在今日凌晨的 Xbox 發(fā)布會上,Game Freak 正式公布了其全新動作冒險游戲《輪回之獸》(Beast of Reincarnation)的預(yù)告片。預(yù)告片中展示的驚人游戲畫面表現(xiàn),瞬間在玩家社區(qū)中引發(fā)了熱烈討論,尤其是在 Game Freak 經(jīng)常因《寶可夢》系列技術(shù)表現(xiàn)不佳而受到批評的背景下。
有網(wǎng)友發(fā)文表示:“Game Freak 是不是應(yīng)該獲得更多的開發(fā)時間?Game Freak 的新游戲《輪回之獸》發(fā)布了首個預(yù)告片,展示了極其精細(xì)的畫面,這表明了 Game Freak 真正有能力制作出什么樣的游戲。” 該網(wǎng)友繼續(xù)指出:“雖然《寶可夢》是一款風(fēng)格完全不同的游戲,但努力程度上的差異確實存在。”
針對《輪回之獸》的高質(zhì)量畫面,最常見的玩家回應(yīng)是將原因歸咎于“寶可夢公司(The Pokémon Company)過度追求利潤,并催促《寶可夢》游戲的開發(fā)進度”。
該網(wǎng)友認(rèn)為,《輪回之獸》顯然經(jīng)過了長時間的精心打磨。考慮到 Nintendo Switch 2 已經(jīng)強大到足以運行《賽博朋克 2077》等大作,他建議 Game Freak 應(yīng)該將所有開發(fā)資源集中起來,制作數(shù)量更少但質(zhì)量更高的游戲。
你認(rèn)為 Game Freak 在《輪回之獸》中展現(xiàn)的技術(shù)實力,是否意味著他們應(yīng)該為《寶可夢》系列爭取更多開發(fā)時間?
你覺得游戲公司追求利潤與游戲品質(zhì)之間,是否存在一個平衡點?歡迎在評論區(qū)分享你的看法!
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