作者|米斗
編輯| 赤木瓶子
當《折腰》推出同名短劇、《成何體統》短劇殺青、《還珠格格》短劇宣布開機……長劇與短劇的“孿生”開發模式已成行業常態。兩種內容形態相互借力,卻也暗流涌動——一邊是長劇因“注水刪減”飽受爭議,另一邊短劇從業者則在監管趨嚴的環境中尋求突破口。
(《成何體統》短劇殺青照,圖源:《愛奇藝微劇場》官微)
影視行業的“幸存者游戲”如此激烈。
《娛樂獨角獸》采訪了5位身處不同賽道的從業者,他們分別是芒果TV大芒商務總監孫偉、有鯉有余影業總經理李靜 、她視文化創始人李芳芳、天橋短劇旗下導演李韻銘和獨立導演管管,聽他們講述當下長短劇戰場上的“冰火兩重天”——正在被重構的影視行業,未來將呈現什么樣的生態圖景?
IP價值重構:長短劇改編的博弈論
《娛樂獨角獸》:如何看待當下影視行業“長短劇之爭”的現象?
孫偉:長劇IP改短劇的本質,是用戶需求的再分層,以及IP價值的最大化。短劇不是長劇的加速版,而是通過壓縮敘事、放大情緒價值,來觸達不同用戶群體。從市場角度來看,用已有的IP去改編,認知成本低,角色、世界觀已建立,無需從0教育用戶;另外觀眾情感遷移快,原劇粉絲的“情懷濾鏡”可快速轉化為付費意愿;拍攝方面,場景復用率高,長劇服化道、場地可二次利用,降低制作成本。
李芳芳:我比較正面看待這件事情,“長短劇之爭”是一個互相激勵的過程。短劇可以教會長劇工作者怎么才能減少“注水”,一部劇還是要用更精煉的方式去講述,但同時長劇對短劇的影響,就是大家會拍攝得越來越精良。
《娛樂獨角獸》:“長改短”的挑戰和困境是什么?
孫偉:敘事壓縮困境,需將時長壓縮5-10倍,關鍵是如何保留精神內核;另外是用戶預期錯位,長劇粉絲要求還原度,短劇用戶追求快節奏,導致評分兩極化;還有創作自由度受限,需在版權方框架內改編,無法像原創短劇徹底“腦洞大開”。
(《還珠格格》短劇開機照,圖源:《短劇還珠》官微)
李芳芳:兩者存在敘事方式的顛覆性轉換,長劇IP改編短劇要打破長劇的慢節奏敘事慣性,轉向短劇的“高密度情節”模式,既要保留原IP成功的點,又要對劇情點、轉折點、爆發點進行融合,這是比較難的。
管管:其實我認為最大的挑戰在于觀眾的期待度很難超越長劇。一部分觀眾其實已經知道劇情,其次長劇有更好的演員陣容和拍攝團隊,很多觀眾已經先入為主了。
李韻銘:最大的挑戰其實是對原劇情重新的解構和梳理,然后創新,畢竟從時長來講,就不可能完整復刻長劇的內容。短時間內講故事,我個人覺得很忌諱的就是人物過多,劇情伏筆過多,要在每一集有限的時長內讓觀眾看得懂、看得清、看得爽,否則即便時長短,也依舊是長劇的創作邏輯。
李靜:長劇IP原著通常有人物角色的復雜動機,但短劇需將其壓縮為相對“簡單粗暴”的二元對立。這一轉換可能引發原著粉爭議。制作方需在“還原IP”與“適配短劇節奏”間取舍,優先保證爽感,輔以少量閃回或對話交代背景。
《娛樂獨角獸》:“長改短”成功因素是什么?
李靜:一是敘事結構的精簡和重構,“長改短”需大幅精簡支線,聚焦主角核心矛盾;采用“直線敘事”代替長劇的多線并進;以“一集一高潮”為原則,通過“反派持續挑釁、主角即時反擊”的強節奏制造爽感循環。二是人物設定的極致化處理,短劇要求正邪界限絕對分明,反派純惡、主角強無敵的“極致人設” 是主流,區別于長劇對人性復雜性的刻畫,短劇更強調“疊 buff”模式——主角每集獲得新能力,通過連續壓制反派滿足觀眾爽感。情感線要直接呈現,如用閃回代替長劇的漸進鋪墊。三是創作思維的轉型,傳統編劇需突破“三幕式結構”等套路,轉向 “強情節驅動”,每10-30秒設置情節點。本質是IP主線故事的番外補充,而非簡單壓縮。
(圖注:《折腰》短劇版發布組訊)
李韻銘:首先我覺得長劇IP改編短劇這件事難度很大,且成功概率極低,畢竟多年前就有惡搞原著的系列短視頻了,節奏快,梗密集,對于觀眾來講其實沒那么新鮮。如果非要說的話,我覺得可以加入一些現在的價值觀去改編原著,做一些顛覆性的解讀,可能觀眾會有更強烈的共鳴。
李芳芳:長劇IP改編短劇,我不建議去動太多人物的設定,尤其是主角人設。我認為這個IP如果是很受歡迎的話,一般來說主角人設都是比較受觀眾認可的,是經過了市場檢驗的。
孫偉:首先要轉向強節奏和高密度爽感的創作思路;第二是IP核心元素的符號化提取,符號化提取即保留IP標志性場景,喚醒用戶記憶和共鳴;第三是 世界觀要簡化適配,摒棄長劇的復雜鋪墊,通過倒敘、高光前置等手法快速切入沖突;第四是互動性與碎片化消費適配,互動短劇、穿戴設備的發展可能成為新方向,推動拍攝模式的變革,包括2D、3D、4D、5D……現在已經出現了像氣味跟畫面的聯動的科技,你看到草地會聞到草地的味道,看到沙漠會聞到沙漠,未來說不定這種場景和氣味等的同步,創作和拍攝也要與時俱進。
短劇狂飆時代:重構影視行業生存法則
《娛樂獨角獸》:前段時間抖音紅果成立短劇版權中心,對于從業者有什么具體影響?
管管:它對于短劇市場的影響是比較大的,首先是對于小程序平臺的弊端,之前可以一個劇發很多賬號,沒有排他性,你就可以用100個賬號回款分賬。但現在有了數量上的限制,使得缺乏自制能力的平臺面臨淘汰風險;此外在商業模式上,現在付費模式式微,主要依賴IAA(應用內廣告變現)模式,這塊大多數又具有排他性,未來很多平臺就不太好生存了,除非轉變經營方式。
對于內容創作者來說,其實紅利期可能會到了,我的版權價值提升,全版權自制內容有更大的議價空間。另外創作者可以靈活選擇發行渠道和合作方式,擁有發行自主權,權益更加得到保障。
《娛樂獨角獸》:短劇爆發性的增長,對當下影視行業產生哪些深刻影響?
孫偉:作為平臺方,倒逼我們加碼布局,平臺有時候是偏被動的,是被用戶倒推著走。現在平臺推出各種扶持計劃,短劇的數量在提升,用戶的選擇也越來越豐富。另外出海的潛力顯現,因為國內市場已經紅海了,海外市場成為新增長點。
李韻銘:現在短劇熱,像閱文、番茄都依靠于自身IP的儲備,又有賴于騰訊、字節的背景,行成閉環,對外授權電視劇、網劇、短劇、豎屏短劇,不僅僅是授權,還有自制、出品、聯合出品,甚至自創播出平臺,合作模式繁多,目的就是讓IP的價值發揮的更大。還有很多長劇制作團隊,會開發豎屏短劇番外。還有的長劇團隊,會在拍長劇的同時用同班底拍攝一部短劇出來。
管管:很多長劇現在的拍攝,也在偏向短劇的節奏。從鏡頭語言這方面來說,長劇多使用水平鏡頭和全景敘事。但自從有了豎屏小程序之后,我看有些長劇鏡頭語言也會使用一些以往不會用的拍攝手法。
《娛樂獨角獸》:從業者面臨哪些困境?
李芳芳:很純粹的長劇團隊做短劇的話,確實需要改變和學習的地方還是挺多的。首先是心態,其實現在已經有很多精良的短劇了,絕對不是前幾年的那種市場了,首先心態得接受和肯定這個事物;其次還是要學習一些短劇里面的敘事模式和表達方式。
李靜:短劇行業目前面臨門檻低與專業性缺失的問題,短劇演員以“外放型表演”為主,很多顏值好、情緒夸張、記憶力好即可入行,導致非科班演員占比高。此外也有一些行業亂象,頭部演員稀缺,檔期爭奪激烈,常出現“上午談妥、下午被搶單”的無序競爭。部分演員缺乏經紀公司規范管理,溝通流程不專業。
《娛樂獨角獸》:如何應對?
孫偉:往后拼其實就兩個方向,一個是內容的內核,一個是資本力量。所以需要內容和商業模式的創新,第一題材多元化,早期的短劇題材比較單一,比如甜寵逆襲,現在更多元了,懸疑題材、現實題材、與傳統文化和社會議題結合的題材等;第二是商業模式的發展,從用戶付費(IAP)到廣告分成(IAA),還有品牌植入、衍生品開發等,需要越來越成熟。
李靜:傳統影視從業者需突破兩大瓶頸:一個是創作理念轉變,從長劇的“重人物塑造”,轉向短劇的“重情節密度”;第二是建立工業化流程,短劇從鎖定演員到拍攝制作上線,周期往往僅數周或數月,因此要有“短平快”的標準化體系。
管管:從創作過程來分析,分前期劇本、中期拍攝和后期制作三個階段。前期劇本開發是重中之重,要有多元素的創新融合,比如將當下熱門的“年代+萌娃+犀利臺詞”等進行融合,會比較容易爆;另外情緒卡點要前置,從第一集就開始,節奏上基本前10集都是鋪情緒而非劇情。第二階段的中期拍攝,燈光質感很重要,決定了作品的檔次。因為行業現在3—5萬/天檔位的演員差別不大,有個人特色的演員(如徐藝真)屬稀缺資源。第三階段的后期制作,剪輯節奏決定最終效果呈現,這需要導演和后期團隊的深度磨合。
(“短劇女王”徐藝真,圖源:徐藝真微博)
破局與新生:影視行業“雙軌制”未來
《娛樂獨角獸》:在“長短劇”博弈的當下,如何看待未來影視市場的走向?
李靜:短劇已進入“品質升級”階段,隨著傳統影視團隊下沉,未來將從“流量導向”轉向“內容為王”,類似網絡電影從“粗制濫造”到精品化的演變過程。目前網絡電影團隊轉型短劇較多,而院線電影從業者仍持觀望態度,但預計2025年下半年將有更多傳統影視人涌入。
李芳芳:我一直是認為無論“長改短”,還是原創短劇,未來整個市場規模會越來越大,發展趨勢是越來越精品化,并且明星的參與人數也會越來越多,各種知名IP未來都會改編成短劇。電影、長劇和短劇看起來是不同賽道,但是任何內容模式,它都是從粗放到精品的發展過程。短劇領域也會越來越卷,越來越精良了,客觀說,未來短劇整體的規模肯定是文娛行業空間最大的,現在量已經是王者,質的提高,未來會讓短劇天花板“不敢想象”,未來更可期。
《娛樂獨角獸》:從業者如何面對未來趨勢,贏得長線發展?
孫偉:對于新入局者,要做策略選擇差異化定位,一個是打造地域特色,開發方言短劇,如川渝幽默劇、嶺南商戰劇;二是垂類深挖,比如專注銀發經濟的老年情感短劇、小眾文化的非遺傳承劇等。
在成本運營方面,建議走輕資產模式,首先在IP選擇上,以熱點小說或熱門動漫為基底改編;二是可采用“云制片”模式,全流程云端協作,劇組人員盡量控制;三是商業強協同,與本地生活服務平臺共建消費場景;四是要打造優勢護城河,至少在一個細分領域做到極致。
管管:短劇有快速投產的靈活性,能搶占政策窗口期;長劇因為制作周期漫長,容易受到監管波動影響。整個行業的監管也是趨嚴,所以創作者需在政策紅線、資本訴求和藝術表達間找到平衡。短期內,甜寵依然是“安全牌”,其他的創新類型,如重生、復仇、暴力等,我也在監管趨嚴的情況下思考破局的方法。
李芳芳:短劇向上和向下的空間是比較大的,上可攻精品,下可觸下沉。對于從業者要找到商業變現和內容價值的平衡,一部分短劇可能針對下沉觀眾,但是公司要想長久發展,還要考慮“往上踮”,用精良作品在這個行業立住腳,“效益和品質”兩條線走路。
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