在《使命召喚:黑色行動6》和《戰(zhàn)區(qū)》第四賽季上線后不久,玩家在游戲裝備配置界面中發(fā)現(xiàn)了大量推廣付費武器組合包和皮膚的廣告。這些廣告被直接嵌入到構建武器和裝備的UI中,幾乎無法忽視,引發(fā)社區(qū)強烈不滿。
隨著玩家抗議聲浪迅速蔓延,動視暴雪隨后刪除了相關廣告,并對外表示這只是一次“功能測試”,屬于“錯誤發(fā)布”。不過,玩家們對此解釋并不買賬——類似情況在該系列游戲中已屢見不鮮。
在社交平臺和官方公告評論區(qū),大量玩家對動視的行為表示不屑。一名用戶諷刺道:“每次更新都得整點幺蛾子,試探玩家底線。抗議聲夠大,他們就裝作無意為之。”社區(qū)普遍認為,這類“測試”其實是變相試水微交易推廣的接受度。
盡管動視迅速做出調整,但外界普遍認為其并未真正在乎玩家反應。在近年來的財報中,動視的微交易與DLC營收早已成為主要利潤來源。2021年,公司報告顯示全年通過此類收入獲得高達51億美元;其中,《使命召喚:手游》自上線以來表現(xiàn)搶眼,截至2022年2月已創(chuàng)收15億美元。《暗黑破壞神IV》也在去年9月突破10億美元營收,其中1.5億美元來自微交易系統(tǒng)。
這一事件再次引發(fā)了玩家對大型游戲廠商日益侵入式盈利手段的警惕,也進一步加深了社區(qū)對《使命召喚》系列商業(yè)化趨勢的不滿。
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