最近,鋪天蓋地都是馬斯克和特朗普互動的新聞,大大搶了美股其他科技巨頭的風頭,有好事者調侃,“韓國總統李在明上臺”的瓜都顧不上吃了,就為了追馬斯克和特朗普的互撕連載。
不過說歸說,其他巨頭該做業務還得做業務,比如微軟。
微軟在6月9日舉辦的Xbox Games Showcase 2025活動中,正式宣布與華碩ROG合作推出首款游戲掌機系列,包括基礎款ROG Xbox Ally和高性能款ROG Xbox Ally X。
兩款設備均運行經過優化的Windows 11系統,可訪問Xbox Game Pass、Steam、Epic Games Store等平臺的游戲,并支持Xbox Play Anywhere跨平臺進度同步。
此外,《空洞騎士:絲之歌》將在掌機發售時同步上線。
ROG Xbox Ally系列預計于2025年第四季度在多個國家和地區上市。
“大而不強”的微軟游戲
很多人對微軟的印象還停留在操作系統上,最主要的印象來源還是霸占了絕多數電腦開機畫面的“windows”。但微軟賣的早就不是操作系統了。
根據微軟公布的2025財年第三財季財報:公司實現營收700.66億美元,同比增長13%,超過分析師684.2億美元的平均預期;錄得258.24億美元凈利潤,同比增長18%;經調整后每股收益3.46美元,分析師預計3.21美元,上年同期為2.94美元。
微軟目前的業務主要分為三塊:生產力與業務部門(42.73%)、智能云部門(含Azure),占比38.20%、個人計算部門(19.07%)。
生產力與業務部門主要包含微軟365、AI助手等產品。尚在培育游戲業務,歸口在個人計算部門。
微軟的游戲業務,盡管做了很多年,但一直不溫不火,根本在于,在收購暴雪之前,微軟將精力花在構建生態。然而微軟堅持多年的結果是,自家的生態上,既沒內容,又沒做好生態。
圖片來源:vgchartz
最直觀的體現在其主打的Xbox硬件銷量上。據統計,截至2025年3月,Xbox累計銷量為3200多萬,而老對頭索尼的PS5累計銷量已突破7500萬,Xbox累計銷量僅僅比PS5累計銷量的一半多一點。
索性,在收購暴雪之后,微軟勉強補齊了在內容上短板,一舉躋身全球前三的游戲廠商,同時調整了游戲業務的發展戰略,將重心逐漸轉移到游戲內容創作上來。
對于此次微軟不合情理地發布新掌機,前暴雪總裁Mike Ybarra公開發聲,表示微軟推出掌機“毫無意義”。
Ybarra曾擔任Xbox副總裁,他指出,在微軟愈發專注于作為游戲發行商的轉型之際,繼續投入硬件開發方向似乎不合時宜。他認為微軟應把資源轉向游戲內容本身,而不是繼續研發設備。
AI贏家還在贏
相比尚需進一步深耕的游戲,在AI方面,微軟就風光多了。微軟曾是OpenAI的最大投資者,2019年至今已向OpenAI提供了130億美元的支持。自ChatGPT爆火之后,微軟的云計算收入騰飛就沒停過。
據AI產品榜,ChatGPT 應用(APP)5月6.2億月活用戶MAU超過X(近3月均值5.2億月活用戶),網站(Web)56億月訪問量超過X的44億月訪問量。ChatGPT因此也成為全世界第一個“AI超級應用”。
根據最新一期財報,Azure云計算收入268億美元,同比增長33%,超過市場預期的29%。這一數據背后,是AI算力需求爆發式增長與微軟全棧布局的疊加共振。
同時,微軟還發布下一季度的業績指引,預測其Azure云業務將實現強勁增長。
微軟預計第四財季營收將達到731.5億美元至742.5億美元之間,高于市場預期的722.6億美元;預計Azure云業務的增長率達到34%-35%,高于市場預期的31.5%。
在生成式AI浪潮下,企業級大模型訓練對算力的需求呈現指數級增長。
微軟押注OpenAI成功,因此與OpenAI形成了強關系。由此,微軟將Azure云服務與OpenAI的GPT-4深度綁定,形成“AI原生云”的差異化優勢。
財報顯示,本季度Azure處理了超過100萬億個AI token,同比增長五倍;其中3月單月處理量達50萬億次。
微軟在自研芯片方面也有所突破,微軟首款AI芯片Maia 100已部署在Azure數據中心,預計2026年自研芯片占比提升至50%,顯著降低對Nvidia的依賴。
與馬斯克握手言和
盡管微軟依靠OpenAI實現了一輪業績長牛,但微軟似乎并不甘心做幕后英雄。
不久之前的微軟Build 2025大會上,微軟一口氣發布了50多個新產品和新服務,宣稱要為開發者鋪設“從模型到智能體”的高速路。
有趣的是,馬斯克不久之前還與微軟對簿公堂。2024年11月,馬斯克向美國加利福尼亞州北區地方法院提交了起訴書,對微軟及OpenAI提起反壟斷訴訟。
結果此次活動馬斯克也通過視頻連線了微軟的Build主場,與微軟CEO納德拉侃侃而談。
同時,微軟宣布,埃隆?馬斯克旗下xAI開發的人工智能模型Grok模型,將要引入微軟Azure AI Foundry平臺,作為托管收費服務向企業客戶開放。
根據微軟披露的信息,此次入駐Azure平臺的Grok3及Grok3 mini版本,將享受與微軟自研產品一致的服務等級協議(SLA)保障,計費環節也將由微軟統一處理,延續Azure AI Foundry對第三方模型的標準化服務模式。
看來,馬斯克的xAI,將在硬件上拉平與OpenAI的差距(前提是愿意爆金幣)。
結語
在游戲業務方面,蘋果生態的改動或將進一步威脅到微軟生態的發展。
據報道,蘋果將推出一款專注于游戲的內置APP。該APP將作為游戲啟動器,預裝于蘋果旗下的所有智能設備之中,包括與游戲沒太多沾邊的Apple TV,預計將隨9月發布的下一代iOS系統同步上線。
屆時,這個全新的游戲平臺APP將會取代蘋果2010年推出、存在感不強的游戲中心,集中管理用戶的游戲成就、排行榜、社交聊天以及其它核心功能。甚至有爆料,Mac版本將允許用戶將第三方渠道下載的游戲整合其中,進行管理。
在游戲行業這片競爭激烈、大廠林立的紅海,微軟能否構建起真正優質的內容生態,像押注AI一樣,來一次酣暢的大勝,值得關注。
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