這是蕾玲編輯部的第1131篇原創文章
假如要聊到SaGa沙加系列,登陸于超級任天堂SFC上的三作《浪漫沙加(Romancing Sa?Ga)》絕對是占據濃墨重彩的一筆。
隨著上年的最新重制版《浪漫沙加2:七英雄的復仇》上市后又是迎來了一波關注,但朋友曾問,筆者怎么沒有《浪漫沙加》初代的重制呢?
事實上初代的重制很早就推出了,那就是2005年登陸于PS2平臺的《浪漫沙加:吟游詩人之歌》,到了2022年又在各高清平臺上推出了港版帶中文的二度重制版。
只可惜本作剛上市就遭遇了視覺效果危機以及一系列硬傷,導致即使在老粉心中《浪漫沙加:吟游詩人之歌》也算是個黑歷史的存在,本期就來聊聊這部遺憾的重制游戲吧!
都說第一印象是最影響評價的,《浪漫沙加:吟游詩人之歌》在筆者眼里最失敗的問題是采用了早期2D角色Q版形象,卻又強行拉成了3D建模。
關于早期RPG游戲中的Q版行走圖,比如早年間FC時代由于機能的限制,圖塊精靈一般會采取二頭身或三頭身的Q版形象繪制,這在當時并非是玩家審美需求,而是技術限制不得不這樣做的,只不過實際出來的效果卻出奇地可愛順眼,便成為那個時代JRPG游戲的一種特征。
但問題是,在PS2時代3D技術日漸成熟的時候再這樣搞……也不是不可以,但起碼得軀體與頭部都做成Q版也好啊!
本作角色建模的最大問題是以近乎正常的軀體比例搭配一個超大的腦袋,看著就感覺相當驚悚,生怕這幫大頭娃娃脆弱頸部支撐不了這個重量,而且還是機能的限制導致角色所能呈現的表情相當有限,進一步引發恐怖谷效應。
第二個比較明顯的問題在于系統設計,《浪漫沙加:吟游詩人之歌》難度曲線存在明顯的“新手村危機”。
由于本系列的高自由度沙盒玩法,在此前的作品里例如《浪漫沙加3》都是采用的是平均血量決定敵人強度的設定。
到了《浪漫沙加:吟游詩人之歌》卻設定為以戰斗次數提升敵人強度,導致玩家剛開始流程,在新手村這樣一缺同伴、二缺裝備、三缺技能的前提下,由于戰斗次數上去了不得不面對比自身兇殘得多的敵人。
按照筆者一個發小所說的,新手村攻略必須慎之又慎盡量避免太多的戰斗,雖然是明雷遇敵,基本也能達到80%躲避,但完全“不戰斗”你也是不能順利闖關的。
《浪漫沙加:吟游詩人之歌》正確的玩法其實是不斷S/L,以有限的戰斗悟得基礎的那些實用技能,才能在BOSS戰時不落下風。
補充一句,《沙加》系列技能都是實戰中“領悟”出來的,這一代依然延續這個設定。
第三個問題是游戲中存在一條隱藏的時間線,而整個沙盒世界中所發生的事件以及能招入隊伍的伙伴都與時間線掛鉤的。就是說當你太沉迷于某條任務線或者在劇情推進過頭,就會導致永久錯過某些事件或某個伙伴。
由于開放世界的關系,雖然一開始玩家就能跑遍幾乎70%左右的地圖,但開圖過程那個復雜枯燥也是勸退初級玩家的點,更何況流程中還得掐時間到某個特定地點觸發事件了。
綜上三大缺點,實際上都是制作人——三朝老臣@河津秋敏 在這個時期還是太依賴于2D時代的游戲制作理念所導致。然而對一些粉絲而言,既然人家做都做給你了,還要什么自行車?反正筆者雖然面對著這樣那樣的“小”問題,當年還是通關《浪漫沙加:吟游詩人之歌》,接下來就聊聊本作的亮點吧。
《浪漫沙加:吟游詩人之歌》視覺效果雖然談不上PS2同期頂流,但大家應該聽過某位服務員說過的真理“當俱喺臭豆腐觀感咪Fit噻啰(廣東白話)”。
記得本人最初是用舞娘開荒的,其中各種體術的實際動作看起來還是比較不錯的。
還有意識流新OP中表現力以及片頭曲也令我留下了深刻的印象,有如此優秀的BGM,在游戲流程中逐漸也就消除了對大頭娃娃恐怖谷的芥蒂了。
尤其是角色之間錯綜復雜的關系,再搭配優秀的交錯故事劇本,屬于開放世界的獨特網狀游戲結構就建立起來了。
再有就是戰斗及悟技一直是《沙加》系列的經典招牌之一,本作的戰斗保持了一貫的耐玩度及RPG博弈感。
同時本作筆者認為最酷的是第一次對“閃燈泡”的悟技進行了解釋:身體無意識的動作打出超常威力的必殺技被稱之為“閃悟”!而玩家“只”需要抓住要領悟得強力技能,斬瓜切菜殺敵的感覺是真的爽,以此逃離新手村后游戲就會漸入佳境。
《浪漫沙加:吟游詩人之歌》重制版對原版可謂進行了大刀闊斧的改革,游戲的總體地圖在經歷了兩個主機世代更迭之后已經達到在SFC時代根本無法遙望的高度,當第一次駕著大篷車走出New road,面對那個廣闊而自由的世界,史詩感油然涌上心頭。
作為一個重制游戲來說,對比后面的《浪漫沙加3、2》像素重制以及《七英雄的復仇》來說,《浪漫沙加:吟游詩人之歌》的魄力與誠意絕對是無可匹敵。
而在這個世界之中,除了過去的經典城市與眾多可攻略迷宮的3D重塑版,在商店系統上也大幅加強了可售賣物品,還增加了商店聲望系統,玩家通過不斷購買同一商會的物品刷聲望才能解鎖更好的商品。
以及新增的地圖技能使避敵避偷襲,還有對隱藏物品的探索有了更多的變化與玩法……當然這一切的前提就是令玩家代入刷刷刷的無限循環里了,是否有趣那也是見仁見智。
總的來說《浪漫沙加:吟游詩人之歌》雖然飽受玩家的詬病,但個人認為這依舊不失為一個可以用心鉆研進去的美妙世界。最后請看到這里的朋友們在評論區寫下你的游戲回憶與感想吧!
作者:霸王蟹(70后游戲編輯)
編輯:小雷
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