蹤自己的飲食習慣和營養成分。
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今年 3 月有消息稱,蘋果正在聘請大量“外部醫生”來完善該應用,包括但不限于睡眠專家、營養師、物理治療師、心理健康專家和心臟病專家。
據透露,該服務可能以 “Living+Health+”訂閱包形式推出,年費預計超過 200 美元。
WWDC24 是 Apple Intelligence 的首次亮相,經過了一年的“畫餅”,蘋果將在今年的開發者大會上進一步公布整套“Apple Intelligence 2.0”在整套新的操作系統中的作用,如:
Siri 的 AI 的功能:在 iOS 18 上延期的個人助理版 Siri 預計將于今年秋季配合 iPhone 17 系列最終發布;
設備端 AI 模型開放:蘋果將向開發者開放其設備端的 AI 模型接口,允許第三方應用直接調用本地算力實現文本生成、圖像優化等功能。不過蘋果自研的本地大型語言模型(LLM)參數量僅約 30 億,所以效能十分有限。同時,與去年的 ChatGPT 一樣,Apple 將在 iOS 中為第三方 AI 模型添加更多選項,比如集成 Google Gemini。
iPhone 的 AI 電池管理助手:依靠 AI 驅動的全新電池管理系統將學習用戶習慣,智能預測充電時間并延長設備續航,這是蘋果為超薄手機 iPhone17 Air 針對性開發的功能之一,這套 AI 電源管理工具允許用戶在鎖屏界面查看 iPhone 的電池還需要多長時間才能充滿電。
圖源:9to5Mac
生產力革新:iPad 全面“Mac 化”
據 Gurman 在其《Power On》通訊中爆料稱:即將到來的 iPadOS 將迎來重大更新,進一步模糊與 Mac 的界限,包括 iPad Pro 在連接 Magic Keyboard 時將顯示類似 Mac 的全局菜單欄,同時新版 iPadOS 將推出全新的多任務管理工具 Stage Manager 2.0,支持自由縮放窗口,可以實現跨應用拖拽交互,大幅提升生產力。
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這一系列更新將推動蘋果“單一設備生態”戰略的實施,使 iPad 在發布多年之后,真正成為筆記本電腦的替代選擇。
全新游戲生態平臺
蘋果正在制作自己的專用游戲應用程序,吸收 Game Center 的功能并為其添加更多功能。該應用的設計思路類似微軟的 Xbox 程序,將預裝在iPhone、iPad、Mac 和 Apple TV 上。
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目前這個應用曝光的功能包括:作為游戲啟動器,整合成就系統與全球排行榜;獨立展示 App Store 游戲與 Apple Arcade 訂閱內容,設置社交標簽頁與管理游戲好友列表;Mac 版支持管理和啟動非 App Store 渠道下載的游戲。
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蘋果前段時間完成了對加拿大獨立游戲工作室 RAC7 的收購,這將是蘋果旗下首個游戲工作室。RAC7 代表作包括《Splitter Critters》和 Apple Arcade 獨占游戲《Sneaky Sasquatch》。
硬件發布:可能性不大但仍有希望
盡管 WWDC 開發者大會主要聚焦軟件,但硬件新品仍有可能亮相,畢竟蘋果當家旗艦機型 Mac Pro 是在 2013 年、2019 年的 WWDC 上發布的。
在 WWDC25 上,蘋果有概率公布的硬件有:配備 M4 系列芯片的新款 Mac Pro,帶觸控屏的 HomePod(取決于 Siri 改進進度),配備攝像頭、支持手勢控制的新款 AirPods Pro 3,其中 AirPods Pro 3 有望迎來實時翻譯功能,結合 Siri 實現面對面對話的即時翻譯,打破語言障礙(取決于 Siri 改進進度)。
蘋果的全平臺整合與 AI 挑戰
WWDC25 目前“泄漏”的更新,彰顯了蘋果兩大戰略方向:
1. 通過設計語言和功能的深度融合,打通全平臺的用戶體驗;
2. 以 AI 為核心驅動力,推動服務與硬件的協同增長;
然而,蘋果在 AI 領域的進展可能令人失望。相比 Google 在 I/O 大會上展示的大量新功能,蘋果的步伐明顯緩慢,甚至存在被業界拋離的風險,蘋果顯然希望 WWDC25 將成為整個生態演進的關鍵轉折點。
盡管 AI 領域的進展可能落后于競爭對手,但蘋果正試圖通過設備端 AI 開放和健康服務的商業化開辟新路徑。6 月 10 日起,全球開發者將齊聚 Apple Park 與蘋果工程師面對面交流,探索如何利用這些變革打造更具創新性的應用與游戲,這場“年度科技盛宴”的帷幕即將拉開,讓我們拭目以待。
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