《寶可夢(mèng):朱/紫》在Switch 2上的表現(xiàn)迎來(lái)大幅升級(jí),顯著改善了原版在Switch初代主機(jī)上的種種技術(shù)問(wèn)題。經(jīng)過(guò)多小時(shí)上手體驗(yàn)后,外媒VGC認(rèn)為這款游戲終于達(dá)到了玩家對(duì)“次世代寶可夢(mèng)”的預(yù)期,正是自游戲發(fā)售以來(lái)玩家一直等待的重大升級(jí)。
自2022年發(fā)售以來(lái),《朱/紫》雖在玩法上備受好評(píng),但始終飽受掉幀、畫面模糊等技術(shù)難題困擾。根據(jù)VGC的說(shuō)法,如今在Switch 2的支持下,游戲?qū)崿F(xiàn)了穩(wěn)定的60幀運(yùn)行、4K分辨率與HDR畫質(zhì),和NS初代相比,提升感幾乎是“跨世代”的。不僅如此,地圖加載時(shí)間、寶可夢(mèng)箱子操作速度等細(xì)節(jié)也獲得優(yōu)化,令老玩家和新玩家都能感受到更加流暢的游玩過(guò)程。
在畫面表現(xiàn)上,帕底亞地區(qū)煥然一新。野外寶可夢(mèng)生成距離延長(zhǎng)、數(shù)量增多,并具備更豐富的生態(tài)互動(dòng),營(yíng)造出一個(gè)更加真實(shí)、生動(dòng)的開放世界。即便某些老版本中存在的地形建模缺陷仍未完全消除,但在整體畫質(zhì)大幅提升的襯托下,這些瑕疵已不再顯眼。
盡管此次更新并非為Switch 2量身打造的新版本,僅為原作的補(bǔ)丁級(jí)升級(jí),但效果已十分驚艷,連DLC擴(kuò)展內(nèi)容也一并受益。VGC認(rèn)為,真正的考驗(yàn)在于未來(lái)幾年的第十世代寶可夢(mèng),而本次升級(jí)則可以視作是一個(gè)起點(diǎn)。
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